Cek koordinat posisi balok dan posisi switch pada peta, bisa dengan hitung manual atau event.
Simpan koordinat posisi balok dan posisi switch pada variabel yang berbeda-beda.
Event balok dibuat jalan ketika berinteraksi dengan player, balok bergerak ke arah yang berlawanan dengan player (away from player).
Update variable posisi balok, bisa dilakukan dengan mengecek kondisi pemain sedang menghadap kemana.
Apabila nilai variable posisi balok dan variabel posisi switch sudah sama, bikin event jembatan terbuka.