Mungkin karena saya rasa banyak member disini menanyakan event yang “berbau” conditional branch, saya buat tutorial ini. Agar tidak ada yang bilang “cari aja sono di mbah gugel!”.
Apa itu Conditional Branch?Saya gak bisa menjelaskan, mungkin dengan tutorial saya dibawah ini semua mengerti.
Boleh saya jelaskan?Nah, sekarang saya mau menjelaskan, misalnya si player disuruh oleh NPC A untuk mengumpulkan 10 gold, bagaimana caranya?
Begini, pertama buat event NPC A-nya. Saya kasih contoh seperti ini.
@>Text: 'Actor2', 3, Normal, Bottom
: : Saya butuh 10 gold.
: : Tolong bantu saya!
@>Conditional Branch: Gold 10 or More
@>Text: 'Actor2', 3, Normal, Bottom
: : Terima kasih!
: Else
@>Text: 'Actor2', 3, Normal, Bottom
: : Ini belum cukup ...
Nah, coba playtest. Belum paham? Yo, kita lanjut....
Disitu (Conditional Branch-nya) ada tulisan "Gold 10 or More" artinya, si player mempunyai 10 Gold atau lebih, kalau "10 Gold or Less" artinya, si player mempunyai 10 Gold atau kurang dari itu.
Nah setelah Conditional Branch itu, disitu ada text, itu berarti gold yang dimiliki player sudah cukup, ia akan mendapat text seperti itu. Ada "Else" disitu? Ya, itu berarti kalau Gold si player belum cukup ... ia akan mendapat text seperti itu.
Coba kalian mau buat event seperti itu pake Self Switch, aneh kan? Pake Move Route? Ga jelas lah
. Yang cocok itu pake Conditional Branch, apalagi yang ga ngerti Variable ... (kaya saya
)
Itulah tutorial yang bisa saya jelaskan. Mohon PM saya kalau ada yang kurang jelas. Maaf jika ada yang kurang
.
Semoga paham