wah, kepikiran juga yah yang beginian. Ane ga tau pasti sih, tapi hasil formulasi probabilistik yang ane dapet buat damage normal attack (belom tentu bener juga sih):
P.ATK (atk)
formula:- Spoiler:
Max damage : atk + .15 * atk atau 1.15 * atk
Min damage : atk - .15 * atk atau .85 * atk
Average damage = atk
Test condition: hero str = 1 ; enemy PDef = 0 ; enemy Max HP = 9999 ; Test 1
- Spoiler:
sword 10 atk
expected increment 1,5 damage
expected max damage : 11.5
expected min damage : 8.5
Actual max damage : 11
Actual min damage : 9
Number of hits done for test 1 = 20
Test 2
- Spoiler:
Sword 50 atk
expected increment : 7,5
expected max damage : 57.5
expected min damage : 42.5
Actual max damage : 58
Actual min damage : 50
Number of hits done for test 2 = 30
Test 3
- Spoiler:
Sword 100 atk
expected increment : 15
expected max damage : 115
expected min damage : 85
Actual max damage : 118
Actual min damage : 91
Number of hits done for test 3 = 30
Test 4
- Spoiler:
Sword 500 atk
expected increment : 75
expected max damage : 575
expected min damage : 425
Actual max damage : 577
Actual min damage : 467
Number of hits done for test 4 = 30
Kesimpulannya, setiap poin atk (asumsi str=1) punya deviasi atas bawah (min-max damage) sebesar 15% (boleh jadi lebih, tapi ga akan kurang)
contoh:
sword 100 atk
Max damage : 115 (100 + [15%*100])
Min damage : 85 (100 - [15%*100])
P.Def
Formula:- Spoiler:
Damage Threshold (DT) = (0.6 * P.Def)
Final damage = (Max damage - DT) and (Min damage - DT)
Test Condition : hero and enemy str = 1 ; enemy Max HP = 9999Test 1
- Spoiler:
10 atk ; 5 P,Def
Expected max-min damage : 8,5 - 11,5
Expected DT : 3
Expected final max-min damage : 5.5 - 8.5
Actual max damage : 9
Actual min damage : 8
Number of hits done : 20
Test 2
- Spoiler:
50 atk ; 25 P,Def
Expected max-min damage : 42.5 - 57.5
Expected DT : 15
Expected final max-min damage : 27.5 - 42.5
Actual max damage : 42
Actual min damage : 35
Number of hits done : 30
Test 3
- Spoiler:
100 atk ; 50 P,Def
Expected max-min damage : 85 - 115
Expected DT : 30
Expected final max-min damage : 55 - 85
Actual max damage : 85
Actual min damage : 67
Number of hits done : 30
Test 4
- Spoiler:
500 atk ; 250 P,Def
Expected max-min damage : 425 - 575
Expected DT : 150
Expected final max-min damage : 275 - 425
Actual max damage : 439
Actual min damage : 345
Number of hits done : 30
Intinya, 60% dari P.Def bakal langsung ngurangin total max-min damage awalnya. Bisa kurang dari 60% tapi ga akan lebih.
Sementara yang basic atk-dmg aja yang ane bisa temuin, untuk influence dan effect rating laen waktu deh, soalnya lebih random, jadi nebak probabilitasnya bakal lebih ribet (ini aja udah ribet bikin formulanya, belom tentu bener lagi).
Oh iya, ane testnya di xp, di vx juga ga beda jauh, jadi mestinya ga akan beda di 2k3 juga. Kalo beda itung aja apes. Formula ane juga belom tentu bener ya, bedoa aja ada bruder rmer yang mau risetin