RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable

Go down 
PengirimMessage
Paxilation
Newbie
Newbie
avatar


Level 5
Posts : 26
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Empty
PostSubyek: [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable   [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Empty2015-08-02, 16:30

Pada tutorial kali ini kita akan belajar membuat quest dengan menggunakan variable. Ayo mulai!

1. Buat NPC
Langkah pertama buatlah NPC dan beri switch seperti gambar dibawah ini.

[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859457403
Maaf digambar saya melingkari conditional branch yang benar adalah control switch yang berada di atasnya.
Untuk namanya sendiri terserah kamu, disini saya kasih nama “tugas lampu diterima”
2. Page 1
Untuk mempermudah dan menghemat waktu, liat gambar berikut.

[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859468085
Seperti biasa disana saya beri percakapan tugas apa yang harus dilakukan dan memberikan pilihan kepada player dengan menggunakan choice.
Jika player menerima perintah dari NPC jangan lupa beri self switch A seperti gambar diatas.
3. Page 2
Buat page baru dan jangan aktifkan self switch A kemudian kita masukkan conditional branch seperti ini.

[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859478281
Gunakkan variable pada conditional branch dan beri nama sesuai yang kamu inginkan.
Equal to maksudnya adalah “sama dengan”. Ini menunjukkan barang yang harus kamu kumpulkan harus dama persis seperti constant.
Constant saya maksudkan 3, maksudnya sang player harus menyalakan 3 lampu terlebih dahulu baru page ini tereksekusi. Jika player baru menyalakan 1 lampu, page ini tidak akan tereksekusi, itulah gunanya equal to yang saya maksud.

Dan jangan lupa centang set handling when blablabla
Jika sudah sekarang perhatikan gambar berikut.
[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859488819
Di bawah else kita masukkan kata-kata yang mengartikan bahwa page ini belum tereksekusi, misalnya si player baru menyalakan lampu satu. Kamu bisa memberitahunya dengan menggunkan kode\V[x] pada message. “x” disini adalah nomor variable yang kita gunakkan, yaitu nomor 8 perhatikan lagi gambar diatas.
Diatas else, kamu bisa memberikan apa saja jika page ini sudah tereksekusi, yang berarti si player sudah menyalakan 3 lampu yang diperintah. Contohnya disini saya beri player hadiah 1000 Gold setrlah itu jangan lupa masukkan self switch B.
4. Page 3
Buat page baru dan aktifkan self switch B seperti ini.

[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859517475
Page 3 disini digunakan hanya untuk menandakan bahwa si player sudah selesai menyelesaikan tugas.
5. Event Lampu
Karna tugas kali ini adalah menyalakan lampu, kita tidak bisa membuat event lampunya secara asal-asalan. Nah perhatikan gambar dibawah.

[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859507823
Aktifkan switch yang telah kita buat pada page 1 NPC yaitu “tugas lampu diterima” kemudaian masukkan variable “lampu yang dinyalakan” set operation nya ke add dan atur constant ke “1”.
Dan hasilnya adalah seperti ini.
[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859517475
Jangan lupa kita masukkan self switch A agar player tidak bisa menyalakan lampu yang sama kedua kalinya.
6. Page 2 Event Lampu
Buat event lampu dan aktifkan self switch A. Ganti graphic lampu menjadi menyala seperti ini.

[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable Wpid-wp-1428859530323
Untuk menandakan bahwa lampu telah dinyalakan. Dan jangan lupa kasih teks yang menandakan lampu sudah dinyalakan atau apapun terserah kamu.
7. Copy Event Lampu
Copy event lampu sampai 3 karna NPC pada langkah-langkah awal memerintahkan kita untuk menyalakan 3 lampu.
Kamu bebas meletakkan lampu dimana saja, misalnya di dalam gua, atau diatas bukit agar player kebingungan mencarinya.

Yap series tutorial membuat quest sudah selesai, saya harap tutorial kali ini bisa dimengerti walaupun ada sedikit kesalahan.
Mulai minggu depan kita akan lanjut ke series tutorial mengenai mapping.
Jika ada yang mau ditanya seputar tutorial yang di post di blog ini, jangan sungkan tinggalkan komentar atau inbox facebook saya dan jangan lupa like juga fanspage blog ini agar selalu update. Mksi~
Kembali Ke Atas Go down
http://paxilation.wordpress.com
 
[RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Variable
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Switch
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Item
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Kode
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Switch

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: