Race List
[Human]Human adalah ras paling dominan di Eremidia. Meski bukan ras yang punya kemampuan fisik khusus, Human terbukti dapat beradaptasi di berbagai tempat dan membangun peradaban dengan pesat. penampilan Human tidak jauh berbeda dari manusia di dunia kita dengan berbagai suku yang ada. Beberapa Human dianugerahi kemampuan sihir karena percampuran darah dengan ras lain.
Human dianggap dewasa jika sudah menginjak usia 13 tahun dan rentang usia mereka mencapai kira-kira 99 tahun.
Human berbicara menggunakan Common Language dan bertransaksi menggunakan Gold.
a) Racial Skill : Will Force : melakukan reroll Dice pada satu action ( Cooldown : 1 session )
Human memiliki keinginan yang kuat dalam mencapai sesuatu. mereka akan berusaha merubah takdir mereka jika itu tidak sesuai dengan keinginan mereka.
Sub-race :
Terdapat 5 Sub-race Human yang dapat dibedakan dari ciri fisik dan asal mereka.
1> Northlanders
Penduduk kawasan utara yang tinggal di kaki-kaki pegunungan Ironhorns dan wilayah tundra di sekitarnya. Memiliki tubuh tinggi besar baik laki-laki atau perempuannya dengan rambut pirang dan kulit terang. Northlander gemar berburu dan berkelahi karena mereka harus bertahan di iklim dan alam yang keras.
b) Racial Trait : Cold Resistance : semua damage berelement "Ice" akan diterima 50%. Menghilangkan penalty di area bertemperatur "cold".
2> Askarians
Penduduk kawasan gurun selatan "Askar" yang banyak tinggal di desa-desa kecil yang tersebar di penjuru lautan pasir. Memiliki tubuh sedang dengan kulit gelap dan rambut hitam bergelombang. Askarian pandai dalam menunggang kuda dan berdagang.
c) Racial Trait : Heat Resistance : semua damage berelement "Fire" akan diterima 50%. Menghilangkan penalty di area bertemperatur "heat".
3> Highlanders
Penduduk dataran tinggi di daerah jauh, Westerland. Wilayahnya kaya akan mineral dan kristal sihir sehingga penduduknya banyak yang pandai dalam pengetahuan ilmiah dan magi-tech. Penduduk Highlander tidak dapat menguasai sihir dengan baik sehingga membutuhkan aksara-aksara misterius yang disebut Runes.
Ciri mereka adalah bertubuh antara tinggi dan sedang dengan kulit agak terang dengan rambut kemerahan/terang.
d) Racial Trait : Electric Resistance : semua damage berelement "Thunder" akan diterima 50%. Dapat memperbaiki/Menggunakan Magitech device tanpa terkena penalty.
4> Ryujin (Sea Tribe)
Penduduk yang berasal dari pulau timur jauh dari Eremidia. Mereka suka berkelana untuk mencari pengalaman dan pengetahuan. Berkulit kuning dan berambut sedikit kebiruan, sebagai penduduk yang terlatih hidup di pulau mereka memiliki kemampuan berenang dan berlayar.
e) Racial Trait : Deep Breath : Dapat bernapas dalam air dalam waktu yang lama. Tidak terkena penalty AGI saat berada di area "water".
5> Normal Folk
Normal merupakan penduduk yang berasal dari Normalia. Mereka adalah penduduk pada umumnya yang hidup dari bercocok tanam, menebang kayu dan lainnya. Berkulit sedikit gelap dan berambut kecoklatan/ sedikit gelap. Mereka penduduk yang tidak suka konflik dan lebih menginginkan hidup damai di tempat tinggalnya.
f) Racial Trait : Danger Sense : Meningkatkan kemampuan kabur. Tidak terkena penalty saat kabur
Dari lawan seperti Drop Gold/Item/EXP.
[Aelf]Aelf adalah bangsa peri dengan ciri khas telinga panjangnya. Aelf telah mendiami benua Fandorum jauh sebelum kedatangan Human. Setelah lama berinteraksi dengan Human, Aelf mulai berbaur dengan ras-ras lain dan mulai meninggalkan tradisi-tradisi yang mereka anggap kuno sehingga tidak mengherankan banyak ditemui petualang-petualang dari ras Aelf. ciri fisik Aelf selain telinga panjangnya juga tubuhnya yang tinggi dan ramping. Wajah mereka terbilang rupawan dan sempurna. Aelf memiliki bakat sihir yang lebih baik karena kepekaan mereka terhadap energi.
Aelf dianggap dewasa jika sudah menginjak usia 15 tahun dan penampilan mereka akan berhenti berubah secara permanen hingga usia 1000 tahun.
Aelf menguasai Aelvish Language yang membuat mereka tidak hanya bisa bicara bahasa peri tapi juga Elemental Spirits.
Racial Skill :
g) Meditate : Mengembalikan SP dengan 1d6. ( Cooldown : 1 session )
Terdapat 3 Sub-race Aelf yaitu :
1> Sylva Aelven
Yang berarti Aelf yang berasal dari hutan ( Wood Elf). Mereka pandai memanjat pohon dan memiliki panca indera yang sensitif. memiliki kelebihan dalam berburu apalagi dalam jarak jauh. Penampilan mereka berambut emas dan bermata hijau. mereka tidak suka memakai sepatu. diantara ras Aelf, Sylva Aelf adalah yg paling ramah.
a) Racial Trait : Poison Resistance : Kebal dari efek "Poison". Dapat melewati Area "Acid" tanpa terkena penalty.
2> Atra Aelven
Yang berarti Aelf yang berasal dari gua (Dark Elf). Mereka pandai menyembunyikan jatidiri dan membuntuti orang. Mereka juga tidak suka berinteraksi secara langsung. Penampilan mereka berambut putih dengan kulit pucat. mereka juga jarang memakai sepatu. Atra Aelf dikenal paling misterius.
b) Racial Trait : Night Vision : Dapat melihat jelas dalam kondisi gelap. Tidak mengalami penalty saat bergerak di area "dark".
3> Azul Aelven
Yang berarti Aelf yang berwarna kebiruan malam (Night Elf). Mereka menguasai sihir kuno yang memperkuat diri mereka jika malam tiba. Kulit mereka berwarna kebiruan dengan rambut hitam bergelombang. mereka tinggal di sekitar sungai atau rawa. Azul Aelf terkenal paling arogan.
c) Racial Trait : Moon Power : Sihir mereka lebih kuat jika kondisi "Dark" atau hari menjadi malam. Efek magic x 1,5.
[Djarf]Djarf adalah ras kurcaci yang terkenal sebagai ahli pertukangan dan mekanik di Eremidia. Mereka tinggal di bukit-bukit dengan sebuah benteng bertembok tinggi besar yang mereka sebut "Vault". Djarf sering disewa oleh penguasa untuk menjadi penambang atau membuat peralatan logam baik magic maupun non magic. Djarf memiliki bakat sihir 0%, sebagai gantinya mereka punya fisik perkasa dan tubuh sekeras batu.
Ciri khas fisik Djarf adalah tubuh mereka yang pendek sekitar 4,5 kaki dengan telinga runcing dengan janggut-kumis lebat pada pria. Mereka adalah makhluk cinta damai yang lebih suka makan dan minum ketimbang bertarung. Djarf dianggap dewasa jika sudah berusia 30 tahun dengan rentang usia hingga 300 tahun.
Djarf berbicara dengan bahasa Djarvish yang memungkinkan mereka berbicara dengan makhluk tipe Contstruct.
Racial Skill :
a) Mining : Gunakan roll 1d6 untuk menemukan item/gold. ( Cooldown : 1 session )
Terdapat 3 Sub-race Djarf yaitu :
1>Vale Djarf
Tinggal di bagian atas Mt.Ironhorns dan gunung-gunung lainnya. mereka memiliki Vault tertinggi. berhubungan baik dengan orang-orang Northland dimana Vale Djarf menyediakan senjata bagi penduduk sekitar sebagai barter dari bahan pangan. Vale djarf juga gemar bertarung karena lingkungan tinggal mereka yang penuh bahaya. Memiliki ciri rambut pirang dan kulit pucat.
a) Racial Trait : Stonewalk : Dapat bergerak di area "Rocky" tanpa terkena penalty. 50% damage dari "Earth" element.
2>Grey Djarf
Tinggal di area Lunkerstone, Westerland. mereka berbaur dengan penduduk sekitar dan memajukan area tersebut. Grey Djarf terkenal peminum keras karena sangat gemar minum Beer dan Wine. Mereka juga gemar bernyanyi. Berfokus pada alat-alat kebutuhan sehari-hari ketimbang senjata tapi mereka adalah yang mengenalkan senjata api di dunia. Memiliki ciri rambut gelap dan kulit sedang.
b) Racial Trait : Power Drink: menambahkan status "Zealous" pada saat mengkonsumsi item tipe "Beverages". Zeaolus effect menaikan STR x 1,5.
3> Hill Djarf
Tinggal di area perbukitan sekitar ibukota Eremidia. Mereka merupakan Djarf yang sedikit tertutup karena mereka banyak yang lebih asyik menjadi peneliti. Mereka bekerja di berbagai perpustakaan di penjuru Eremidia karena mereka memiliki ingatan yang sangat bagus. Mereka suka berpergian dan mengunjungi tempat-tempat bersejarah serta mengkoleksi barang-barang antik. Memiliki ciri rambut terang ( merah, kecoklatan, oranye).
c) Racial Trait : Appraise : dapat langsung mengenali Relic item bertanda [???] yang ditemukan dalam dungeon.