Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [SOLVED] Beberapa hal....

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[SOLVED] Beberapa hal.... Empty2011-06-30, 17:47
Post[SOLVED] Beberapa hal....
#1
LowlingLife 
Administrator
Administrator
LowlingLife

Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User
Awards:

[SOLVED] Beberapa hal.... Vide
Berhubung saya masih newbie scripter, maka saya ingin nanya pada kakak-kakak scripter yang udah jago....

1. Bagaimana cara mengganti $data_system.decision_se dan $data_system.buzzer_se dalam game?

Saya tahu bahwa kita bisa ganti $data_system.decision_se dan $data_system.buzzer_se dari dalam database, tapi saya ingin tahu apakah bisa menggantinya di dalam game. Jika bisa, tolong beri tahu kodenya.

2. Bagaimana cara kita mengakses RPG::Cache.(isi sendiri, terserah. bisa windowskin,battler, & icon.)

Kalau dilihat dari caranya ditulis, saya menduga bahwa RPG adalah sebuah modul. Jika benar, saya ingin dapat mengaksesnya.... Soalnya saya cari-cari di Script editor, gak ada yang namanya modul RPG.

Sekian, saya masih newbie jadi harap maklum kalo misalnya hal ini adalah hal basic bagi kakak-kakak scripter. Tapi saya mohon bantuannya... Terima Kasih...


Terakhir diubah oleh LowlingLife tanggal 2014-05-13, 19:25, total 1 kali diubah
[SOLVED] Beberapa hal.... Empty2011-07-01, 13:29
PostRe: [SOLVED] Beberapa hal....
#2
hart 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[SOLVED] Beberapa hal.... Vide
wah, saya nda punya RMXP, jadi nda bisa jawab... tapi saya jawab dengan RMVX aja ya.. toh hampir2 sama... daripada nda ada yang jawab...

1. Misal yang ingin diubah itu decision_se. Buka script editor, lihat di modul Sound. lihat method self.play_decision. Nah, ternyata kita tahu bahwa suara untuk decision itu disimpan di variabel $data_system.sounds[1]. Karena itu, kalau mau ganti tinggal:
Code:
$data_system.sounds[1].name = "Absorb1.ogg"
taruh kodenya di event misalnya.

2. Isi dari modul RPG memang ngga ada di script editornya, tapi ada di help file kok :D
[SOLVED] Beberapa hal.... Empty2011-07-01, 17:27
PostRe: [SOLVED] Beberapa hal....
#3
LowlingLife 
Administrator
Administrator
LowlingLife

Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User
Awards:

[SOLVED] Beberapa hal.... Vide
Oh, ya udah deh... Makasih kakak hart...
[SOLVED] Beberapa hal.... Empty
PostRe: [SOLVED] Beberapa hal....
#4
Sponsored content 




[SOLVED] Beberapa hal.... Vide
 

[SOLVED] Beberapa hal....

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Scripts & Event Systems :: RMXP Scripts :: RGSS Support :: RGSS Support Archive-