Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [ASK] menghapus tampilan level dan HP

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Empty2014-08-25, 11:41
Post[ASK] menghapus tampilan level dan HP
#1
rizkyffq 
Newbie
Newbie
rizkyffq

Level 5
Posts : 60
Thanked : 2
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Writer

[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Vide
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP V5d6br
Selamat pagi member rmid, ini saya mau tanya gimana yacara hapusin tampilan level dan Hp saat kita mau menggunakan item (seperti gambr diatas), apakah ada sesuatu dalam script yang harus dihapus, tap gimana ya kalo pas mau makai item itu gak usah ke tampilan party alias langsung pencet langsung digunain.
mohon bantuan
sebelumnya saya ucapkan terima kasih  :) 
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Empty2014-08-26, 12:52
PostRe: [ASK] menghapus tampilan level dan HP
#2
Yukinachan~ 
Newbie
Newbie
Yukinachan~

Level 5
Posts : 64
Thanked : 1
Engine : RMVX Ace
Skill : Masterful
Type : Writer

[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Vide
Itu pake script Galv kalo gak salah mah, tapi gunain nya susah
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Empty2014-08-26, 14:21
PostRe: [ASK] menghapus tampilan level dan HP
#3
New_Rmer11 
Newbie
Newbie
New_Rmer11

Level 5
Posts : 41
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer
Awards:
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Vide
Hmm, mungkin script ini bisa ngebantu :

Code:
#===============================================================================
# Simple Menu
#===============================================================================
#  Fitures :
# > Menghilangkan actor,hp,mp,lv
# > Merubah tempat window menu dari pojok kiri atas menjadi di tengah
#===============================================================================
# Cara memakai Script ini yaitu tinggal  Memasang diatas Main & dibawah Materials
#===============================================================================

class Window_MenuStatus < Window_Selectable
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Object Initialization
  #     x : window X coordinate
  #     y : window Y coordinate
  #--------------------------------------------------------------------------
def initialize(x, y)
    super(x, y, 160, 0)
    refresh
    self.active = false
    self.index = -1
end
  def refresh
    self.contents.clear
    end
  end

 
class Scene_Menu < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Create Command Window
  #--------------------------------------------------------------------------

  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::save
    s3 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3])
    for i in 0...4
    @command_window.draw_item(i)
    @command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
    @command_window.y = (416 - @command_window.height) / 2
    end
  end
   #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Command Selection
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 2
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 2
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1  # Save
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 2   # End Game
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end
 
  def update_actor_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      end_actor_selection
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      $game_party.last_actor_index = @status_window.index
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 1  #  Save
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      end
    end
end
end

Jika bisa otak-atik sendiri silahkan. Tapi kalo gak bisa jangan deh..
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Empty2014-08-26, 15:57
PostRe: [ASK] menghapus tampilan level dan HP
#4
rizkyffq 
Newbie
Newbie
rizkyffq

Level 5
Posts : 60
Thanked : 2
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Writer

[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Vide
owh iya ini sudah solve masalahnya, terima kasih :D
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Empty2014-08-26, 16:38
PostRe: [ASK] menghapus tampilan level dan HP
#5
New_Rmer11 
Newbie
Newbie
New_Rmer11

Level 5
Posts : 41
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Developer
Awards:
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Vide
sama2 gan
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Empty2014-12-05, 18:33
PostRe: [ASK] menghapus tampilan level dan HP
#6
antishadow 
Newbie
Newbie
antishadow

Level 5
Posts : 16
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Writer

[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Vide
gan, pas saya coba kok ada error ya ?

line 29
superclass mismatch for class Scene_Menu

:(
[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Empty
PostRe: [ASK] menghapus tampilan level dan HP
#7
Sponsored content 




[ASK] menghapus  tampilan level dan HP Vide
 

[ASK] menghapus tampilan level dan HP

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX Ace-