@ om Tegar : Mungkin maksudnya om ray itu biar resolutionnya gak cuma 544 x 416 tapi kayak XP 640 x 480. Jadi agak lebih lebar. BTW, saya ingatkan, kalo resolutionnya bukan 544 x 416, mungkin bakal ada graphic yang jadi hancur karena disqueeze atau di lebarin.
iya_iya bener tuh kata lowling,,,contoh ky main WE (winning eleven PC),,tampilan normal (ada item_item di pinggir layar dikit),,kalo di full.kan menjadi sperti tampilan cinema pada TiVi,,gambar jd tmbah blur dikit dan tmbah pendek pemainnya
Setahu saya, batas maksimum resolution dari engine RPG Maker baik XP atau VX, karena ini merupakan batas dimana tileset bisa dipakai. Jadi gini. Tileset itu kan di-design untuk 32x32 pixel. Nah, kalo kita ubah resolusinya, maka akan membuat antara lain tileset itu nge-stretch atau nge-squeeze. Inilah kenapa para scripter dan dari pihak Enterbrain sendirinya tidak menganjurkan merubah resolution default. Karena tileset itu dedesign berdasarkan resolution defaultnya.
Beda lagi kalo misalnya om ngebuat gamenya dari scratch dimana tileset dan graphic semuanya om bikin biar compatible dengan resolution yang berbeda.