Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0?

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Empty2010-04-14, 06:26
PostApakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0?
#1
Masrinduz 
Pendekar Psycho
Masrinduz

Level 5
Posts : 1230
Thanked : 13
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Artist
Awards:
Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Vide
@MIMIN : Btw. bener gga sih kalo mau tanya GM disini?

Kk2 GMers yang dah jago2....saya mau nanya walopun sebenernya masih basic siy..
Bisa nggak script dan engine2 dari GM 7.0 kita pake di GM 8.0 ??

Hehehe..aku punya Pertanyaan bonus nich buat GM Users di sini :P :
1. Gimana caranya masang script di GM??
2. Gimana caranya bikin karakter kita berjalan??
3. Gimana nampilin HUD di GM??
4. Gimana caranya membedakan antara Room untuk game dan room untuk main menu??

Kalo dijelasin secara langsung (lewat YM, PM misalnya) mesti aku gampang lupa XD , jadi aku nanya di trid deh :D
Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Empty2010-04-14, 08:19
PostRe: Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0?
#2
hart 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Vide
saya newbie di GM boleh coba menjawab kan? :)

Quote :
Kk2 GMers yang dah jago2....saya mau nanya walopun sebenernya masih basic siy..
Bisa nggak script dan engine2 dari GM 7.0 kita pake di GM 8.0 ??
gak tau, karena saya gak pernah pake GM7 =)) tapi seharusnya sih bisa, hanya ada beberapa nama function yang beda saja (kalau gak salah) :sembah:

1. Cara masang script di GM: pada event, pilih tab control, drag code(yang gambar kertas kalo gak salah) (ini untuk mengatur event menggunakan script, yah mungkin bisa dibilang sama dengan event di RM trus kita pilih script). Cara kedua: pilih resource, create script (ini untuk membuat function baru). Bisa juga pilih Scripts, import script(walaupun belum pernah kugunakan) :sembah:

2. bikin karakter berjalan?
Pada object karakter, bikin event keyboard right, trus masukkan code:
Code:
x += 10;
itu artinya, ketika player menekan tombol kanan, posisi x player akan bertambah 10, dan itu adalah ke kanan.
Lakukan juga untuk arah keyboard yang lain.

3.Sebenarnya saya kurang ngerti tentang HUD. HUD itu window yang berisi info seperti HP dll bukan? Atau gak harus pake window?
Kalau harus pake window, maka anda harus bikin dulu objek windownya, terus anda isi aja dengan text2 atau
gambar2 sesuai keinginan anda.
Kalau gak pake window sih mudah, langsung aja pake function draw_text atau draw_sprite atau apa XD

4. Kayaknya gak ada bedanya deh. Anda sebagai pengguna lah yang harus membedakannya sendiri XD

4.
Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Empty2010-04-14, 19:28
PostRe: Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0?
#3
Vsio 
Xutix Xox
Xutix Xox
Vsio

Kosong
Posts : 2377
Thanked : 18
Engine : Multi-Engine User
Skill : Advanced
Type : Developer

Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Vide
X

Sebagian udah terjawab sama Hart :D

Btw,
Quote :

Kk2 GMers yang dah jago2....saya mau nanya walopun sebenernya masih basic siy..
Bisa nggak script dan engine2 dari GM 7.0 kita pake di GM 8.0 ??

Sebenarnya bisa semua. (kecuali kalau ada yg diubah cara pakai functionnya. itu blm tahu.)

========================

Oh iya, satu lagi...

Quote :

4. Gimana caranya membedakan antara Room untuk game dan room untuk main menu??

Main menu itu sebenarnya bagian game juga.
Untuk membedakannya, pakai room berbeda aja. ;)

X
Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Empty2010-04-14, 21:00
PostRe: Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0?
#4
Pi-Man 
Novice
Novice
Pi-Man

Level 5
Posts : 115
Thanked : 0
Engine : Other
Skill : Intermediate
Type : Developer

Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Vide
Biasa sih dalam membuat game dengan game maker, seringkali room yang digunakan lebih dari satu. Malah lebih mudah jika kita bikin lebih banyak room tergantung keperluan. Misal aku bikin satu room untuk logo awal, satu room untuk layar menu utama (layar title), satu room untuk save-load data, ditambah sekian room untuk permainan(tergantung level), masih ditambah room-room untuk event macam prolog dan ending, atau untuk layar game over.

Singkat kata, umumnya dalam game maker room yang digunakan banyak. Dan bisa dibilang gak ada perbedaan khusus antara room-room itu. Kecuali kalau room untuk main menu biasa fix, sementara untuk permainan bisa saja ukurannya besar (dan menggunakan fungsi view untuk mengatur bagian mana dari room yang ditampilkan)

Nih, sedikit mengintip room yang dipakai dalam L-Dungeon:
Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Ms64ukew2mgnrk10odbs_thumb

Tapi soal itu entar aja, pelan-pelan aja. Kalau langsung dijejalkan semua, bisa muntah darah duluan XD
Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Empty
PostRe: Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0?
#5
Sponsored content 




Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0? Vide
 

Apakah script GM7.0 kompatibel dgn GM8.0?

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: Other-