Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 Preference?

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Preference? Empty2014-02-23, 10:16
PostPreference?
#1
Lignorice 
Newbie
Newbie
Lignorice

Level 5
Posts : 77
Thanked : 4
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Preference? Vide
Sebelumnya saya minta maaf, jika seandainya topik ini salah lokasi, salah tempat dan salah ruangan, bisa dipindahkan sesuai keinginan para moderator, karena saya agak bingung mau meletakkan thread ini dimana.

Script buat RM, terutama battle system emang udah banyak banget. Ada SBS (Sideview Battle System) ataupun SBA (Action Battle System). Menurut para member RMID, sebuah game lebih baik menggunakan sistem ABS atau SBS? Makasih  :D  (Soalnya saya lagi galau, project mau diganti pake ABS atau tetep SBS.)

Syaa juga mengucapkan makasih jika ada yang mau menyampaikan pendapatnya~
Preference? Empty2014-02-23, 10:42
PostRe: Preference?
#2
zedxxx 
Newbie
Newbie
zedxxx

Level 5
Posts : 80
Thanked : 0
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Preference? Vide
tergantung pemakaian dan kemampuan ente.
Klo game ente pake sistem party pake SBS tp klo solo player (kek Legend of Mana, Zelda) bagus pake ABS.
Semua kembali ke ente, terserah ente tp saran ABS itu susah serius :D
Preference? Empty2014-02-23, 11:00
PostRe: Preference?
#3
Lignorice 
Newbie
Newbie
Lignorice

Level 5
Posts : 77
Thanked : 4
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Preference? Vide
@zedxxx : Makasih reply nya kakak~ Iya sih, tapi uda nemu satu yang simpel.. Cuma kok jadinya eventnya ngebug ya? Mestinya ada gerakan dari event2nya tapi ngga gerak, stuck aja disitu -- Apakah itu memang efek dari ABS?
Preference? Empty2014-02-23, 12:01
PostRe: Preference?
#4
zedxxx 
Newbie
Newbie
zedxxx

Level 5
Posts : 80
Thanked : 0
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist

Preference? Vide
ngebug gmn ? emangnya event apa ?
Nda tau ane klo ABS coz ga pernah ngojek ABS.
Mungkin yg laen yg pernah ngojek ABS tahu :ming:
Preference? Empty2014-02-23, 12:27
PostRe: Preference?
#5
Lignorice 
Newbie
Newbie
Lignorice

Level 5
Posts : 77
Thanked : 4
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
Preference? Vide
@zedxxx : No need to worry.. sudah solved dengan cara njadiin folder demo sebagai base project.. (Padahal isi scipt'e y sm smua  :| )
Preference? Empty2014-02-23, 14:19
PostRe: Preference?
#6
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




Preference? Vide
* Moved to RM In General *
Kalo dari padangan gwa.

1 Actor per party >> Action BS, Frontview BS
2 Actor per party >> Action BS (kalo bisa switch actor), Frontview BS, Sideview BS
3 Actor per party >> Sideview BS
4 Actor per party >> Sideview BS
5 Actor per party >> Sideview BS, Tactical
6 Keatas >> Tactical.

Tapi....
Seandainya kamu ngga bisa gunain script battle system dengan baik, wa saranin pake yang paling mudah aja dlu :kabur:
Preference? Empty2014-02-23, 16:15
PostRe: Preference?
#7
Gantz 
Newbie
Newbie
Gantz

Level 5
Posts : 9
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Artist

Preference? Vide
Kurasa itu tergantung dari ada berapa banyak Protagonistnya, kan ga lucu kalau game seperti Suikoden dijadikan ABS. Untuk gw sendiri, kalau Playernya maximal hanya 2 orang, saya akan pertimbangkan untuk ABS, lebih dari itu gw sudah condong ke SBS.
Satu lagi menurut masalah soal ABS adalah, Mapnya harus lebih gede, karena Player akan explore dungeon, kalau mapnya kecil, musuhnya semua ya kumpul di satu tempat. lol

Intermezzo: Kalau bisa sih, buat Linear Motion Battle System, ala Tales Series. Ada yang sudah buat, tapi buggy banget dan belum layak dipakai.
Preference? Empty
PostRe: Preference?
#8
Sponsored content 




Preference? Vide
 

Preference?

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: Developer Corner and RM In General-