Buat yang hard dan lebih tinggi dari itu, lebih baik EXP rate ne jangan lebih dari 150%, soale udah ane tes sejak wandbrawl bikin game rada2 unbalance gitu.
dan buat beginner, ane setuju kalo misalnya EXP penalty-nya 50% EXP asli. Pelit? jadiin 60% EXP asli aja
buat gold drop, lantaran harga barang ngga bakalan pernah naek (kecuali kalo ane pengen masukin sistem Mercantile kek wandbrawl) mending ngga perlu di-boost kalo level hard/expert.
dan juga, inget, Dorothy bisa ngeboost gold drop sampe 50%, jadi kalo misalnya gold drop diboost lebih dari 150% kayaknya kasusnya bakal kayak gold rate yang kemaren. Kebanyakan duit, kekurangan barang yang bisa dibeli/dibikin
kayaknya tingkatan difficulty-nya gini:
Easy -> 50% - 65% ATK dan SPI musuh, 50% - 60% EXP rate
Normal -> 100% ATK dan SPI musuh, 100% EXP rate
Advanced -> 125% - 130% ATK dan SPI musuh, 125% EXP rate, 120% gold rate
Expert -> 150% - 175% ATK dan SPI musuh, 125% EXP rate, 120% gold rate
kalo misalnya kurang balance buat beginner, coba inget2 lagi learning curve battle ED yang lumayan curam pas awal-awal doang
dalam artian, kalo learning curve-nya diperlandai, ntar impact game-nya sendiri bakal rada2 kalo misalnya mulai maen di difficulty diatas beginner.
sekeping emas dari ane