Damage Pop Up
Versi: 1.00
Tipe: Unknown
PengenalanKepikiran setelah melihat XAS dan ABS yang lainnya
Fitur
- Bisa munculin text damage sendiri tanpa mesti pake ABS
Screenshots
ScriptsHere
Caranya, kalo mau bikin damage sendiri ketik kode ini di script call
- Code:
-
$scene.damage(event, string, random, color) # for XP / VX
SceneManager.scene.damage(event, string, random, color) # for VXA
event = ID event yg jadi target (player = -1), kalo 0 ga ngaruh
string = string damagenya (jangan lupa string itu pake tanda
' ')
random = posisi damagenya (usahain angkanya jangan kebanyakan)
> (rekomendasi antara 0 - 10 aja)
color = warnanya
syntax : Color.new(R, G, B)
contoh
- Code:
-
$scene.damage(-1, 'meong is kucing', 0, Color.new(255,0,0))
artinya damagenya akan berwarna merah dengan tulisan meong is kucing terus muncul diatas kepala player
oh iya kalo ga mau repot begini saja dah cukup kok
- Code:
-
$scene.damage(-1, 'meong is kucing')
nanti damagenya akan berwarna putih biasa (default)
kalo mau munculin variabel contohnya seperti ini
- Code:
-
x = $game_variables[1]
$scene.damage(-1, x.to_s, 0, Color.new(255,0,0))
nanti damagenya akan sama seperti variabel 1, warna merah, terus muncul diatas kepala player
Credits