Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Fitur RMVXA

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Fitur RMVXA Empty2014-01-06, 22:48
PostFitur RMVXA
#1
wmwv 
Newbie
Newbie
wmwv

Level 5
Posts : 7
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Developer

Fitur RMVXA Vide
Oke, saya dah search dan ga ketemu  :bye:  jadi coba bikin trit sendiri... saya jg msh newbie kakak  :ngacay2: 

cm bisa mapping, ma buat cerita... yg lainx msh tahap belajar >__<

===============================

Jadi gini, ane mau coba buat game horror dr RMVX Ace, dan ane cm mau nanya...
 

>> di RMVX Ace, ada yg tahu cara buat musuh ngejar?
contoh: Saat masuk ruangan X ada monster ngejar... dan klo kena langsung game over...

>> Cara biar selamat dari musuh yg ngejar juga ><
Misal ada tempat sembunyi/barang yg bisa di lempar ke musuh @@ 
===============================

Terus, maaf nanya lagi, masalah yg lg ane hadapin sekarang,

Jadi biar gampang, ane buat ceritanya per chapter...
Chapter 1, tempatnya:
>> Kamar protagonis
>> Lobi
>> Ruang tamu
>> 3 kamar lain,

 Ane bikin prolog, di Kamar protag, pas protag ke lobi, jalan2, Oke, tapi pas balik ke kamar protag balik scene awal @@ Binguung.... pencet pencet sendiri sy ga nemu, dan br belajar ini software seminggu lalu... maap senpai....

Makasih bantuanya  :sembah:
Fitur RMVXA Empty2014-01-06, 23:28
PostRe: Fitur RMVXA
#2
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




Fitur RMVXA Vide
Kalo kejar-kejaran sih, cukup dengan milih approach
Fitur RMVXA JFjxcFI

Kalo ampe lempar-lempar barang itu udah advanced, mengingat u yang katanya masih newbie. Soal e kudu make script.

Kalo soal prolog yang mau dijalanin sekali, coba utak-atik  pake self switch
http://theolized.blogspot.com/2013/05/conditional-branch-part2-self-switch.html


Terakhir diubah oleh TheoAllen tanggal 2014-01-07, 00:35, total 1 kali diubah
Fitur RMVXA Empty2014-01-06, 23:55
PostRe: Fitur RMVXA
#3
DeadAndAlive 
Newbie
Newbie
DeadAndAlive

Level 5
Posts : 43
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Writer
Awards:
Fitur RMVXA Vide
untuk kabur bisa di siasati make enemy restricted area (Area yang si penjaga ga bisa masuk) Caranya tinggal bikin event kosong di sekeliling tuh area... 

Cara lainnya bisa dengan 2 Event.
Si Monster bikin 2 Page. satu Autonomous Movementnya (Yang di liatin sama Theo) Approach, satu lagi random. Nah di page yang Movementnya random, kamu bikin ada Switch (Misalnya [Swithch 0001 : Sembunyi]) on di Condition, liat aja di Event Page, ngerti sendiri dah itu pasti :thumbup: 
Lalu, di event ke dua (Kan ada 2 Event) Bikin Satu page, tanpa condition apa apa, Movement Fixed,Priority Below character, dan Trigger (Di Paling bawah event page, liat aja) ubah jadi Player touch. Kalau selesai, Buat event ke dua ngebuat Switch [0001 : Sembunyi] jadi On. Dengan Cara Klik 2 kali contents> Tab Pertama> Game Progresion> COntrol Switches>Pilih yang On. (Untuk Ngebikin suatu Switch jadi On cari aja di search, ada banyak).
Dan, Selesai sudah~ Sori ga ada Skrin shut  :swt:.
Fitur RMVXA Empty2014-01-14, 12:42
PostRe: Fitur RMVXA
#4
wmwv 
Newbie
Newbie
wmwv

Level 5
Posts : 7
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Developer

Fitur RMVXA Vide
Bantu senpaaiii..... Iyaa..tapi gerakanya masih kaku -___- Ntarr... saya mau coba bikin 1 game dulu sebisa  ane... ntar coba lagi >.<
Fitur RMVXA Empty
PostRe: Fitur RMVXA
#5
Sponsored content 




Fitur RMVXA Vide
 

Fitur RMVXA

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX Ace-