ane udah lama nyobain demonya, review dikit deh..
sekalian bantu nyundulmasalah kontrol, platform, pause dan segala macem udah disebutin, jadi nambahin aja..
> Ketika player nya mati kan mental ke atas ~~ terus terjun lagi ke bawah.. ga sengaja nyentuh item, jadi HP bar nya penuh lagi. Padahal udah mokad.
> Abis ulernya mati, kamera berenti dan sprite hero nya kan lari ke kanan layar sampe ilang.. terus ada delay beberapa detik sebelum pindah ke loading screen. nah selama delay itu item nya masih spawn. kadang suara tembakan laser juga muncul. (pas keluar gambar mission complete juga sama.)
> BGM nya mantep
tapi IMO, waktu pindah layar dari Title screen > Menu > Stage selection itu (kalo di Unity mungkin pindah "Scene") jadi berasa kurang enak. BGM lagi diputer, pas pindah scene jadi diputer ulang. Audio Source nya ditrigger "Play On Awake"? IMO mending BGM dibikin tetep jalan selama pindahnya ke scene yang muter BGM yang sama.
> Untuk attack, keknya lebih bagus kalo dikasih gerakan kombinasi tiap 3x hit biar gak terlalu monoton. Ditambah suara ciat ciat~
> Graphic sih gak perlu ditanya lagi. Animasi ulernya juga imba
> Baru nyadar, game ini bisa dimaenin 2 orang. pas sepupu ane yang masih kecil nyoba maen, dia kesusahan terus minta bantuan ane.
"Mainin orang yang satu lagi dong, aku mainin yang sebelah ini." maen berdua deh, tapi sayangnya belum bisa multitouch dan kurang responsif juga, jadi rada repot.
overall bagus, hasil mockup tampilan yang baru sama system tap & swipe nya seems legit.
segitu dulu deh om, mungkin udah pada dibenerin juga sih
maap kalo ada kata-kata yang kurang dimengerti