RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [RMVXA Tutorial] Importing Tileset

Go down 
PengirimMessage
Paxilation
Newbie
Newbie
avatar


Level 5
Posts : 26
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset Empty
PostSubyek: [RMVXA Tutorial] Importing Tileset   [RMVXA Tutorial] Importing Tileset Empty2015-08-02, 16:38

Credit : Mack – Tilesets
Karena bulan ini kita akan membahas tutorial seputar mapping, langkah awalnya adalah importing tileset terlebih dahulu. Yuk dibaca!

1. Buka Resource Manager
Buka resource manager dengan menekan tombol F10 atau seperti gambar berikut.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 1
Kemudian pilih Graphic/Tilesets dan klik import, seperti ini.
[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 2

Kemudian pilih tileset yang mau kamu import, untuk saat ini saya menggunakan tilesets Mack, kamu bisa searching di google untuk mendapatkannya.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 3

Hasilnya adalah sebagai berikut

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 5

2. Buka Database
Sekarang kita buka database dengan menekan F9 atau seperti gambar ini.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 6

Masuk ke tab tilesets dan change maximum nya jadi 5.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 7

Jangan lupa beri nama untuk memudahkan kamu nantinya dan masukkan tileset ke tiap kategorinya. Agar lebih paham, perhatikan gambar berikut.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 8

Sekarang tilesets kamu hampir siap. Selanjutnya perhatikan passagenya.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 9

“itu apa sih ada bulet-bulet?”
Sebenernya passage untuk tilesets ada 3.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 10

Bintang artinya tilesets tersebut akan berada di atas player.
Silang artinya tileset tersebut tidak bisa player lewati.
Lingkaran artinya bisa dilewati dan tilesets berada di bawah player.

Sekarang saatnya kamu atur secara manual.
Selain passage ada juga ladder.
[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 12
Yang menandakan bahwa tilesets tersebut adalah sebuah tangga. Dan player akan bergerak seperti memegang tangga pada tilesets yang sudah ditandai ladder.
Lalu ada juga bush
[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 13
Yang akan membuat tileset semi transparent sebanyak 12 tile.
Dan ada lagi yang namanya damage floor.
[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 14
Jika tilesets diberi tanda damage floor, maka saat player berjalan diatas tilesets tersebut HP-nya akan berkurang.
3. Menggunakan Tilesets Yang Telah Kita Buat
Untuk menggunakan tilesets yang sudah kita buat, klik kanan atau tekan spasi pada map yang akan menggunakan tilesets ini. Ini gambarnya.

[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 15
Pada tilesets pilihlah tilesets yang telah kita buat di database tadi yaitu Mack Tileset
[RMVXA Tutorial] Importing Tileset 16

Dan tileset sudah siap digunakan!
Semoga tutorial ini mudah dipahami, untuk minggu depan kita akan bahas tutorial Shift+Click mapping.

Jika dari tutorial ini ada yang kurang dipahami tolong tinggalkan komentar atau inbox facebook saya. Mksi~
Kembali Ke Atas Go down
http://paxilation.wordpress.com
 
[RMVXA Tutorial] Importing Tileset
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy
» [RMVXA Tutorial] Relationship Menggunakan Event
» [RMVXA Tutorial] Shift-Click Mapping
» [RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode
» [RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: