RPGMakerID
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Komunitas RPG Maker Indonesia
 
IndeksIndeks  Latest imagesLatest images  PencarianPencarian  PendaftaranPendaftaran  Login  
Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

 

 [RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode

Go down 
PengirimMessage
Paxilation
Newbie
Newbie
avatar


Level 5
Posts : 26
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Jack of All Trades

[RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode Empty
PostSubyek: [RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode   [RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode Empty2015-05-20, 15:28

Tutorial ini menunjukan bagaimana cara membuka pintu dengan menggunakan kode.
Lets Roll!

1. Buat event pintu.
[RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode Wpid-wp-1427564291973
Set “Graphic” ke gambar pintu yang agan inginkan. Setelah itu pilih “Input Number” yang berguna untuk memasukkan kode.
Pada “Variable for Number” bisa agan kasih nama apa aja, contoh disini adalah variable “kode”.
Dibawahnya ada “digits” tulis berapa digit yang akan player masukkan, misalnya 4 digits.
Disini kita belum menentukan kode apa yang bisa membuka pintu. Lebih lengkapnya lihat langkah selanjutnya.

2. Masukkan Conditional Branch

Dibawah “Input Number” yang sudah kita masukkan selanjutnya kita masukkan “Conditional Branch”. Perhatikan gambar.
[RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode Wpid-wp-1427564300780
Set variable seperti langkah pertama yaitu variable “kode”.
Dibawahnya ada “Equal to” yang maksudnya kode yg dimasukkan harus sama dengan atau sama persis seperti “Constant” yg berada dibawahnya.
Isi “Constant” dengan nomer yang harus dimasukkan player untuk membuka pintu, misalnya 1234 seperti gambar diatas. Jadi maksud “Equal to” di atas adalah jika 4 digits yg dimasukkan = 1234, eksekusi akan berjalan.

Dan jangan lupa centang “Set handling when conditions do not apply”.

3. Perhatikan Else
[RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode Wpid-wp-1427564311753
Else disini adalah “handling when conditions do not apply” yang akan muncul jika player salah memasukan kode. Disini saya memasukkan teks “kode salah”. Kamu bisa menggunakan imajinasi selain menggunakan teks seperti kehilangan gold, muncul monster, dll.

4. Eksekusi

Masukkan semua eksekusi yang agan inginkan di ATAS else. Hasilnya seperti ini.
[RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode Wpid-wp-1427564321514
“set move route” di atas hanya untuk memainkan animasi membuka pintu, boleh digunakan atau tidak. Jangan lupa tambahkan basa-basi seperti teks jika ingin memasukkan kode dan teks setelah berhasil memasukkan kode.

Sekarang saatnya TESTPLAY!

Semoga tutorial ini mudah dimengerti, kalau ada yg ingin ditanya tinggalkan komentar di bawah atau inbox facebook saya. Mksi~
Kembali Ke Atas Go down
http://paxilation.wordpress.com
 
[RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Kode
Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1
 Similar topics
-
» [RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Variable
» [RMVXA Tutorial]Membuka Pintu Menggunakan Switch
» [RMVXA Tutorial] Membuka Pintu Menggunakan Item
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Kode
» [RMVXA Tutorial] Membuat Quest Menggunakan Kode

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Tutorials-
Navigasi: