RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item

Go down 
PengirimMessage
Paxilation
Newbie
Newbie
avatar


Level 5
Posts : 26
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item Empty
PostSubyek: [RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item   [RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item Empty2015-05-20, 15:31

RPG pasti gak jauh sama yang namanya puzzle. Tutorial kali ini akan menunjukkan bagaimana membuka pintu dengan item, misalnya kunci. Watch this!

1. Buat event pintu.

Karena tutorial kali ini berhubungan dengan pintu, tentu saja kamu harus membuat pintu dan masukkan “Conditional Branch”.
[RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item Wpid-wp-1427564541437
Pilih item yang kamu inginkan, tentunya yang sudah kamu buat di database. Kali ini kita gunakkan kunci.
Jangan lupa centang “set handling when conditions do not apply”.
Kamu juga bisa memilih kondisi yang lain seperti gold, weapon, armor, dll.

2. Perhatikan Else.

Memperhatikan Else lebih dulu bagi saya akan lebih memudahkan. Else adalah “handling when conditions do not apply”.
[RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item Wpid-wp-1427564551025
Kamu bisa menaruh apa saja jika kondisi tidak terpenuhi. Misalnya, “kamu harus memiliki kunci untuk membuka pintu ini” (maaf gambar ada kesalahan).

Setelah itu kita munculkan peti dengan mengatur switch “memunculkan peti” ke ON. Nama switch bisa kamu ubah sesuai kebutuhan dan switch ini boleh digunakan boleh tidak.

3. Membuat peti harta yang berisi kunci.

Karena kita sudah mengatur switch “memunculkan peti” ke ON, tentu saja sekarang kita harus membuat peti nya.
[RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item Wpid-wp-1427564564918
Kalau kamu menggunakan switch “memunculkan peti” kamu harus mengatur event peti seperti gambar diatas, tapi kalau tidak hapus centang switch yang ada pada pojok kiri atas gambar dan jangan lupa hapus juga switch “memunculkan peti” pada gambar kedua.

Control self switch diatas gunanya untuk mengganti graphic peti yang sudah terbuka seperti gambar dibawah ini.
[RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item Wpid-wp-1427564574296
Buat ini di page 2 event peti. Jangan lupa centang “self switch A” ke ON. Peti sudah siap sekarang.

4. Eksekusi

Untuk eksekinya kamu bebas mau apa. Masukkan diatas Else seperti gambar dibawah ini.
[RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item Wpid-wp-1427564584985
Gambar diatas menunjukan “Conditional Branch: [Kunci] in Inventory” yang artinya jika kunci ada di inventory player, event ini akan di eksekusi. Tapi ingat, setelah else adalah eksekusi jika kondisi tidak terpenuhi, bayangkan saja else seperti sebuah pertanyaan “jika kondisi kunci tidak ada di inventory apa yang akan terjadi?”

Sekarang saatnya PLAYTEST!

Begitulah tutorial singkat kali ini, semoga bisa dimengerti. Jika ada yang ingin ditanya mohon tinggalkan komentar atau inbox facebook saya agar bermanfaat untuk sesama. Mksi~


Terakhir diubah oleh Paxilation tanggal 2015-05-20, 15:36, total 2 kali diubah (Reason for editing : Ganti title lupa ngasih engine :v)
Kembali Ke Atas Go down
http://paxilation.wordpress.com
 
[RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Variable
» [RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode
» [RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Switch
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Item
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Item

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: