Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Eremidia : Path of Underland Database

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 09:34
PostEremidia : Path of Underland Database
#1
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Berbagai macam Data yang muncul dalam Roleplay Eremidia : Path of Underland akan ditambahkan disini.

1. NPC List
Klik disini
2. Race List
Klik disini
3. Class List
Klik disini
4. Skill List
Klik disini
5. Monster List
Klik disini
6. Item List
Klik disini
7. Misc List
Klik disini


Terakhir diubah oleh tukang_es tanggal 2014-11-02, 10:13, total 1 kali diubah
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 09:35
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#2
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Reserved for NPC list !
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 09:37
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#3
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Race List

1. Human
Ras manusia pada umumnya.  Cerdik, berambisi dan pandai beradaptasi.
Ras manusia berasal dari kawasan kepulauan tenggara namun percampuran dengan berbagai ras menciptakan keadaan manusia yang seperti sekarang.
Mereka punya rasa ingin tahu yang tinggi dan keinginan yang kuat saat berusaha mencapai sesuatu. Sebenarnya manusia bukan makhluk yang punya kelebihan spesifik, namun mereka mampu berkembang bahkan melebihi ras yang lebih superior dari mereka dengan mengandalkan tekad yang kuat.
Manusia memiliki kekuatan untuk menggunakan sihir namun tidak terlalu baik, mereka membutuhkan media yang tepat untuk menyalurkan sihir. Menurut kitab suci ajaran Tri-arch, ras manusia adalah ras terpilih yang dapat menggunakan kekuatan "cahaya" dari dewi.
Usia manusia dewasa dimulai dari 15 dan bisa hidup sampai kira-kira 100 tahun.
Racial Abilities
[ Determinator ] Dapat memaksimalkan semua stats secara instant saat kritis. Cooldown : 1 day.

2. Aelf
Ras peri bertelinga panjang kadang disebut sebagai Elf. Berasal dari Alumnea dimana mereka disebut sebagai Kosmosian.
Ahli sihir karena kemampuan mereka yang mampu memanipulasi energi yang berasal dari alam. Kemampuan ini diperoleh dari skynesian dan kemudian ditularkan kepada Human.
Mereka tinggal di koloni pohon-pohon raksasa di berbagai hutan dunia Rune Millenia.
Di era baru, mereka telah memiliki negara yang solid di wilayah Aldonia dan Eastern Realm. Aelf sebenarnya pecinta kesenian dan perdamaian.  Meski begitu, mereka cukup ketat dan tegas dalam menjaga teritorialnya. Tak segan mereka menggunakan sihirnya untuk membuat musuh tersesat dalam hutan atau memanggil para hewan hutan untuk membantu menyerang.
Usia Aelf dewasa dimulai dari 17 dan mampu hidup selama 2000 tahun jika berada di sekitar Alma Tree.
Racial Abilities
[ Extra Senses ] Dapat mempertajam semua panca indera sehingga bisa melacak hal dari jauh. Cooldown : 1 day.


3. Darf
Ras pendek/cebol namun punya kekuatan fisik hebat, dalam bahasa umum Darf disebut sebagai Dwarf. Mereka terkenal pandai dalam hal-hal menempa dan pertukangan serta menggemari ilmu pengetahuan. Konon di masa lalu, Darf banyak belajar dari para Ancients dan mengembangkan sendiri dalam mengolah logam.
Banyak dari mereka memiliki jenggot sangat panjang. Darf banyak tinggal di daerah-daerah gunung dan pertambangan terutama kawasan utara Eremidia, mereka sering berperang dengan goblin dan Borc untuk memperebutkan wilayah.
Mereka gemar berpesta,berlayar dan mabuk tapi jangan remehkan kemampuan bertempur mereka. Darf tidak dapat memakai sihir namun mereka menutupinya dengan kekuatan pengetahuan seperti penggunaan senapan, meriam dan lain-lain. Mereka juga kebal terhadap sihir sehingga healing magic pun tidak dapat menyembuhkan mereka.
Usia Darf dewasa dimulai dari 15 dan dapat hidup sampai 300 tahun.
Racial Abilities
[ Repair ] Dapat memperbaiki suatu benda yang bersifat mekanik. Cooldown : ( tergantung seberapa besar benda mekanik tersebut )


4. Cathlyn
Ras setengah kucing setengah manusia. Banyak yang mengira Cathlyn adalah ras monogender meski sebenarnya terdapat Cathlyn laki-laki tapi jumlahnya sangat sedikit.
Berasal dari area gurun selatan dimana koloni Cathlyn hidup.
Cathlyn pandai mengerjakan pekerjaan sehari-hari dan sering dipekerjakan sebagai pelayan, asisten dan lainnya karena terampil dan gesit. Sosok mereka seperti gadis berusia 10 - 13 tahun membuat orang kadang bersimpati dan gemas dengan tingkah mereka.  Mereka gemar bermain-bermain dan bercanda. Cathlyn memilih Human sebagai partner mereka dalam menghasilkan keturunan. Mereka sedikit memiliki kemampuan sihir terutama sihir penyembuhan.
Usia Cathlyn dewasa dimulai dari 13 tahun dan dapat mencapai usia hingga 200 tahun.
Racial Abilities
[ Domestic ] Bonus EXP dari mengerjakan pekerjaan rumah tangga. Cooldown : 1 day
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 09:44
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#4
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Class List

1. Vanguard [VG]
Karakter yang berperan di garis depan entah sebagai meele attacker atau tanker. Kelas Vanguard dapat menggunakan berbagai senjata jarak pendek. Setiap ras dapat menjadi Vanguard tapi tidak semuanya cocok. Vanguard memakai armor berat dan terbilang lambat.

2. Medic [M]
Karakter yang berperan di garis tengah yang berfungsi sebagai tenaga penyembuh atau pendukung bagi kelas lain. Dibandingkan Spellcaster, Medic memiliki serangan dan pertahanan fisik lebih besar.  Medic juga dapat menggunakan sihir meski tidak sehebat Spellcaster.  Medic menggunakan armor ringan dan baju biasa tergantung kebutuhan.

3. Spellcaster [SC]
Karakter yang berperan di garis belakang yang berperan sebagai perapal mantra sihir. Secara fisik, Spellcaster terlihat paling lemah dan rapuh karena tubuhnya sering digunakan untuk bermeditasi dan diforsir  untuk mengeluarkan sihir terus menerus. Selain Darf, semua ras memiliki bakat sihir natural.
Spellcaster memakai baju kain biasa agar sirkulasi energi berjalan lancar.

4. Freelancer [FL]
Karakter dalam kelas ini dapat dikostumisasi sebebas mungkin.
Tipe Freelancer memiliki serangan fisik dan sihir yang tidak terlalu menonjol. Ia dapat menggunakan semua jenis dasar magic spell dan healing skill. Sayangnya Freelance terbatas untuk mempelajari ability-ability lain. Disarankan bagi karakter untuk segera memperoleh kelas yang tetap.
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 10:04
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#5
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Skill List

Magics

1. FireBall
User : SC dan FL
Efek : serangan sihir elemen api.
Cost : 200 EXP

2. IceArrow

User : SC dan FL
Efek : serangan sihir elemen es.
Cost : 200 EXP

3. ThunderBolt
User : SC dan FL
Efek : serangan sihir elemen cahaya.
Cost : 200 EXP

4. Healing Wind
User : M dan FL
Efek : Menyembuhkan HP
Cost : 200 EXP

5. Rain of Mercy
User : M dan FL
Efek : Menyembuhkan efek negatif.
Cost : 200 EXP

6. IronSkin  

User : M dan FL
Efek : Meningkatkan pertahanan party.
Cost : 200 EXP

7. Brave Heart
User : M dan FL
Efek : meningkatkan serangan party.
Cost : 200 EXP

8. DarkMatter
User : SC dan FL
Efek : serangan sihir non elemen.
Cost : 200 EXP

Techniques

A. Active Tech
1. Block
User : VG dan FL
Efek : Mengurangi damage lawan 1/2.
Cost : 200 EXP

2. Charge Attack
User : VG, M dan FL
Efek : 2 x damage dengan mengorbankan 1 turn.
Cost : 200 EXP

3. Dash Attack
User : VG  dan FL
Efek : Serangan cepat ke arah lawan. Ignore DEF
Cost : 200 EXP

4. Chain Attack
User : VG dan FL
Efek : menggunakan serangan lebih dari sekali.
5. Cost : 200 EXP

6. Escape
User : VG, M dan FL
Efek : Kabur dari lawan.
Cost : 200 EXP

7. Provoke
User : VG dan FL
Efek : Menjadikan diri sebagai target.
Cost : 200 EXP

8. High Jump
User : VG dan FL
Efek : Melompat sangat tinggi. Lawan tidak bisa menyerang dalam 1 turn.
Cost : 200 EXP

9. Counter
User :  VG dan FL
Efek :  Membalas serangan lawan dengan lebih kuat.
Cost : 200 EXP

10. MatheMagic : Target

User : M, SC dan FL
Efek :  meningkatkan jumlah target sihir .
Cost : 200 EXP

11. MatheMagic : Range
User : M, SC dan FL
Efek : meningkatkan jarak target sihir.
Cost : 200 EXP

12. MatheMagic : Area
User : M, SC dan FL
Efek : meningkatkan luas target sihir.
Cost : 200 EXP

13. MatheMagic : Multiply
User : M, SC dan FL
Efek : Meningkatkan efek serangan sihir 2 kali lipat.
Cost : 200 EXP

A. Passive Tech
1. Tough
User : Semua
Efek : Tidak mudah mati/pingsan.
Cost : 200 EXP

2. Peace of Mind
User : Semua
Efek : Tenang dalam menghadapi bahaya.
Cost : 200 EXP

3. Warrior's Spirit
User : Semua
Efek : Memiliki semangat bertarung yang tinggi.
Cost : 200 EXP

4. BodyBuild

User : Semua
Efek : Memiliki fisik yang kuat.
Cost : 200 EXP

5. Sage's Wisdom
User : Semua
Efek : Memiliki kebijaksanaan tinggi.
Cost : 200 EXP

6. Quickness
User : Semua
Efek : Gerakan lebih lincah.
Cost : 200 EXP

7. Faith
User : Semua
Efek : Memperkuat kemampuan sihir penyembuh.
Cost : 200 EXP

8. Gambler's Fortune
User : Semua
Efek : Keberuntungan karakter naik. kadang menemukan Dnas.
Cost : 200 EXP

9. Pathfinder
User : Semua Kelas
Efek : mudah menemukan jalan dalam Dungeon. Mudah menemukan Shortcut.
Cost : 200 EXP

10. Nightvision
User : Semua Kelas
Efek : dapat melihat dalam gelap. Mudah menemukan Trap.
Cost : 200 EXP

11. Dualweilder

User : semua Kelas
Efek : dapat menggunakan senjata menggunakan dua tangan.
Cost : 200 EXP

12. Lockpick
User : semua kelas
Efek : dapat membaca pintu/kotak harta yang terkunci.
Cost : 200 EXP

13. Weapon Refinery

User : semua kelas
Efek : Senjata tidak mudah rusak.
Cost : 200 EXP

14. Armor Refinery

User : semua kelas
Efek : Armor tidak mudah rusak.
Cost : 200 EXP

15. Item Dispense
User : semua kelas
Efek : Item yang dipakai tidak cepat habis.
Cost : 200 EXP

16. Taming Animal

User : semua kelas
Efek : Kemampuan berinteraksi dengan hewan secara lebih baik.
Cost : 200 EXP

17. Riding
User : semua kelas
Efek : Kemampuan mengendarai hewan tunggangan seperti kuda dan lainnya.
Cost : 200 EXP
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 10:05
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#6
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Reserved for Monster list !
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 10:07
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#7
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Reserved for Item list !
Eremidia : Path of Underland Database Empty2014-11-02, 10:08
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#8
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Eremidia : Path of Underland Database Vide
Reserved for Misc. List !
Eremidia : Path of Underland Database Empty
PostRe: Eremidia : Path of Underland Database
#9
Sponsored content 




Eremidia : Path of Underland Database Vide
 

Eremidia : Path of Underland Database

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Community Central :: Role Playing-