Sepertinya bisa pake common event.
Pertama, cek apakah waktunya sesuai, bisa pake conditional branching.
Kalau waktunya memenuhi, teleport karakter ke map event.
Harusnya bisa dengan begitu aja
btw, untuk ngambil variable waktunya :
- Code:
-
$black = $game_system.time.current_time
$game_variables[x] = $black[1]
$game_variables[y] = $black[2]
ganti x, y dengan nomer variable yang diinginkan.
x akan bernilai jam.
y akan bernilai tanggal.