Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [Multi User] Cara Memulai Proyek

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:31
Post[Multi User] Cara Memulai Proyek
#1
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Hi teman teman di RMid saya Declaration963 ingin berbagi ilmu tentang Bagaimana cara Memulai Sebuah Proyek Game (Rpg ataupun Game maker). saya akan memberitahu anda step by stepnya supaya proyek anda tidak ngadat di tengah jalan.

Langkah 1 : Tentukan Engine Anda

anda harus menentukan engine apa yang anda akan pakai, apakah itu RM atau GM, setelah itu lanjutkan Ke Langkah Ke Dua

Langkah 2 : Buatlah Cerita

sekarang bukalah Notepad ketiklah cerita game anda, ini memakan waktu lama, biasanya mengarang cerita memakan waktu berminggu minggu, setelah Inti cerita anda selesai, anda bisa lanjut ke langkah 3

Langkah 3 : Tentukan Script dan Resources yang Anda pakai Pada Game Anda

Carilah script script yang anda butuhkan buat game anda, Ingat jangan mapping dulu, kalo tidak kemungkinan akan terjadi sedikit bentrok. jadi pilih pilih script setelah semua script anda pilih dan anda test bekerja dan tak ada bugs.dan juga jangan lupa mencari gambar monster, tillsets,dll. bila sudah lalu lanjut ke langkah ke 4

Langkah 4 : Buat Map dan database (Tanpa Event)

Eits kenapa tidak musik ?, jangan ke musik dulu, kita harus map dulu biar kita bisa ber imajinasi tentang musik yang kita inginkan, ini akan memakan waktu lama dan jangan lupa mensetting database anda dan bila sudah selesai Lanjut Ke lngkah Ke 5

Langkah 5 : Eventing

sekarang, lanjutkan pengarangan cerita anda tadi, buatlah event event. bila sudah lanjutlah ke langkah ke 6

[Tips : ini bisa di gabung dengan Langkah ke 4]

Langkah 6 : Musik

setelah ber imajinasi, kita saatnya memilih musik yang cocok, entah itu gothic, medieval, techno, touhou atau sesuai selera anda. lalu setelah seleksi lagu kita maju ke langkah ke 7

Langkah 7 : Finishing Touch & Debugging

Sekarang semua komplit, lakukan sentuhan akhir pada game anda dan juga sekarang saatnya anda mengetest game anda dari mulai sampai tamat, mencari bugs yang ada. setelah 100% koplit kita lanjut ke Langkah ke 8

Langkah 8 : Kompres Data

Bila anda menggunakan Mp3 atau Ogg , anda bisa mengkompresnya dengan Encoder LAME 3.93 dengan Bitrate 64Kbps dan 44100KHz, itu dapat mengkompres lagu hingga 3 kali lipat lebih kecil dari asli (dengan asumsi 320Kbps/441000KHz ).

Langkah 9 : Publikasi

Bila sudah komplit, downloadlah "Install Creator", buatlah setup game anda unik dan terkesan Orijinal. :) , setelah itu uploadlah di inet !

-------------------------------------------------------------------
Opini Orang Lain

Fandrey

Quote :
Sebelum pilih enginenya sebaiknya Design game udah jadi duluan... Ini termasuk overall/global gameplay dari gamenya (action game, pemain cowok berambut jabrk ngalahin monster terusss sampe bos terakhir, misalnya)

Buat cerita IMO nanti dulu aja, ada yang lebih penting. Worldbuilding dulu. Worldbuilding terdiri dari tempat2 apa saja yang ada di dunia itu (Terpakai maupun tidak terpakai), Karakter apa saja yang muncul (ini juga, terpakai maupun tidak terpakai), monster dan habitatnya...

Dari situ ntar baru diceritain startpoint charanya dari mana, terus ke mana, karena tempat2 nya udah ada, jadi tinggal kayak mainan aja, tarik garis ke sini, tarik garis ke situ, cari rute yang bagus dan sesuai dengan levelnya, dengan begitu cerita jadi ga terkesan "maksa" dan "kaku".


Terakhir diubah oleh declaration963 tanggal 2009-12-15, 20:08, total 2 kali diubah
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:43
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#2
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Wew, nice info :thumbup:


Jadi databasing didahuluin ya :hmm:
Tapi bukannya mending buat event dlu? tar databasingnya menyesuaikan ato ntar aja
Cuz, hal yang paling menyenangkan adalah eventing IMO

Thanks for sharing. Selama ni aku lemah dalam developing :(
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:49
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#3
dnasman 
Admin
Kodok Ganteng Indonesia™

AdminKodok Ganteng Indonesia™
dnasman

Kosong
Posts : 1361
Thanked : 21
Engine : RMXP
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Wow, nice tips. kalo saya biasanya malah mapping dulu, eventing lalu mikirin cerita :swt: (makanya bnyk yg terkensel :hammer:)
tapi, kayanya ada yg kurang kk, yaitu debugging
Ini biasanya yang paling membutuhkan waktu (bahkan bisa lebih lama daripada mbuat game itu sendiri)
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:53
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#4
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
@ theodoric
kalo saya database dulu, jadi lebih enak ntarnya, walaupun untuk Quest Item biasanya itu belakangan

@mas admin
debugging itu udah termasuk di Finishing touch, tapi lupa ngasi tau aja :)
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:55
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#5
shikami 
Member 1000 Konsep
avatar

Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Yup...langkah2nya mirip dgn punya saya, tp bkin story kdang cm draft aja..trz suka berubah nyesuaikn keadaan..emg gk fokus tp kadang ide bagus muncul selalu datang telat! Nice info..!
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:56
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#6
Fandrey 
Novice
Novice
Fandrey

Level 5
Posts : 110
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Sebelum pilih enginenya sebaiknya Design game udah jadi duluan... Ini termasuk overall/global gameplay dari gamenya (action game, pemain cowok berambut jabrk ngalahin monster terusss sampe bos terakhir, misalnya)

Buat cerita IMO nanti dulu aja, ada yang lebih penting. Worldbuilding dulu. Worldbuilding terdiri dari tempat2 apa saja yang ada di dunia itu (Terpakai maupun tidak terpakai), Karakter apa saja yang muncul (ini juga, terpakai maupun tidak terpakai), monster dan habitatnya...

Dari situ ntar baru diceritain startpoint charanya dari mana, terus ke mana, karena tempat2 nya udah ada, jadi tinggal kayak mainan aja, tarik garis ke sini, tarik garis ke situ, cari rute yang bagus dan sesuai dengan levelnya, dengan begitu cerita jadi ga terkesan "maksa" dan "kaku".
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 19:58
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#7
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
shikami wrote:
Yup...langkah2nya mirip dgn punya saya, tp bkin story kdang cm draft aja..trz suka berubah nyesuaikn keadaan..emg gk fokus tp kadang ide bagus muncul selalu datang telat! Nice info..!

kalo story mengikuti keadaan biasanya malah ngadat kaya saya , biasanya saya buat cerita inti pada awalnya, lalu membuat cerita inti itu di perluas dan di rangkum lalu dituangkan deh di game.

tapi ide mas juga bener, kadang ada inspirasi nyasar,tapi kerangka cerita harus di susun dulu.
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 20:03
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#8
Notorius 
Veteran
Veteran
Notorius

Level 5
Posts : 1408
Thanked : 0
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Event Designer

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Waah baru tau ini taktik bikin game XD

dari dulu cuma mikir cerita dll cuma pas bikin map baru XD
tapi konsepnya sih tetep dari awal

:thumbup: lah

@om fandrey:
Emm om, besok aja ya, skrg lagi ga ada receh
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-15, 20:06
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
#9
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
@ Om Fan
bagus tuh tipsnya, ntar saya post deh

@ notorius

thanks
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 07:13
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Nice tips, game q jdiny sparuh2 mlulu coz story ny aja sring d gonta ganti :doh:
Cuma gra2 mau ganti nama n class, jdi hrus rombak ulang game ny....
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 07:24
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Kuro Creator wrote:
Nice tips, game q jdiny sparuh2 mlulu coz story ny aja sring d gonta ganti :doh:
Cuma gra2 mau ganti nama n class, jdi hrus rombak ulang game ny....

kan susah kalo begitu, makanya selalu pastiin, buat story duluan, buat job dan class duluan baru mapping. kalo samaan, buat map dan story bersamaan , bisa ancur jadinya
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 07:45
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
zeroyuki92 
Novice
Novice
zeroyuki92

Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
punya tips buat ngerjain proyek ngetim g kk???soalnya susah banget nih....udah berkali2 nginep ampe begadang cuman kemajuannya masih blom signifikan nih >.<

n sdikit OOT, kalo saya punya masalah paling besar di saat importing teks, karena percakapannya bujugile...ada yang punya tips buat masalah ini? (soalnya perasaan pernah liat program editor teks RPGMXP cuman udah dicari2 lagi ga ktmu)
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 08:14
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
zeroyuki92 wrote:
punya tips buat ngerjain proyek ngetim g kk???soalnya susah banget nih....udah berkali2 nginep ampe begadang cuman kemajuannya masih blom signifikan nih >.<

n sdikit OOT, kalo saya punya masalah paling besar di saat importing teks, karena percakapannya bujugile...ada yang punya tips buat masalah ini? (soalnya perasaan pernah liat program editor teks RPGMXP cuman udah dicari2 lagi ga ktmu)

Ngetim ?. punya sih, ntar saya post, tapi pada intinya kalo negtim kalian harus bagi bagi donk kerjaannya. contohnya

Si A : Khusus Map
Si B : Khusus Event
Si C : Khusus Database
Si D : Khusus Musik
Si E : Khusus Script
Si F : Tukan Marah Marah

Masalah Text ?

copy paste aja, apa sih susahnya ?
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 09:04
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
shikami 
Member 1000 Konsep
avatar

Level 5
Posts : 3744
Thanked : 31
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
Intinya dalam game making adalah konsep. Kalo itu udah fix baru bagi2 tugas masing2, klo blum fix mendingan jangan mulai dulu, kalo udah fix yang diinget adalah fokus dan berdoa ! Hehe
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 09:19
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
zeroyuki92 
Novice
Novice
zeroyuki92

Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
@declaration

tim saya gitu koq, tapi masih inefesien aja... justru karena dibagi2 terkadang panunggu2 kerjaan -_-
baru bener2 beres kalo uda nginep bareng, tapi kalo gitu terus bisa NASAKOM IP kita...XD
*gw udah jadi si F wkwkwkwk

hahahaha...emang gw kira gampang awalnya...tapi kalo kaya gini gimana??
[Multi User] Cara Memulai Proyek Wordco10
*ini hanya untuk scene 1 dan 2 charpter 1 yang terdiri dari 8 scene percakapan...bahkan tugas akhir essay bahasa inggris gw pun cuman 2000 kata.

@shikami
konsep udah ampir final koq XD
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-16, 12:49
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
@ zeroyuki

yah wajar sih, itu kan Visual novel, jadi banyak.
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-17, 22:29
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
zeroyuki92 
Novice
Novice
zeroyuki92

Level 5
Posts : 263
Thanked : 3
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
makanya butuh program editornya...tewas nih ngeditnya... T.T

kk/cc declaration bikin VN juga kan? ga ribet benerin grammar dan lalalilinya?
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-18, 07:30
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
zeroyuki92 wrote:
makanya butuh program editornya...tewas nih ngeditnya... T.T

kk/cc declaration bikin VN juga kan? ga ribet benerin grammar dan lalalilinya?

gag koq, ketik apa adanya aja
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-25, 13:46
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
MasterNewbie 
Newbie
Newbie
MasterNewbie

Level 5
Posts : 7
Thanked : -1
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
waduhh. . .

gitu yaa,,ada thapan nya juga,,padahal nge buat asal asalan,apa yang aku anggap bagus ku taroh az hha. . . .
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-25, 15:36
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
Tamu 
Tamu
Anonymous


[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
@master

bukan gt... , bila mengikuti tahapan tersebut.. biasanya game lebih cepat jadi daripada asal taruh aja.. biasanya akan ngadat
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty2009-12-25, 15:48
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
MasterNewbie 
Newbie
Newbie
MasterNewbie

Level 5
Posts : 7
Thanked : -1
Engine : RMVX

[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
declaration963 wrote:
@master

bukan gt... , bila mengikuti tahapan tersebut.. biasanya game lebih cepat jadi daripada asal taruh aja.. biasanya akan ngadat


ok ok ok. . .
Thank's bRooo . ..
[Multi User] Cara Memulai Proyek Empty
PostRe: [Multi User] Cara Memulai Proyek
Sponsored content 




[Multi User] Cara Memulai Proyek Vide
 

[Multi User] Cara Memulai Proyek

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-