To the point aja.
Ane maen2 ke Lunatic mode nya script "YEZ Custom damage control"
disana setting buat damage nya cantik2.
Example :
when "Demi"@ignore_var
= truehp_dmg
= target.hp /
2endyg jadi pertanyaan, ane kan maunya damage bergantung variable x. Jadi ane masukin
hp_dmg = $game_variables[x]*0.2
nah, setiap ane tambah 100 pada variable tsb. Itu terjadi lompatan damage yg terlalu jauh (Bisa ribuan).
Apa formula yg ane tulis salah?
Jadi ane harus tulis apa yg bener?
P.S : di scriptnya gak ada penjelasan rinci buat lunatic mode.