pakai variable gan.. misalnya kalau questnya selesai 1, variable tertentu (misalnya variable ke-1) ditambah +1 gan..
nah, misalnya quest lain selesai, variable tadi ditambah lagi +1 gan..
kita buat event di commont event (Database/Commont Event), kita set triggernya jadi parallel process, kita set switchnya saat game dimulai, lalu, kita pake conditional branch disana gan, jika variable tadi
sudah mencapai 3, tampilkan ending, selesai deh~