Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [Rgss2-Support] Custom damage formula

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[Rgss2-Support] Custom damage formula Empty2012-04-06, 16:36
Post[Rgss2-Support] Custom damage formula
#1
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

[Rgss2-Support] Custom damage formula Vide
To the point aja.
Ane maen2 ke Lunatic mode nya script "YEZ Custom damage control"
disana setting buat damage nya cantik2.
Example :

when "Demi"
@ignore_var = true
hp_dmg = target.hp / 2
end

yg jadi pertanyaan, ane kan maunya damage bergantung variable x. Jadi ane masukin
hp_dmg = $game_variables[x]*0.2

nah, setiap ane tambah 100 pada variable tsb. Itu terjadi lompatan damage yg terlalu jauh (Bisa ribuan).

Apa formula yg ane tulis salah?
Jadi ane harus tulis apa yg bener?

P.S : di scriptnya gak ada penjelasan rinci buat lunatic mode.
[Rgss2-Support] Custom damage formula Empty2012-04-06, 20:12
PostRe: [Rgss2-Support] Custom damage formula
#2
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Rgss2-Support] Custom damage formula Vide
Semenjak itu d kalikan dgan pecahan d bawah 1.... Bukannya hasilnya bakal lebih rendah dari nilai variabel? :swt:
100 * 0.2 = 20 dst ~
bagaimana kalo....
hp_dmg = $game_variables[x] / 5 :ngacay2: ???
Hasilny sama aja tuh ~ :ngacay2:
coba hindari penulisan pecahan?
hp_dmg = $game_variables[x] * 2 / 10 ???

Tpi klihatanny itu ga masalah . . . . :swt:
wait . . . . whta?! :shocked:
apakah anda menyadari tulisan d atas formulanya?
@ignore_var = true <<< Q kira maksudnya ignore penggunaan $game_variables[] ??? :ngacay2:
coba d buat false? :hmm:
wait . . . . . tapi knapa hasilny jadi ribuan? :swt:

:FU:
[Rgss2-Support] Custom damage formula Empty2012-04-06, 20:31
PostRe: [Rgss2-Support] Custom damage formula
#3
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

[Rgss2-Support] Custom damage formula Vide
@Kuro : Nah itu dia yang aneh.

Kalo @ignore_var = true
Itu cuman ngaruh damage nya bervariasi ato nggak (I.e Kalo true damage nya tetep)

[Rgss2-Support] Custom damage formula Empty2012-04-06, 21:18
PostRe: [Rgss2-Support] Custom damage formula
#4
Kuro Ethernite 
The Creator
Kuro Ethernite

Level 5
Posts : 1631
Thanked : 24
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Jack of All Trades
Awards:

[Rgss2-Support] Custom damage formula Vide
Owh.... @ignore_var = ignore variation :ngacay2:
Klo true damage ny konstan :ngacay2:
well.... udah nyoba agar ga nulis pecahan?
Atau mungkin itu sbenerny base damage actor yg brpengaruh trhadap element trsebut d tambah formula?
[Rgss2-Support] Custom damage formula Empty2012-04-07, 10:27
PostRe: [Rgss2-Support] Custom damage formula
#5
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

[Rgss2-Support] Custom damage formula Vide
Err gak jadi deh.
Kayaknya salah di tankentainya.
Jadi gini, sebagai test bikin sebuah custom skill. Setiap def, variable x bakal +4.
Pas bbrapa kali def, variable nya ternyata jadi ribuan (after battle check).

Nah jadi salahnya di tankentai (secara teknis blom solved sih, tapi itu dah di luar judul).

Solved ja deh. Ane ntar nanya di thread resmi nya tankentai.
[Rgss2-Support] Custom damage formula Empty
PostRe: [Rgss2-Support] Custom damage formula
#6
Sponsored content 




[Rgss2-Support] Custom damage formula Vide
 

[Rgss2-Support] Custom damage formula

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMVX Scripts :: RGSS2 Support-