Ashm males search tapi yakin kayaknya blum ada.
Here i go.
1. Membuat skill holy light. Dimana skill mengheal hp char, tapi memberi damage ke undead, tidak ngefek ke monster biasa. Dan memberi damage ke allies kalo allies kita kena "undead skin" state.
Problem : kita cuma bisa bikin scope single ally, single enemies, random enemy ato all (bawaan tankentai, mentargetkan semua battler), nggak ada "single target" tapi scope utk smua.
Problem 2: double effect skill. Bisa heal, bisa damage, ato malah netral (unaffected). Gmana ya?
2. Area skill.
Problem : kalo kita bikin skill dgn scope all enemies, maka animation nya bakal di "play" per target. Gmana biar 1 animation buat area skill.
3. Apakah common event punya self switch?
4. Misalkan kita input name char. Nah itukan ada pilihan brp digit nama dan merubah actor index brapa. Nah cara nge "clear" index actor itu gmana? Kalo nama sebelum nya mau di save?
(studi kasus : dalam game. Anda di minta input nama utk ID, nah setiap kita mau masuk ke event sesuatu, kita ada name input utk memvalidkan ID kita, nama itu akan di proses pake "if name xxx aplied", tapi kalo nggak di clear, ya gak perlu repot lagi input nama, tapi nama tsb di save juga biar bisa aplied)
5. Punya ide nggak bikin mini game, tpi pake event. Temanya real modern life. Contoh : mini game jadi waiter ma cashier.
Olala... Kebanyakan nanya, jawab plis. Kurang jelas? Reply aja. Asal jgn junk
FAQ :
Q : kok banyak amat?
A : ya maklum ane cupu
Q : ane mau jawab, tapi kurang nangkep.
A : reply aja pertanyaan no brp, nanti ashm jelasin lebih detail
Q : trit nya acak2 an.
A : Maklum mobmod
Q : ane nggak bisa jawab
A : jgn ngepost
Q : ane mau nambah post!
A : Bikin trit sendiri
Q : kok ada FAQ sih?
A : ...