Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [Discussion] RGSS Support Thread | |
| |
2012-05-07, 17:58 | [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| First topic message reminder :kakak maaf sebelumnya kalau mengganggu, ada yang ingin saya tanyakan ketika saya belajar RGSS 1. pas saya baca-baca scriptnya mog hunter, di akhir scriptnya suka ada $mog_rgss_... = true (contohnya pas saya lagi liat script title sofia di akhirnya ada variable $mog_rgss_title_sofia = true sama di mog hunter hud ada variable $mog_rgssxp_c_hud = true) di salah satu scriptnya om littledrago juga ada $drago_rgss_... (lupa lagi soalnya script apaan . Nah fungsi variable global itu buat apa ya ? karena saya cari-cari variable itu gak dipake dimanapun. Terus cara penggunaannya gimana ? 2. Pas saya baca script om littledrago yang Damage Popup System ada script kaya gini @damage.each_with_index{ |d,i| d.update} nah, yang dilakukan script itu apa ya ? (soalnya gak ada fungsi each_with_index di help file), kalo bisa sekalian penjelasannya. Pertanyaan lain menyusul, maaf jika kurang dimengerti. Edit : Maaf kalo salah kamar RGSS Support Thread Ini adalah RGSS Support Thread. Di sini kamu dapat menanyakan hal-hal seputar RGSS. Kamu dapat menanyakan topik apa saja asalkan masih berhubungan dengan RGSS. InstructionSebelum menanyakan sesuatu, ada baiknya kamu mencari terlebih dahulu pertanyaanmu dalam thread ini. Pertanyaan itu mungkin sudah terjawab. Maka, carilah terlebih dahulu. How It WorksJika kamu sudah mencari dan tidak ketemu, maka kamu dapat mempostnya. Jika belum juga mendapat jawaban, kamu dapat melakukan BUMP asalkan sudah lebih dari 1 hari. Note : Pertanyaan-pertanyaan akan di jawab oleh member-member yang lain. Karena itu, bersabarlah jika belum dijawab. |
| | |
2012-05-13, 20:03 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000
Awards:
| Pernah lihat kayak Stack level too deep error om? Jadi itu kayak method yang sama dalam 2 script berbeda yang bisa berakibat memanggil terus menerus method yang sama. Akibatnya method itu terus nge-stack dan akhirnya jadi error. Ibaratkan kayak Lego. Terus menerus di bangun di atasnya. Correct Me If I'm Wrong.... |
| | | 2012-05-13, 20:13 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
Roger Novice
Posts : 191 Thanked : 3 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Scripter
| Sebenernya klo menurut saya itu begini Suatu script memanggil method itu ibarat menumpuk bata. Setelah proses penumpukan selesai , baru dikerjakan method tadi satu - satu dimulai dari atas. Stack level too deep artinya proses penumpukan itu tidak ada habisnya atau tumpukannya terlalu tinggi sehingga tidak bisa dihandle sama RPG maker. Error ini biasanya muncul bila kita menggunakan methode yang memanggil dirinya sendiri atau rekursi ( sumber: dari e- book.a Om Blizzard) dan mungkin karena hal2 yang tealh dijelaskan di atas |
| | | 2012-05-13, 21:08 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| - larkuzo wrote:
- Mau nanya lagi...
(maap kalo kebanyakan nanya ) Apa yang menyebabkan suatu script tidak compatible dengan script lain ? 3. perbedaan dari method yg dipakai juga ngaruh loh, - Spoiler:
ini contoh gampangnya Blizz ABS, ngerewrite class Game_Player, jadinya Blizz ABS itu ga compatible sama script custom movement yang memakai class Game_Player
4. urutan scripts - Spoiler:
misalnya situ mau pake skrip yang memakai / mengalias Game_System, tapi situ naro scriptnya di atas script Game_System,
kan otomatis skrip nyari Game_System padahal kelasnya sendiri belum di define, jadilah error
kalo misalnya seperti ini, tinggal pindah2in aja tempat scriptnya, mungkin bisa bener
5. Takdir - Spoiler:
kalo memang sudah dari sananya ga compatible, yaa mau bagaimana lagi, ga mungkin situ mengcombine XAS dengan Neo Mode 7
|
| | | 2012-05-19, 11:29 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Om mau nanya ! tadi kan saya abis baca scriptnya om lowlinglife, terus ada syntax *args, &block nah itu fungsinya buat apa ? kalo bisa dijelasin satu-satu (*args buat... &block buat...) terus kan script itu buat vx, jadi syntaxnya bisa dipake buat xp gak ? P.S : yang *args emang udah dijelasin, tapi tetep belum ngerti P.S 2 : kalo bisa jangan pake spoiler, lagi mobmod soalnya jadi gak bisa buka spoiler |
| | | 2012-07-05, 19:35 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Mau nanya Maksudnya nge-translate script itu apa ya ? nge-translate komen2nya kah ? BTW pertanyaan saya yang sebelumnya juga belum ada yang jawab |
| | | 2012-07-05, 19:45 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Translate. Translate ya translate comment lah.... Yang Args ya.. args dan &block setahu saya buat nge-subtitusi Argument. Soalnya kan saat kita mau aliasin suatu method, sering ada method yang pakai argument. Nah, *args dan &block itu buat substitusinya. Correct Me If I'm Wrong... |
| | | 2012-07-30, 18:17 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Apa maksudnya ||= sama =~ ? |
| | | 2012-07-30, 18:31 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Kalau yang =~ itu buat Regex om. Jadi nge-parsing string untuk temuin yang kata-kata yang ingin dicari. Kalo yang ||= kayaknya pernah lihat deh. Itu dari mana ya om? Kalo || sendiri itu kan or. Jadi interpretasinya or/atau sama dengan. Correct Me If I'm Wrong |
| | | 2012-08-07, 18:47 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| @Lowlinglife Nah saya juga lupa lagi tuh nemu dimana Mau nanya lagi ah Bedanya to_s sama to_str itu apa? Dah baca help tetep gak ngerti lumayan nambah post |
| | | 2012-08-07, 19:04 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| @lar klo menurut bahasa, yg di help file itu, katanya sih to_s untuk mengkonvert ke string biasa, klo to_str untuk yg membutuhkan konvert-an yg benar-benar menjadi String. |
| | | 2012-08-07, 20:00 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Nah, bedanya string yang biasa sama yang benar-benar string gimana? Hayoo lumayan nambah post |
| | | 2012-08-07, 20:14 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| @lar kayaknya sih, klo yang to_s hanya mengubah ekstensinya (itukah namanya?) dri misal array ke string, tpi tetap dalam bentuk array yg diketikkan, jdi persis kayak kita mengetik array entu, klo yg to_str, dia mengubah sepenuhnya. Itu sih IMO |
| | | 2012-08-07, 20:19 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| @aidilriski oh begitu, nanti deh saya bikin percobaan BTW, 2 post lagi ISO tuh |
| | | 2012-08-07, 20:45 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| @lar iya nih, satu lgi malah |
| | | 2012-08-07, 21:03 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LowlingLife Administrator
Posts : 2000 Thanked : 25 Engine : Multi-Engine User
Awards:
| Revisi perkataan om aldrinski : Kalau contoh kita punya : A = [1, 2, 3] maka p A.to_s akan menghasilkan : "123" sedangkan p A aja menghasilkan [1, 2, 3] BTW, dibawah ini saya ngomongnya di Ruby karena sepertinya di RGSS ada beberapa method yang udah beda. Coba cek ini deh om : https://github.com/rails/rails/commit/188cc90af9b29d5520564af7bd7bbcdc647953ca http://blog.bigbinary.com/2012/06/26/to_str-in-ruby.html http://forums.pragprog.com/forums/54/topics/992 Dari yang saya baca, to_str itu biasanya dipakai untuk nge-convert path ke string. Di RGSS sih gak terlalu signifikan kecuali om emang mau nge-urusan file-file atau path. Intinya, kalo ingin tahu apakah harus pakai to_s atau to_str, coba aja dulu pakai to_s. Kalau gak bisa, ya berarti harus pakai to_str. Gak susah kan? |
| | | 2012-08-07, 22:28 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| - larkuzo wrote:
- Apa maksudnya ||= sama =~ ?
kalo ||= ... さあ。。。? tp kalo |= itu ... a = nil b = 1 - Code:
-
c = a # < isinya nil c |= b
print c # < hasil = 1 itu sama aja dengan - Code:
-
c = a || b print c # hasil = 1 kalo dibuat jadi kata-kata : - Quote :
- c sama dengan a atau b
kalo a nya nil / false, maka yg dipilih b kalo b nya nil / false, maka yg dipilih a kalo dua2nya nil / false, maka tetep false |
| | | 2012-08-08, 04:19 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| - Quote :
- kalo ||= ... さあ。。。?
entahlah, saya juga lupa lagi kalo |= Bentar, kalo misalkan a dan b berisi, yang dipilih yang mana? |
| | | 2012-08-08, 07:01 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| | | | 2012-08-08, 07:05 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| @Lukas oke deh om, ntar saya cobain. Matatieh atas sarannya OOT: asiiikkk.... mancingnya dapet ! |
| | | 2012-08-08, 11:11 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| - larkuzo wrote:
Bentar, kalo misalkan a dan b berisi, yang dipilih yang mana? yg a (yg pertama disebut) |
| | | 2012-08-08, 11:31 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| @drago klo D = B || A, yg dipilih tetap yg pertama? |
| | | 2012-08-09, 16:42 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
LiTTleDRAgo Senior
Posts : 712 Thanked : 27 Engine : RMXP Skill : Skilled Type : Scripter
Awards:
| yap, benar sekali - Code:
-
a = 1 b = 2 c = 3 d = 4 e = 5
result = a || b || c || d || e print result # 1 |
| | | 2012-08-09, 17:23 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| @little owh Begitu, nah, klo masalahnya itu, A, B, C, D, E nya itu bukan angka, melainkan string (iya kali ya ) kata-kata, tetep yg pertama juga kan? |
| | | 2012-08-09, 17:38 | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
Lukas Senior
Posts : 618 Thanked : 22
| - aidilriski wrote:
- @little owh Begitu, nah, klo masalahnya itu, A, B, C, D, E nya itu bukan angka, melainkan string (iya kali ya ) kata-kata, tetep yg pertama juga kan?
wah, klo yg di tanya aku, ga aku jawab. untung om@drago baik hati dan sabar |
| | | | Re: [Discussion] RGSS Support Thread |
---|
Sponsored content
| | | | | [Discussion] RGSS Support Thread | |
|
Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 5 dari 5 | Pilih halaman : 1, 2, 3, 4, 5 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|