RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy

Go down 
PengirimMessage
Paxilation
Newbie
Newbie
avatar


Level 5
Posts : 26
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy Empty
PostSubyek: [RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy   [RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy Empty2015-08-02, 16:49

Apa itu in-map enemy?
Secara default musuh di rpg maker diatur menggunakan encounter dan tempatnya acak, tapi dengan tutorial ini kamu bisa meletakkan musuh di bagian map manapun yang kamu mau. Ayo kemon!


Pertama kira buat dulu event musuhnya.
[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy 15
Gunakkan grafik apapun yang kamu mau.
Disini saya menggunakan type approach maksudnya musuh akan mendekati player saat memasuki jarak tertentu.
Speed terserah kamu.
Freq atur ke paling tinggi supaya lebih halus saat bergerah (tidak mandet-mandet).
Atur priority nya same as chatacter.
Triggernya event touch, maksudnya segala sesuatu yg ada dalam event ini akan dieksekusi saat event menyentuh player.

Sekarang masukkan battle processing
[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy 23

Pilih troop yang kami inginkan, kamu bisa membuatnya sediri di database.
Centang continue even when loser maksunya nanti kamu bisa masukin eksekusi lanjutan setelah player menang atau kalah. Disini eksekusi lanjutan ketika si player menang adalah hilangnya event ini.
Kamu bebas ingin centang can escape atau tidak. Itu maksudnya kamu diperbolehkan lari dari musuh atau tidak. Saya tidak centang biar ada gregetnya.

Selanjutnya, dibawah if win kamu masukkan self switch supaya event ini menghilang jika player menang (if win).
[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy 33
Sedangkan pada if lose kamu bisa memasukkan game over atau return to title jika player kalah (if lose)
[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy 43

Hasilnya adalah seperti gambar di bawah ini.

[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy 53

Langkah terakhir, buat page baru dan biarkan kosong. Tapi jangan lupa aktifkan self switch nya.

[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy 62

Sekarang saatnya PLAYTEST!
Gimana tutorial kali ini? Semoga membantu. Jika ada yang ingin ditanya, kirimkan pertanyaanmu ke halaman facebook Paxilation. Mksi~
Kembali Ke Atas Go down
http://paxilation.wordpress.com
 
[RMVXA Tutorial] Membuat In-Map Enemy
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Switch
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Item
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Kode
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: