Review dari richter_h sang Hancip Tercinta Kita, si Salto Master, dulunya Ksatria Pelindung yoss... titel ane ngga perlu dibahas kayaknya
Ini dia...Satu entri dari Kuru, ngambil setting suatu daerah di selatan Eremidia yang notabene adalah gurun pasir. Arabian style.
Di sini, player jadi Nasim bin Rayhan, pedagang yang mencari untung dengan ikut masuk ke salah satu Dungeon di kota, Qarun Ruins.
...ini Capital Town di gurun Capital Town yang mana ye?
Menganut sistem Action Battle System alias ABS, ente bakal nemuin banyak pertarungan di dalemreruntuhan. Bawa piso dan kemampuanmu untuk nyari kekayaan, ketenaran dan kuak misteri di dalam Qarun Ruins.
Note: ane udah maen 1-2 jam, itu juga lupa ngesave dan ngga sengaja nenteng bom yang udah disulut, meledak di tangan dan wassalam
(kek petasannya Ningrum, cuman ukurannya lebih gede dan tanpa animasi juggling bom
)
Gameplay:Walo pertamanya "Where the fvck I must go?" tapi ternyata gampang ditebak kemana-kemananya.
Beberapa fitur dasar gampang dan ngga terlalu ngerepotin pas maen, tapi beberapa malah kayak nanggung keliatannya (Skill ma Charge Attack, terutama Skill walo emang ngeYOSS tapi ngga seimbang ma manacost. Nasim level 3 cuma bisa ngeskill 2-3 kali lantaran manacost skill2nya rada2
)
Beberapa masih comotan dari demo XAS? Malah ada yang masih pake "bahasa langit
Playstyle-nya mashing button, dan walo dilimit juga masih keliatannya kurang taktis. Bagusnya, penggunaan item di Qarun Ruins cukup intensif dan penting. Nice
Limit Break kesannya abuse-able lantaran cepet banget ngisinye :ming:tapi kalo ini buat alternatif skill imba yang cuma bisa di-cast dalam waktu tertentu, ane maklumin. Tapi ya tetep, filling charge-nya kecepetan.
System:Overall butuh penyesuaian lagi. Di kota, ada beberapa event yang misplaced (cuma lewat depan penginapan tiba2 jadi ada di dalem penginapan?
) dan seinget ane ada event yang malah
bikin menu ngga bisa diakses (seinget ane ada di rumah yang ada Ether-nya, tapi entah.
)
Ada portal di kota? (Nemu pas setelah event pertama yang budak ngejatohin buah)
Tapi entah buat apa
Oh iya, kalo mau kasi benteng kota di tepian map. Bagian atas ma bawah ternyata kosong dan karena Nasim ngga bakalan keluar dari kota, kayaknya tutup aja tepian kota ma gerbang, jadi ngga bikin player berasumsi bisa pindah ke luar kota
Soal NPC, beberapa ngga bisa ditanya dan beberapa malah bisa ditembus (di guild, ada yang malah bisa tembus terutama yang pada duduk di tempat ngestok perbekalan).
Oke, fitur yang menurut ane annoying itu load/save process. Walo keliatannya cakep, tapi karena proses save/load si game tu sebenernya cepet, kayaknya ngga perlu. Pertimbangkan lagi kalo mo tetep masang ni fitur
Graphic:Arabian-nya kerasa, tapi ada beberapa sprite yang ke-clip alias kepotong. Coba cek lagi sprite2ne
Salut ma map2nya. Well done :woke:tapi tetep seperti yang ane udah sebut, mesti ada pembenahan di map2nya biar ngga keliatan nanggung
Kalo ada niat, coba ganti asset2 dari demo XAS biar ngga gitu keliatan itu hasil edit2 demo XAS dan kalo mau, coba dibikin selaras ma tema arabian-nya. Dijamin YOSS banget dah
Music:Satu kata. Well done
Jujur ane ngga gitu bisa ngenilai musik
Conclusion:Well done, GG, ane sendiri enjoy maennya walo ada beberapa yang masih ane rasa kurang.
Ane demen konsepnya Nasim bin Rayhan, dan bisa aja ane masukin si Nasim ke ED kalo misalnya ni Qarun Ruin menang EDC.
3.8/5.0 GG