Mungkin bagi anda yang baru pertama kali belajar membuat game, akan timbul pertanyaan mendalam..
Darimanakah saya harus mulai membangun sebuah game ?
Hal itu wajar, apalagi apabila anda sedang dalam keadaan 'sibuk'.
Oke, MENURUT SAYA, ada beberapa tahap dalam membuat game.
1. Writing
Bagaimana anda bisa membuat game tanpa sebuah cerita? Bahkan sebuah action game tetap memerlukan cerita agar bisa menarik.
Semakin menarik sebuah cerita, maka semakin bagus sebuah game. Dan lagi, anda tidak akan bisa melakukan mapping, eventing, databasing, scripting, dan composing tanpa melalui tahap ini. Ini adalah tahap yang sangat penting.
Saran saya, selesaikanlah cerita anda hingga 100% (sedikit pengubahan pada tahap selanjutnya tidak akan berpengaruh banyak). Apabila writing selesai, anda baru bisa melangkah ke tahap selanjutnya.
2. Resource
Kalau writing sudah selesai, kita memerlukan hal-hal apa saja yang dimasukkan kedalamnya. Ini tidak termasuk composing ya, hanya sprite/tileset/face aja. Tanpa resource kita juga ga bisa lanjut ke tahap selanjutnya.
3. Databasing
Mungkin dari beberapa pembaca akan bertanya, kenapa databasing? Kenapa bukan scripting, mapping, atau eventing? Databasing diperlukan ketika kita mulai melakukan scripting dan eventing. SANGAT DIPERLUKAN. Apalagi jika game anda bertipe seperti
Herpes Harvest Moon yang databasenya bejibun. Mungkin butuh waktu 2 hari penuh untuk menyelesaikannya.
4. Mapping
Sekali lagi, tahap ini anda harus selesaikan secara 100% agar bisa lanjut ke tahap selanjutnya. Kenapa? Mapping adalah tahap yang paling mengasikkan serta menjenuhkan. Tanpa map, kita gak akan bisa bergerak ke eventing.
5. Scripting
Kalau sudah selesai mapping, kita bisa lanjutkan ke scripting. Sebenarnya urutan 5-6 bisa ditukar, sesuai kebutuhan.
6. Eventing
Hal yang paling menjenuhkan, sebenarnya, dan paling membuat stres. Tapi ini adalah hal terpenting.
7. Composing
Setelah event rampung sekitar 50%, kita bisa lanjut ke composing. Kalau tidak bisa composing, tinggal comot-comot aja asal jangan lupa creditnya.
8. Testing
Jangan lupa mentest game anda terlebih dahulu. Jangan disebar. Kita bisa tahu bug-bug apa saja yang ada.
9. Distributing
Dan sekarang waktunya mendistribusikan game anda!
Beberapa orang mempunyai pendapat yang berbeda. Sekali lagi, untuk newbie ke newbie.
Thanks sebelumnya!