Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [Lore] Medeis

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[Lore] Medeis Empty2014-07-03, 19:50
Post[Lore] Medeis
#1
LowlingLife 
Administrator
Administrator
LowlingLife

Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User
Awards:

[Lore] Medeis Vide
Medeis adalah sihir. Kekuatan yang bukan termasuk dengan Martial & Esper adalah Medeis. Sihir adalah sesuatu yang abstrak dan di luar akal tetapi eksis dan nyata. Walaupun demikian, sihir adalah sumber kekuatan yang terkuat dan hampir tidak terbatas. Namun, tidak semua orang dapat memakainya.

Berdasarkan sumbernya, Medeis dapat dibagi menjadi beberapa tipe :

Divine
Quote :
Divine adalah sihir yang bersumber dari suatu entitas supernatural yang penduduk Fandorum sebut sebagai Deity.  Komposisi tubuh sebagian besar Deity terdiri dari energi murni yang tak terbatas dan mutlak. Deity juga memiliki kesadaran dan dapat berinteraksi dengan mahluk-mahluk lainnya.

Tapi, deity lebih tepat bila dikatakan sebagai entitas yang disembah oleh penduduk Fandorum sebagai dewa dan dewi karena ada juga mahluk lain yang bukan terdiri dari energi tapi juga tetap dianggap deity. Ini berarti walaupun ada yang mahluk yang menyalurkan energi mereka tetapi tidak termasuk ke dalam patheon tidak akan dianggap sebagai deity.

Divine tidak harus memiliki sifat suci dan agung karena aspek deity yang juga berbeda-beda. Divine magic juga adalah sebutan eksklusif untuk magic yang bersumber dari deity, bukan mahluk lainnya.

Kebanyakan deity akan memiliki avatar yang berfungsi sebagai perantara dan penyalur kekuatan sang deity ke pengikut lewat pentahbisan. Namun, tetap saja ada beberapa orang yang bisa langsung menerima kekuatan deity walaupun tidak banyak dan jarang.

Anima

Quote :
Dikenal dengan berbagaI sebutan seperti Alma di Alumnea & Manna di Aldonia, Anima adalah sihir yang bersumber dari jiwa. Pada hakekatnya, setiap mahluk hidup yang berjiwa memiliki energi sihir, tapi tidak semuanya terlahir langsung dengan kemampuan mengaksesnya. Anima dipakai dengan mengkonversi jiwa menjadi energi sihir. Penggunaan Anima dapat dibagi menjadi 2 yaitu Corpus dan Ater.

Corpus

Quote :
Disebut Kanuragan di Bhumitara. Corpus adalah Anima yang bersumber dari jiwa pengguna sendiri. Corpus terbatas karena hanya bisa dipakai selama persediaan energi sihir sang pengguna masih ada. Jika sudah habis, sang pengguna harus beristirahat dan menunggu hingga kekuatannya kembali terisi.

Corpus bisa menyebabkan kematian bagi penggunanya jika digunakan secara berlebihan. Pengguna Corpus harus berhati-hati karena jiwa mereka yang dijadikan bahan bakar dan sumber energi. Dengan latihan, pengguna Corpus bisa menembus batas penggunaan dan kekuatannya sebanding dengan pengguna Ater.

Ater

Quote :
Ater adalah adalah Anima yang bersumber dari jiwa mahluk hidup lain dan bisa dikombinasikan penggunaannya dengan jiwa sendiri. Jika pemakaian Corpus bisa membahayakan diri sendiri karena ada potensi kelebihan penggunaan, Ater adalah metode untuk mengatasi masalah ini. Terkenal semenjak munculnya Dark Scripters, Ater menggunakan jiwa yang bukan dimiliki oleh penggunanya sehingga berubah bentuk dan efek. Hasilnya kekuatan yang dihasilkan juga meningkat drastis.

Ater dapat dibagi berdasarkan jiwa yang dipakai :

Primal

Spoiler:

Arcane

Spoiler:


Runic

Quote :
Runic adalah sihir yang bersumber dari benda. Kadangkala, ada deity yang menyimpan sebagian kekuatannya ke dalam suatu artefak. Artefak itu kemudian dapat dipakai oleh pengikut sang deity menjadi sumber energi sihir.

Kemudian, ada juga barang-barang konvesional bagi orang-orang yang tidak dapat memakai sihir. Sebagai contoh adalah Fireball Scroll. Yang membuat energi sihir dapat disimpan pada suatu benda adalah tulisan khusus pada benda itu. Scroll ini dibuat dengan menyimpan kekuatan primal elemental Pyro ke dalam sebuah lembaran kertas yang diberi mantera sehingga dapat dipakai jika diperlukan.


Terakhir diubah oleh LowlingLife tanggal 2014-07-03, 20:38, total 1 kali diubah
[Lore] Medeis Empty2014-07-03, 20:23
PostRe: [Lore] Medeis
#2
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

[Lore] Medeis Vide
Aether/Ether bisa juga jadi nama laen Ater :hmm:

So far, ngga ada yang bentrok di Westerland (dan Alumnea, sesuai laporan eto)
Buat konsep Eremidia Roleplay, apa ada yang masih ngganjel? :hmm:

btw ane pindahin tridnye ke Eremidiverse :hammer:
[Lore] Medeis Empty2014-07-03, 20:42
PostRe: [Lore] Medeis
#3
LowlingLife 
Administrator
Administrator
LowlingLife

Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User
Awards:

[Lore] Medeis Vide
Ater itu cuma placeholder karena hasil translate kata hitam ke bahasa latin. Sebenarnya bukan masalah bentrok, tapi masih banyak yang belum dirampungin. Paling yang soal Esper / Psychic / apa sebutannya untuk kekuatan pikiran katanya masih ambigu dan perlu diperjelas lagi.

BTW, kekurangan ide database item, weapon, sama stats dan power tiap kelas nih. Bisa tolong bantu gak om rich?
[Lore] Medeis Empty2014-07-03, 21:30
PostRe: [Lore] Medeis
#4
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

[Lore] Medeis Vide
kayaknya ane bisa bantu soal stat class. kalo udah ada guidelines tiap classnya, ane bisa bikinin yang simpelnya dulu :hmm:

kalo item ntar bisa ngikut sama staple E:D!, dirangkum nanti tapi
[Lore] Medeis Empty
PostRe: [Lore] Medeis
#5
Sponsored content 




[Lore] Medeis Vide
 

[Lore] Medeis

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Project :: Eremidia Project-