saya melihat banyak kesalahan mapping dibeberapa game yang pernah saya coba..
lalu saya mendapatkan tutorial dari Indra:
http://rpgmaker.net/articles/620/ dan membuat yang baru agar lebih mudah di mengerti..
(1) Lantaibagian awal yang harus kita gambar dalam mapping adalah lantai, jadi lantai adalah bagian dasar dari mapping ini..
dan didalam tutorial ini Indra menggunakan lantai interior sebagai bagian dasar mapping.. berikut adalah gambarnya
(2) Dinding dan strukturbagian kedua yang tidak kalah penting adalah dinding dan strukturnya..
jika satu map punya banyak ruang berbeda, kalian bisa menggunakan dinding sebagai pembatas ruangan tersebut..
sebagai contoh adalah ruang utamanya
(3) Hiasan dan barang utamasetelah dua langkah sebelumnya selesai, kalian bisa memberikan hiasan di ruangan tersebut agar ruangan terlihat lebih menarik
kalian bisa mengubah warna dinding dan yang lainnya agar lebih menarik...
(4) detail ruangansetelah semua bagian dasar terselesaikan, saatnya membuat ruangan itu lebih detail dan menarik dari sebelumnya
(5) masukkan bayangan dan periksa kembaliagar terlihat lebih baik lagi, masukkan bayangan di map ruangan kamu..
setelah semuanya selesai, cek lagi map kamu untuk melihat apakah ada kesalahan di map tersebut..
terima kasih sudah membaca tutorial ini