Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Dorong Object

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Dorong Object Empty2014-04-02, 11:24
PostDorong Object
#1
aLvhine 
Newbie
Newbie
aLvhine

Level 5
Posts : 83
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

Dorong Object Vide
mau tanya dong , kalau misal kita mau mendorong sesuatu object itu gmn caranya ya ?

misal ada 4 buah tiang, nah kita harus urutkan ke empat tiang itu supaya posisinya berada di tempat yang benar .

terima kasih.
Dorong Object Empty2014-04-02, 14:03
PostRe: Dorong Object
#2
Mochamad Hilman 
Novice
Novice
Mochamad Hilman

Level 5
Posts : 121
Thanked : 1
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Dorong Object Vide
Pertama buat event ini buat tiangnya (Saya pakai contoh Barrel) :
Dorong Object 0110

Kemudian buat Event tempatnya (Saya pakai Pannel disini) :
Dorong Object 0210
-----
Dorong Object 0310
----
Pada Event ini, bagian Conditional branch memakai Script :
-$game_map.events[ID Barrel].X==$game_map.events[ID Panel].X
-$game_map.events[ID Barrel].Y==$game_map.events[ID Panel].Y


Terakhir diubah oleh Mochamad Hilman tanggal 2014-04-02, 19:37, total 1 kali diubah
Dorong Object Empty2014-04-02, 15:09
PostRe: Dorong Object
#3
81sby 
Newbie
Newbie
avatar

Level 5
Posts : 74
Thanked : 1
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Event Designer
Awards:
Dorong Object Vide
Cuma mau ngingetin, lebih simpel event Barrel (tiang)nya gini: :v
Dorong Object 3AD3VzZ

Dan lebih bagus kalo Trigger Barrel (tiang)nya Player Touch. :v
Dorong Object Empty2014-04-02, 20:58
PostRe: Dorong Object
#4
aLvhine 
Newbie
Newbie
aLvhine

Level 5
Posts : 83
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

Dorong Object Vide
Hilman :
maaf, itu bagian yang di conditional branchnya pake script ?
scriptnya buat menunjukan letak barel karna sudah berada di tempat yang tepat,  gitu maksud anda ?
maaf masih jarang pake conditional branch ama script di event , jadi masih 0 pengalaman.
tq

81sby :
tq infonya , emang lebih praktis sih, bisa di coba deh .
:D
Dorong Object Empty2014-04-02, 21:41
PostRe: Dorong Object
#5
Mochamad Hilman 
Novice
Novice
Mochamad Hilman

Level 5
Posts : 121
Thanked : 1
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Dorong Object Vide
aLvhine wrote:
Hilman :
maaf, itu bagian yang di conditional branchnya pake script ?
scriptnya buat menunjukan letak barel karna sudah berada di tempat yang tepat,  gitu maksud anda ?
Iya, fungsi script ini kalau Koordinat X dan Y barrel dan panel sama, maka panel akan ketrigger.

Tab ke-3 dari conditional branch, paling bawah ada tulisan "Script" masukan :
-$game_map.events[ID Barrel].X==$game_map.events[ID Panel].X
-$game_map.events[ID Barrel].Y==$game_map.events[ID Panel].Y
Dorong Object Empty2014-04-02, 21:56
PostRe: Dorong Object
#6
Duran Albane 
Newbie
Newbie
Duran Albane

Level 5
Posts : 31
Thanked : 2
Engine : RMVX Ace
Skill : Advanced
Type : Spriter

Dorong Object Vide
pake Variable XY juga bisa kok.
ane bikin demo ginian btw
http://www.rpgmakervxace.net/blog/237/entry-660-gate-of-portrait-the-minigame/
yg ini lebih simple loh @_@


Terakhir diubah oleh Duran Albane tanggal 2014-04-02, 22:08, total 1 kali diubah
Dorong Object Empty2014-04-02, 22:05
PostRe: Dorong Object
#7
aLvhine 
Newbie
Newbie
aLvhine

Level 5
Posts : 83
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

Dorong Object Vide
hilman : 

buat ID barrel itu sendiri nama event si barrel ?
tapi kenapa waktu di gambar dia IDnya si pannel ?

berarti maksudnya kalau misal saya bkin sebuah event tiang (nama event "Tiang") dimana dia harus berada di koordinat [20,15]

dan panel (nama event "panel") mengharuskan si tiang dalam koordinat tsb untuk menjalankan eventnya. 

berarti kita setnya gni : 

-$game_map.events[Tiang].X==$game_map.events[Panel].X
-$game_map.events[Tiang].Y==$game_map.events[Panel].Y


begitu kah ?





Duran : terima kasih , sedang melihat cara kerjanya :D
Dorong Object Empty2014-04-03, 15:30
PostRe: Dorong Object
#8
Mochamad Hilman 
Novice
Novice
Mochamad Hilman

Level 5
Posts : 121
Thanked : 1
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Dorong Object Vide
Misalnya kamu buat event namanya "Barel" IDnya 1
kemudian "Panel" IDnya 2.
Kalau kamu masukan jadinya $game_map.events[1].X==$game_map.events[2].X

Dibalik nggak papa, toh sama kayak 0,5=1/2 dan 1/2=0,5

Kalau kamu masih belum tahu IDnya, ID terletak di kanan atas.
Dorong Object 0312
Dorong Object Empty2014-04-04, 10:35
PostRe: Dorong Object
#9
aLvhine 
Newbie
Newbie
aLvhine

Level 5
Posts : 83
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Developer

Dorong Object Vide
okeh , tq gan 
baru tau yang namanya ID letaknya disitu.
gue kira si ID itu namanya si event . wkwk

maap gan, bukan di kanan atas.
tapi kiri atas.
<-- kiri
--> kanan
but sip dah . semakin tau eventing gue jadinya . tq hilman :D
Dorong Object Empty2014-04-21, 11:00
PostRe: Dorong Object
Jihad Bagas 
Novice
Novice
Jihad Bagas

Level 5
Posts : 259
Thanked : 3
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Writer

Dorong Object Vide
@Hilman-san: Wow... Agak sedikit Ruwet. Tapi simpel juga, aku coba ya..
Dorong Object Empty2014-04-22, 00:27
PostRe: Dorong Object
LowlingLife 
Administrator
Administrator
LowlingLife

Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User
Awards:

Dorong Object Vide
Maaf mau tambahin lagi :
http://www.rpgmakervxace.net/topic/14251-event-triggering-another-event/
http://www.rpgmakervxace.net/topic/12266-help-using-an-event-to-trigger-another-event/
Dorong Object Empty2014-04-24, 14:45
PostRe: Dorong Object
CraZy_NeMeSiS 
Newbie
Newbie
CraZy_NeMeSiS

Level 3
Posts : 67
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Event Designer

Dorong Object Vide
gua kasih contoh paling simpel aje ye :v
semoga membantu :v 
Spoiler:
Dorong Object Empty2014-05-06, 21:08
PostRe: Dorong Object
sokita 
Novice
Novice
sokita

Level 5
Posts : 217
Thanked : 5
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Jack of All Trades

Dorong Object Vide
kenapa di conditional branchnya, script X sama Y itu gk dikasih && sekalian? kan biar bener2 tepat posisinya.
Dorong Object Empty
PostRe: Dorong Object
Sponsored content 




Dorong Object Vide
 

Dorong Object

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX Ace-