weleh...
iya diriku mikirnya juga gitu sih ceritanya kita diskusikan lebih lanjut di pm aja...
ya udah sekarang mulai mikir tokohnya siapa aja...
skill nya apa aja...
eh itu belakangan ding... soalnya kudu disesuaikan dengan elemen2nya...
nah...
kalo elemen dan item mungkin kita pake standar aja...
kalo dari astrologi sendiri elemn nya ada: earth, air, water, fire + cardinal, fixed, mutable
yang di rtp tinggal modif2 dikit aja...
nah terus tentang monster kalo saran ku sih tar ga usah banyak2, nanti di sesuaikan aja dengan level dan tempat tinggalnya... nanti kita rubah warna2nya aja dan dikasih nama yang berbeda...
misalnya ada monster bernama slime, kalo di air kasih nama aja water slime atau blue slime, nanti kalau di lahar jadi red slime, dst...
tapi tentu saja nanti namanya kita sesuaikan agar lebih berbau2 astrologi gitu... misalnya salah satu nama bintang dalam zodiak yang menguasai daerah tersebut... atau monster2 dari jaman yunani...
terus saranku nanti nama benua/area/map nya nanti kita ambil dari nama planet yang menaungi masing2 zodiak... terus kondisi alamnya kita sesuaikan dengan elemen mereka...
di rtp kan sudah ada air, awan2/salju, lahar, tanah, dst...
lalu tentang tokoh2nya...
kalau dari cerita yang sudah ada sih berarti kita harus bikin:
13 dewan zodiak di astronia... nama2nya disesuaikan aja dengan bintang paling terang di rasi tersebut... atau di pake nama zodiaknya gpp...
12 anak dari bumi, namanya kita ambil dari nama bintang di rasi zodiak masing2...
terus si choosen one
waktu masih kecil dan sudah dewasa
bapak + ibu nya, waktu masih muda dan sudah tua
terus penjaga toko (yang ini asal comot aja
, ga penting)
masalahnya sekarang nentuin elemen, ruling planet, n kardinalisme si ophiuchus
aku sih usul charon sebagai ruling planetnya (satelit dari planet pluto, pluto adalah ruling planet scorpio)
elemen nya api...
untuk episode pertama ga usah dibikin semua dulu yang penting bisa mengkover isi cerita awal...
bikin satu kampung kecil di astronia yang namanya charonia dengan tipe daerah gurun gitu...
lengkap dengan toko item dan senjata...
monster2 kacangan dengan elemen api...
si bocah beserta keluarga...
ruang penelitian si ilmuan...
dewan ke 13...
udah...
tentang nama si anak pilihan, diriku belum dapet yang cocok, ada usul?
ah iya satu lagi... tentang leveling...
saran ku sih dimatiin aja...
jadi nanti kita atur kekuatan/attribute/skill lewat item...
tapi terserah sih, kalau diriku kurang bisa nentuin leveling bawaannya rmvx soalnya... takutnya nanti para gammer terlalu cepat naik level dan game nya jadi terlalu gampang
atau sebaliknya...
lebih mudah lewat item...
sumber:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ophiucus
http://en.wikipedia.org/wiki/Ophiuchus_(astrology)
http://en.wikipedia.org/wiki/Planets_in_astrology