Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| 2014-01-17, 10:50 | [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Eremidia Roleplay Idea Thread *BUKAN GAME RPG MAKER* Previous Post. Baca ini biar gak bingung : - Spoiler:
Intro Sebenarnya saya kepikiran ini gara-gara main D&D (Dungeon & Dragons). IMO, world setting dari Eremidia sangat immersive dan immense sehingga bisa dijadikan roleplay.
Buat yang tidak tahu D&D, Google is your friend. Intinya D&D adalah pen-paper roleplaying game dimana kita berimajinasi menjadi sebuah karakter di dunia yang sudah ditentukan. Mungkin yang sudah pernah ikut RPID (Roleplay ID) akan lebih familiar dengan konsep ini.
Settings Eremidia Roleplay berlatar belakang di benua Fandorum. Fandorum adalah suatu benua yang sangat besar dan terdiri dari berbagai macam daerah.
Salah satu hal yang paling mencolok dari Fandorum adalah banyaknya kerajaan-kerajaan yang menguasai berbagai macam kawasan di Fandorum. Kerajaan-kerajaan inilah yang memiliki kekuasaan dan mengatur daerah mereka sendiri. Selain itu keanekaragaman mahluk hidup dan juga objek geografis yang bervariasi menghiasi Fandorum.
Kita akan bermain sebagai seorang karakter di Eremidia. Karakter ini adalah representatif kita di dalam roleplay. Semuanya tentang karakter kita dapat dikustomisasi dan terserah kita. Entah latar belakangnya, penampilannya, tujuannya, keahliannya, dsb.
Nah walaupun mungkin tujuan karakter kita berbeda-beda (jadi kaya, punya pedang legendaris.), intinya kita harus menyelesaikan suatu main goal yang juga akan berbeda-beda sesuai campaign yang kita mainkan.
Campaign atau module adalah setting & storyline dari roleplay. Campaign di Eremidia Roleplay itu tetap mengikuti official lore, tapi yang berbeda mungkin timeline, lokasi, dan juga karakternya.
Characters Seperti yang sudah ditulis, kita bisa membentuk karakter sesuai keinginan kita. Tapi tidak semuanya bebas. Ras, starting stats, dan juga beberapa parameter tetap harus berdasarkan peraturan. Ini untuk mencegah kecurangan dan tidak menghilangkan kesenangan sesama pemain karena karakter yang unbalance.
Battles Saya masih memikirkan bagaimana battle systemnya. Jika di D&D kita akan memakai dadu untuk menentukan segalanya dalam battle. Miss, damage, defense, escape, dll. Yang membuat D&D menarik adalah jika kita mendapatkan angka yang jelek di dadu, kita bisa menambahkan bonus yang ada pada karakter kita ke angka dadu itu.
Visualization Yang mungkin menjadi kendala bagi beberapa player adalah kurangnya alat peraga dan kita harus menggunakan imajinasi agar bisa memainkannya.
Saya berpikir untuk membuat sebuah map dengan bantuan program seperti RPG Maker yang bisa dipakai sebagai panduan sehingga para player dapat terbantu untuk menvisualisasikannya.
D&D secara tradisional dapat dimainkan hanya dengan kertas dan pen/pensil. Tapi, tersedia juga dungeon tiles & miniatur + token.
Gameplay Saya tertarik untuk mengadaptasi system Dragon Knight Engine yang browser-based. Masalah utamanya adalah bagaimana membuat interaksi sesama player. Apakah player dapat benar-benar berinteraksi atau hanya sekedar bertemu? Selain itu bagaimana membuat mechanics yang unik serta menarik?
Skill, item, spell, monster, dan juga deities akan disesuaikan dengan official lore. Tapi, tidak menutup kemungkinan adanya penambahan hal-hal di atas yang di luar official lore karena disesuaikan dengan kebutuhan.
Ini masih ide prematur. Mungkin ada banyak perubahan, mungkin saja tidak. Tapi kira-kira akan seperti ini. Saya masih perlu memikirkan banyak hal. Jika ada di antara RMer sekalian yang ingin memberi kritik & saran, jangan sungkan-sungkan. Tolong tetap menjaga kesopanan.
Berhubung RMID sepi, saya rasa Eremidia Roleplay harus dihadirkan untuk mengisi kekosongan itu. Jadi, intinya ide yang tadinya prematur ini diam-diam saya kerjakan sesekali di waktu luang dan makin lama makin terbentuk. Namun, melihat banyak banget roleplay Eremidia yang terbengkalai ataupun tidak dilanjutkan lagi, saya mengambil kesimpulan:
- Roleplay harus mempunyai GM agar cerita terus berlanjut. Kalau mengikuti model storyplay, player akan kebingungan untuk melanjutkan jika tidak memiliki inspirasi. Sedangkan GM bisa mengarahkan player untuk terus melanjutkan.
- Baik player dan GM harus memiliki komitmen untuk menyelesaikan campaign. Terlalu banyak player yang hanya sekadar main dan tidak ingin menyelesaikannya. Ini tentu akan menyusahkan player lainnya yang hendak melanjutkan permainan. GM yang buruk juga akan menelantarkan campaign jika dirasa tidak menarik lagi.
- Jumlah player harus dibatasi agar tidak terlalu susah dipantau atau diatur. Menurut saya, jumlah optimal adalah 4 orang pemain dan 1 GM.
- Player dan GM harus memiliki informasi yang dijadikan sebagai basis agar tidak terlalu menyimpang. Ini artinya sebelum campaign dimulai, background story, lore, weapon, item, skill, class, dll. harus dibuat terlebih dahulu.
- Karakter player harus dibuat berdasarkan seperangkat aturan. Dalam arti lain, player tidak bisa seenaknya membuat karakter dengan asal-usul yang tidak jelas karena akan merepotkan GM. Player juga tidak bisa membuat karakter dengan stats yang imbalance atau godlike karena akan mengganggu player lain yang ingin bermain dengan serius. (walau saya tahu tidak semua player ingin bermain serius... )
Nah, saya ingin bertanya bagaimana seharusnya roleplay Eremidia itu kepada RMer sekalian. Mohon diingat bahwa Storyplay dan Roleplay berbeda. Beberapa hal yang perlu diketahui tentang sistem roleplay dan campaign yang akan dibuat:
- Roleplay akan menggunakan dadu sebagai mekanik utama dan penentu alur cerita. Akan terkesan aneh dan janggal untuk player dengan karakter yang tidak atletis untuk melompati 2 gedung sekaligus.
- Gameplay dan mekanik yang ditampilkan dalam roleplay akan berbeda dengan Grand Concept. Sebagai contoh adalah konsep sihir secara umum akan berbeda dan sistem penanggalan yang dibuat agar memudahkan GM.
- Roleplay akan memakai seperangkat aturan yang didesign agar player tidak membuat karakter imbalance dan gameplay tidak berkesan tidak adil atau terlalu abstrak. Aturan ini nantinya dapat direvisi dari waktu ke waktu jika dirasa perlu.
Apa saja yang ingin saya tanyakan? :
- Era apakah yang paling menarik dijadikan latar? Pre-ED era (medieval era, berfokus dengan sihir), ED era (modern-medieval era, teknologi sudah ada ada dan masih relatif baru namun sihir masih mendominasi), Post-ED era (modern era, teknologi menjadi fokusnya), atau yang lain?
- Di mana roleplay akan dilaksanakan? Forum baru atau RMID? Thread atau Chatbox?
- Bagaimana dengan konsep yang ada di Grand Concept? Bolehkah campaign yang dibuat menggunakan material dari sana walaupun sudah dipakai dalam game lain?
- Ras, karakter, tempat, dan konten lain apa saja yang ingin RMer sekalian lihat di dalam campaign Eremidia?
Dengan informasi yang saya dapatkan, saya berharap akan membuat sebuah campaign yang nantinya dapat dijadikan sample dan istilahnya "menginspirasi" DM lainnya untuk membuat campaign mereka sendiri. Kritikan dan masukan sangat dihargai, tapi jika ingin mengkritik, lakukanlah dengan sopan dan penuh tanggung jawab.
Terakhir diubah oleh LowlingLife tanggal 2015-12-21, 23:32, total 11 kali diubah |
| | | 2014-01-17, 11:17 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| btw Forumia udah ganti nama jadi Fandorum om. Cek sini om https://www.facebook.com/eremidiachronicles/app_106171216118819 Shika, gwa, oscar dan laen2 bikin page FB tentang Eremidia. Isinya web novel, trivia seputar dunia e, produk2 macem game, musik artbook dsbg. |
| | | 2014-01-17, 11:42 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Beuh... Keren om. Saya gak nyadar sih ada gituan mengingat saya udah lama gak aktif lagi di FB. Anyway, langsung aja. Apakah kira-kira Eremidia Chronicles bisa di-integrasikan ke roleplay? Mengingat Eremidia Chronicles masih 1 universe dengan official lore. |
| | | 2014-01-17, 12:36 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| Eremidia Chronicles itu aslinya adaptasi dari roleplay kok Eremidia : Twilight Tower. Sekarang fungsi itu page buat ngenalin universe Eremidia ke publik, ngenalin produk dan karya2 RMID, semacem perantara lah.. |
| | | 2014-01-17, 12:58 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Kalo niru D&D sebenernya bisa asal GM aktif. Game Masternya yang ngatur plot, pilihan2 quest, mengawasi battle. Jika Game Masternya aja jarang aktif ya susah mau main roleplay. Akhirnya main god-mode (mengendalikan pemain lain) agar cerita tetap berjalan. D&D itu enak dimainin karena offline dan biasanya semalam aja kelar karena GMnya juga ikut2an duduk disono dan ceritanya berlanjut terus. Intinya sih tetap pdaa Game Masternya, kecuali kalo mau membangun sistem yang Game Masternya otomatis. |
| | | 2014-01-17, 15:53 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Saya sih kepikiran untuk nge-integrasi roleplaynya ke board game yang memakai token & kartu. Jadi player tetap harus melakukan quest dan ada plotnya. Tapi randomnessnya juga tetap ada misalkan saat mengunjungi lokasi X, player harus menarik Event Card. Terus juga kalau berhasil nge-complete quest, player mendapatkan itemnya secara acak dari Item Card. |
| | | 2014-01-17, 16:29 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| Bikin board game? Shikami dulu keknya pernah punya pengen bikin gitu, coba kontak dia aje Om. btw, blog eremidia punya situ bukan? aktif ga itu? soale mau integrasiin semua sumber2 RMID ke satu tempat niat e. |
| | | 2014-01-17, 16:52 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
richter_h Salto Master Hancip RMID
Posts : 1705 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Skilled Type : Developer
Awards:
| idenya cakep. bisa dicoba seh, dan berhubung soal resos2nya, ane sekarang cuma bisa nyumbang tenaga pikiran dan iya tuh, blog eremidia, kalo bisa rada diaktifin lagi, soale sayang udah pake tu nama |
| | | 2014-01-17, 19:03 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| @^ & om kudit : Bingung juga sih mau ngisi apa. Entar di-usahakan biar disynchronize sama blog-blog member lain. Soalnya saya juga agak bingung mau ngisi apa. Mungkin kalau dijadikan Board Game akan memiliki gameplay yang sedikit lama karena saya berpikir akan memakai sistem day night cycle. Makasih atas pemberitahuannya tentang Eremidia Blog. Kalau boleh tahu, fungsionalitas yang diharapkan dari blog tersebut apa ya? |
| | | 2014-01-17, 19:24 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| Gini... kalau soal blog, ada fitur nambahin author kok di blogspot. Invite aja gw, H, ama kudit. Jadi ga cuman u doang yg kerja. How? |
| | | 2014-01-17, 21:31 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
arls Advance
Posts : 412 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
Awards:
| (sorry kalau saya OOT) saya sudah beberapa kali membaca, tp gak ngerti juga. jadi ini mau di buat game rpg maker kah? (kalau iya, maksud dengan dadu itu apa ya?) atau ada di buat ke bentuk lain? (kya board game misalnya). maaf jika kata2 saya menyinggung perasaan, ini di karenakan saya bengitu ingin tahu thanks sebelumya... |
| | | 2014-01-18, 09:28 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| @arls : antara semacam forum roleplay, atau board game. @loli : Coba cek sini > www.rpgmakerid.com/t8100-announcement-eremidia-chronicles-facebook-page Niatan gwa sih, Eremidia itu gak sekedar sebuah universe, gak sekedar cerita. Niatan gwa Eremidia jadi semacam brand yang nantinya bakal punya nilai jual dan dikenal orang banyak. Shikami pernah cetusin ide bikin circle, dulu sempet di diskusiin tapi keknya gak dapet konklusi gara2 banyak mikir macem2. Jadi kita ambil langkah aja sekalian. Misi Facebook page e sendiri buat ngenalin ke khalayak kalo kita ada, kita bisa memberi bahan hiburan dari media kreatif, dan itu gak terbatas game karena gwa tau gak banyak yang bisa ngelarin projek game disini. Project artbook yang udah jalan, nanti dimasukin. Rencana kompilasi musik, nanti dimasukin. Novel Eremidia Twilight Tower, nanti dimasukin Game2 RPGMakerID, nanti dimasukin. Semua produk-produk kreatif yang bisa dibikin sesuai kemampuan masing-masing, jangan sia-siakan. Intinya Eremidia itu media buat ngasi dan promosiin karya2 kita ke publik, ke orang2 yang gak tau RMID, orang yg gak kenal RM. Kalo mo jujur, disini kita cari tenar |
| | | 2014-01-18, 21:42 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| @om arls : No offense taken. Biasakan baca description thread sebelum nge-buka. Saya tulisnya bukan game RPG Maker. Maaf mungkin tidak terbaca... Intinya saya ingin membuat universe Eremidia dalam bentuk Roleplay, bukan video game RPG. Nah roleplay itu kan bisa banyak caranya. Bisa pen & paper, bisa juga board game. @om theo : Oke-oke... @om kudit : Bagus banget kalo Eremidia bisa jadi identitas forum dan biar orang-orang luar tidak meremehkan orang Indo. |
| | | 2014-01-18, 23:50 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
hyperkudit Pahlawan Super
Posts : 2288 Thanked : 30 Engine : RMXP Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| cari tenar di Indo dulu lah, sejauh ini yang kenal RMID paling itu2 aje, orang yg kenal RM. Makanya mo lebarin sayap biar di negara sendiri dikenal dulu Kalo udah punya nama, semoga nanti produk2 lainnya bisa lebih dimuluskan jalannya |
| | | 2014-01-31, 09:32 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| wow TRPG. bikinnya gampang yg kaya gini. yang susah itu buat bikin player tetap tinggal dan bermain. (FYI; forumotion punya fitur roleplaying. bisa roll dice juga) yang bakal jadi permasalahan adalah GM (kalau mau bikin, musti ada GM yang jaga tiap sesi. karena GM yg arahkan player). DnD nda kena masalah ini karena DnD itu cuman sistem. kalau mau, bisa tuh di sediakan guide book (dan sejenisnya), ntar GM dadakan yg atur eventnya. dan jadi GM itu lebih berat dari player lho. trust me ._. (di hobby shop luar biasanya ada pegawai yang memang kerjaannya jadi GM.) ini udah dijelasin ama scar sih tapi biarlah. - Quote :
- Saya tertarik untuk mengadaptasi system Dragon Knight Engine yang browser-based.
hati-hati lho. sistem seperi DK itu justru bakal bikin banyak player ngebuang unsur RolePlaying dari RPG. player bakal grinding-grinding-grinding nda jelas, kurang tenggelam dalam dunia yg udah capek2 dibikin. (ini yg terjadi sama kebanyakan MMORPG sekarang)
tl;dr> mending tentuin dulu, mau fokus di Role Playing nya atau di Game nya.> RNG to the max!note;R.I.P. >> RPID |
| | | 2014-01-31, 10:16 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| Nah itu GM ya kalo u mau jadi GM aja sih monggo. Wong u aja juga jarang onlen dan ngebaur ama kita2 gitu |
| | | 2014-01-31, 10:19 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| gm lebih berat kerjanya daripada player. mending jadi player... masih sibuk IRL juga |
| | | 2014-01-31, 11:29 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| bah baru sadar nama gw disenggol2, dan baru sadar juga ada trid ini ( kemana aja bang? ) ok,ide Roleplay. dan sepertinya forumnya juga sudah ada,yang belum ada itu GameMaster. gw bisa bikinin Guideline tapi gw ngga bisa OL tiap hari. kasus di twilight tower, gw away beberapa hari dan Roleplay udah di luar kendali tapi kalo bikin compendium ala D'nD ? are u kidding me ? itu sudah sama kaek nulis buku kalo via forum seperti yang udah diutarakan eve enak, forummotion support dice roll system. posisi player bisa dijabarkan via tulisan di 1st post tetep aja, adakah yang sanggup buat jadi Game Masternya ? rencana Eremidia itu emang mencakup semua media, dan ngga harus settingnya berada di Eremidia. yang penting mau aja support cheers =w=9 |
| | | 2014-02-01, 12:19 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Maaf telat nge-reply dan jarang aktif @om eve : Begini. Saya cuma pakai referensi Dragon Knight karena saya lagi pengen ciptain system RPG sendiri. Jadi Dragon Knight gak bakal saya pakai, tapi ada unsur-unsurnya yang bakal dipakai. Saya mau browser-based mengingat susahnya kalau player tinggal saling berjauhan. Terus juga system database dan mapnya DK yang akan diadaptasi. Terus, saya ngerasa kalo roleplay di forum bakal susah mengingat ada banyaknya encounter yang mengharuskan DM/GM langsung bertindak di mana kalau forum harus menunggu player me-reply. Walaupun di RPID berhasil, menurut saya dengan system yang lebih kompleks harus membuat custom system. BTW, RPID juga saya jadikan referensi kok. @om Theo & om shik : Maaf kalo emang saya jarang aktif. Tapi saya pastikan selalu buka RMID kalo lagi OL. Cuma saya di belakang layar. Anyway, memang GM/DM + Rulebook yang menjadi permasalahan. Tahu d20? Itu system D&D yang bebas dipakai oleh siapapun. Nah, saya berencana ingin mengadaptasi dari situ. Jadi biar gak bikin ulang dari awal. Soalnya bakal ribet dan lama. Semua member bisa jadi GM/DM. Tapi gak semua member bisa menjadi GM/DM yang baik. Tetap bakal ada batasan-batasan biar GM/DM gak kelabakan dan pusing. Tapi, kalau batasan itu mau dihilangkan, itu juga boleh. Sisanya tergantung pemain maunya gimana. |
| | | 2014-02-01, 12:52 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| - Quote :
- Terus, saya ngerasa kalo roleplay di forum bakal susah mengingat ada banyaknya encounter yang mengharuskan DM/GM langsung bertindak di mana kalau forum harus menunggu player me-reply. Walaupun di RPID berhasil, menurut saya dengan system yang lebih kompleks harus membuat custom system.
bro, harap diinget kondisinya. anak-anak sini.. koreksi orang-orang indonesia komunitas tabletop RPG ngga sebesar dan sesolid di barat ( eropa, amrik ). kalau terlalu ribet. ngga yakin juga bakal paham. lha dikasi sistem roleplay ala forum RPID dulu aja banyak yg masih ngga ngerti. gimana mau dikasi d20. anda juga mesti liat kondisi pemain-pemainnya, anak sini lebih dominan ( lebih suka ) mengembangkan "peran cerita" daripada mikirin sistem gameplay. ok, saya tau sistem anda menarik tapi kalo ngga ada yg sanggup memahami mending ditunda dulu aja. |
| | | 2014-02-01, 13:52 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Roleplay ceritanya gak bakal ditinggalin. Intinya ada saatnya player mengintegrasikan cerita dengan gameplay. Contoh saat penentuan Dice Roll, ternyat monster nyerang duluan. Lalu, si A dapat giliran ketiga. Karena dia nge-fokus maka narasinya : "Karena Si A sudah mempersiapkan dirinya, maka ia berhasil memfokuskan serangan ke Monster A. Maka, Monster A mendapatkan damage yang lebih besar." Seperti itu. Saya tahu kalo rules terlalu ribet bakal bikin pusing dan gak ada yang ingin main. Makanya saya gak sepenuhnya di-cover. Hanya yang penting aja. Rulebook bakal dibikin seminimal mungkin. Mungkin yang bakal dibuat rule khususnya cuma battle. Sisanya cuma sekilas. |
| | | 2014-02-02, 11:01 | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
eve Loli Mecha Mesum Musume
Posts : 1620 Thanked : 30 Engine : Other Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| musti ingat, nda smua roleplayer punya visi dan cara yang sama buat nikmatin roleplay lho. buat player yang suka jalanin ceritanya, mreka bakal fokus ke development karakter. buat player yang doyan kompetisi, bakal fokus ke battle systemnya nah ada juga player yang LOLRANDOM, hobbynya pusingin gm dan tidak smua player bakal baca guideline. banyak player yang doyan masuk nda pake kepala. kalo mau liat, coba deh main-main ke /tg/ di situ biasanya ada tips |
| | | | Re: [Idea] Eremidia Roleplay |
---|
Sponsored content
| | | | Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|