[VXA] Parallax Mapping Tutorial
by Momofumi
Hello para Senoir, kali ini saya membawa tutorial parallax mapping.
Tutorial ini memerluan dua script yaitu:
1. Yami Engine Ace - Overlay Mapping
2. Yanfly Engine Ace - Parallax Lock
Instruksi untuk masing-masing script bisa dilihat pada header masing-masing script.
Sekarang kita mulai tutorialnya, langkah pertama yaitu buka program image editor, saya disini pake photoshop.
ukuran map adalah dalam pixel, jadi untuk map sizenya dikalikan dengan 32, misalnya
kita akan membuat map dengan ukuran 30 x 30, maka sizenya
30 x 32 = 960 pixel
30 x 32 = 960 pixel
got it? good, sekarang yang kita perlukan adalah tileset untuk parallaxing, saya memakai tilesetnya HK.
Dalam tutorial ini, kita akan membuat map dungeon, so... open tileset dan buat selection...
ups lupa... sebelum buat selection ada baiknya kalau kita bikin grid dulu, caranya
Edit > Preferences > Guides, Grid, and Slice
trus isikan seperti berikut
Gridline Every : 32 pixel
subdivision 1 dah beres.
Oke, kembali ke TKP... buat selection di tileset, lalu copas ke new document. in-case kalo kalian lupa laranya copas,
co = copy "ctrl + c" lalu pas = paste "ctrl + v"
make selection
- Spoiler:
lalu mulai susun tilesetnya seperti saat kalian mapping di enginenya langsung.
Oke terus lakukan itu sampe kalian selesai membuat atap seperti gambar dibawah...
- Spoiler:
jika sudah, langkah selanjutnya adalah membuat dinding, caranya sama seperti cara sebelummya, make selection lalu copas, lalu susun, simple... ^_^
- Spoiler:
Oke, mapnya mulai berbentuk. selanjutnya adalah menambahkan dekorasi.
buat group dan beri nama ground...
untuk dekorasi saya disini memakai tilesetnya celiana's temple tiles.
keluarkan kreativitas kalian dan mulailah mendekor map kalian sesuai dengan kreativitas masing-masing
- Spoiler:
selanjuatnya nambahkan efek bayangan dan cahaya...
buat layer baru, beri nama shadow, ganti blending menjadi
subtract. dan opacitynya
35%gunakan brush tool, pilih warna putih dan mulai buat shadow, pake perasaan aja, pokoknya bayangan berlawanan dengan jatuhnya cahaya.
untuk cahaya sama aja dengan bayangan cuman blendingnya
linear dodge (add)adding light
- Spoiler:
ini kalo udah jadi
- Spoiler:
Now our map is done... now saving images
save mapnya dalam format JPG, namanya terserah. misal "Map 3"
image ini nanti akan digunakan sebagai parallax
lalu buat layer baru diatas layer parallax lalu gunakan bucket tool isi layer dengan warna hitam.
hidden semua layer kecuali layer shadow. dan save image dengan format PNG
beri mana "shadow+map_id-variable" misal "shadow3-1"
shadow
- Spoiler:
untuk light save dengan format PNG juga, namanya "light+map_id-variable" misal "light3-1"
light
- Spoiler:
parallax
oke... shadow udah, light udah, sekarang tinggal parallax.
liat gambar aja deh, bingung ngejelasinnya. save dengan format PNG, namany "par+map_id-variable" misal par3-1
- Spoiler:
nah selesai sudah parallaxnya, tinggal install scriptnya, lalu buat folder Overlays dan copas gambar yg udah disave tadi. lalu gunakan imagenya sebagai parallax
- Spoiler:
dan playtest
- Spoiler: