Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [Grand Concept] RMID-verse

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Pilih halaman : 1, 2  Next
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-09-23, 18:10
Post[Grand Concept] RMID-verse
#1
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
First topic message reminder :

disini adalah tempat buat ngumpulin referensi dan konsep dunia yang tergabung dalam eremidia.

Background

Eremidia merupakan salah satu kerajaan besar yang ada di benua utama atau yang disebut Fandorum Continent. kerajaan ini terkenal akan hasil bumi dan para ksatria-ksatria yang terkenal kuat dan pemberani.
Eremidia menjadi setting utama beberapa game project RMID dan masih bisa dikembangkan lebih lanjut untuk menjadi sebuah Lore yang solid dan terbuka untuk semua member.

Timeline

1200 Years Ago


berdiri kekaisaran besar Goldia yang wilayahnya meliputi sebagian besar benua utama Fandorum. disebut sebagai kekaisaran emas karena memang terkenal dengan bangunan-bangunan yang terbuat dari emas.
Goldia berperang dengan ras lain seperti Trolsl dan Goblin. beraliansi dengan Aelf ( sebutan Elf di Fandorum ) dan berhasil menjaga kestabilan wilayah.

1000 Years Ago

kerjasama dengan Aelf membuat orang-orang di Goldia mempelajari sihir dan akhirnya menjadi haus kekuatan. mereka mulai menciptakan kuil,bangunan di berbagai tempat untuk keindahan serta mendalami sihir mereka sendiri. kelak bangunan-bangunan ini disebut sebagai "dungeon".
orang-orang Goldia yang tidak suka dengan cara hidup mereka sekarang memilih menyepi di pegunungan dan menamakan diri mereka sebagai The Ancients.

900 Years Ago


kekacauan di Goldia memaksa salah satu Knight, Sir Daniel Nezmain meninggalkan kerajaan dan berdiam di salah satu desa kecil di utara. ia berhasil membangun desa tersebut menjadi kerajaan kecil, Eremidia. Sir Daniel lalu bergelar sebagai King Dynas I.

800 Years Ago
meski mengalami serangan berturut-turut dari Goldia, Eremidia berhasil bertahan berkat kepemimpinan salah satu Jenderalnya,Junis. Goldia sendiri runtuh oleh korupsi dari dalam.
wilayah Goldia sekarang menjadi gurun besar di selatan.

600 Years Ago

pada masa Dynas III, terjadi perang antara Troll Kingdom, Flamevar dengan Eremidia. ternyata semua didalangi oleh Annominus, seorang mage yang kemudian menyebarkan ajaran Fallen Magic.

500 Years Ago
terbentuknya negara-negara baru di sekitar Eremidia. negara-negara baru tersebut hanya terdiri dari satu kota. Alliance of Fandorum terbentuk.

400 Years Ago
bangkitnya ajaran Triarch, ajaran tersebut mengagungkan Holy The Divine Maiden sebagai avatar dari tiga unsur. menurut catatan sejarah, Holy adalah seorang ancient yang mengajarkan sihir penyembuhan sehingga disebut Holy Magic. Triarch menjadi ajaran utama di Eremidia dan sekitarnya.

300 Years Ago

di Era Dynas VI, kemunculan monster-monster yang menyerang kota-kota membuat lowongan pekerjaan Monster Hunter meningkat. era ini dikenal sebagai Hunting Age. ketika monster mulai berkurang,pekerjaan para hunter pindah ke melakukan Quest apa saja. pendatang dari berbagai belahan lain seperti Westerland, Bumitara dan Alumnea pun tumpah ruah mencari keberuntungan.

200 Years Ago

perpecahan antara Eremidia dan tiga negara lainnya menyebabkan perang yang kelak disebut Southern War. tidak ada pemenang namun Eremidia memindahkan pusat pemerintahan dari Classburg ke wilayah utara yang kemudian dikenal sebagai Grand Capital of Eremidiana.

100 Years Ago

pada pemerintahan Dynas X, tidak ada perubahan berarti kecuali hubungan diplomatik yang membaik antara Eremidia dengan tiga negara tetangga yang tergabung dalam aliansi Three Nations/ Triceta.  

50 Years Ago
sekte-sekte kegelapan mulai menjamur dan menghasut perlawanan terhadap pihak agamawan Tri-arch. wabah misterius dan kemunculan undead menjadi salah satu hal. didirikan Guardians yang bertugas mengatasi hal-hal aneh di Eremidia.

20 Years Ago
Dynas XIII naik tahta, Eremidia menjadi kekaisaran yang wilayahnya meliputi kerajaan-kerajaan kecil di semenanjung utara. berbatasan dengan Northreach.

1 Year Ago
Dynas XIII jarang menampakan diri ke publik, ternyata ia melakukan ekspedisi ke Grace Island untuk memburu Dark Scripters, organisasi kegelapan yang muncul akhir-akhir ini.
( Setting cerita dalam Eremidia Dungeon! dari Richter_h)

Present
keberadaan bahaya yang mungkin tersimpan dalam dungeon mulai dipertanyakan dan explorasi ke dungeon-dungeon dilakukan oleh pemerintah dan diawasi langsung oleh para Guardian.

untuk info lain menyusul.
btw, kepada yang mo submit info tentang wilayah luar Eremidia silahkan.


Terakhir diubah oleh tukang_es tanggal 2014-10-15, 13:32, total 2 kali diubah

[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-09-24, 18:05
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
tukang_es 
Dalangnya RMID


Posts : 321
Awards:
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Quote :
Project yg manà?
&kenapa kok ngambil tempat di eremidia?
ya tulisan yang anda post itu ? lihat baik2 ini ditaruh dimana masbro, eremidia project :3
jadi kalo ngga ada hubungannya sama dunia sekitar "eremidia" berarti konsep anda ngga diterima :)

[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-09-24, 18:38
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
Ghost M 
Newbie
Newbie
Ghost M

Level 5
Posts : 74
Thanked : 1
Engine : RMVX Ace
Skill : Very Beginner
Type : Writer

[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Sebenarnya saya masih bingung.
tapi kalo emang tu konsep kagak ada artinya,silahkan anda hapus .ntar saya akan buat lagi konsep yg baru.(maap kalo tdk sopan).

=MERGED=

*THE SORCERERS ISLAND*

Sebuah pulau berpenghuni para penyihir hantu.Orang-orang menyebutnya "Pulau Kabut Hantu".dikarenakan pulau ini di selimuti kabut tebal.Pulau ini terletak di timur sedikit agak jauh dari main land.

Ciri geografis: pulau ini dikelilingi kabut tebal yg menyebab kan pulau ini hanya nampak pada malam hari(kabut tersebut memiliki unsur magic sehingga tdk nampak pada siang hari).
terdapat 3 dungeon dlm pulau ini yaitu:
#Forest Dungeon:Tempat bersemayam hantu penjaga hutan.
#Ice Dungeon : Tempat beradanya mahkluk salju legendaris(yeti)
#Fire Dungeon: Tempatnya berada dlm gunung sebagai tempat tinggal sang penjaga gunung(Iroisa).

Arsitektur: para hantu" di pulau ini memiliki ciri" bangunan seperti castle .namun terbuat dari batu.sebagai tempat menyimpan spirit mereka.

Penghuni: - the sorcerer.yaitu hantu penyihir.
                 - hantu biasa.
                 - hantu penjaga (guardian ghost)
                 - lengendary monster.

Kekuatan: lebih mengarah pada magic yg menggunakan spirit sebagai sumber kekuatan.

nb: Konsep lainnya masih ane simpen ntar ane post lagi.

Postingan disatukan karena Multiple Post. Baca Board Rules untuk keterangan lebih lanjut.
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-09-24, 20:57
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
TheoAllen 
♫ RMID Rebel ♫
♫ RMID Rebel ♫
TheoAllen

Kosong
Posts : 4935
Thanked : 63
Awards:




[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Akang Ghost M yang baik hati, berbudi pekerti luhur, dan rajin menabung ....

Konsep yang ada disini itu sebelumnya sudah dipikirkan jauh sebelumnya. Bukan asal dipost disini, trus nunggu approve. Kita-kita sudah mendiskusikannya di Chatbox atau tempat lain.

Kronologisnya gini.
- Gwa punya project.
- Setting project gwa settingnya ada di Alumnea
- Kita ngobrol bareng di CB
- Gwa tau ada konsep Eremidia dan konsep dunia Westerlandnya richter_h
- Akhirnya kami diskusiin konsep dunia satu sama lain dan mikir, enaknya cara gabunginnya gimana.
- Dan terbentuklah konsep yang demikian. Tentunya dengan perubahan-perubahan konsep dunia satu sama lain. Misalnya secara umum konsep sihir itu gini gitu. Timeline dunia gw jauh sebelum Westerland misalnya

Kesimpulan?
Kamu ngga bisa asal post konsep sesuatu di luar Eremidia tanpa Basic yang kuat. Dan ngga bisa juga asal ngepost disini trus langsung diapprove. Kalo mau nambahin tempat di Eremidia itu baru silahkan tanya personal ama tusap / shikami.

Kalo mau brainstorm / mikir konsep bareng, ayo masuk Chatbox. Harap kesalahan yang sama tidak terulang kembali

Note : Berlaku juga buat si atlan :kabur:
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-09-24, 21:40
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
LowlingLife 
Administrator
Administrator
LowlingLife

Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User
Awards:

[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Cuma mau kasih tahu. Content di eremidia.wikia.com udah beberapa saya update. Maaf kalo misalkan ada beberapa line yang saya ubah dan mungkin tidak sesuai. Silahkan bagi para penulis original concept memverifikasi dan membuat perubahan seperlunya. Saya juga menambahkan beberapa overview yang mungkin tidak termasuk dalam official lore.

BTW, masih banyak kategori dan artikel yang masih ambigu dan tidak jelas dikarenakan RMID-verse masih dalam tahap awal. Sekali saya minta maaf jika ada salah.

Timeline dibagi per era pemerintahan Eremidia untuk menjadi patokan. Pembagian era juga berdasarkan kronologi, sisanya hanya sebagai pengganti. Jika sudah disepakati, silahkan diubah. Kemudian, saya membedakan antara creatures dan monster. Ini dikarenakan monster baru muncul setelah Sixth Era atau Hunting Age. Monster juga disini adalah anomali yang sebenarnya tidak eksis dari dulu.
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-09-25, 22:48
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Ada beberapa ras yang tinggal di kawasan Eremidia. Beberapa merupakan ras yang datang dari berbagai tempat sekitarnya seperti Westerland Region maupun Aldonia Region.

1. Humans
Ras manusia pada umumnya.  Cerdik dan berambisi, itulah manusia pada umumnya. Ras manusia berasal dari kawasan kepulauan Tenggara Jauh namun percampuran dengan berbagai ras menciptakan keadaan manusia yang seperti sekarang. Mereka punya rasa ingin tahu yang tinggi dan keinginan yang kuat saat berusaha mencapai sesuatu. Sebenarnya manusia bukan makhluk yang punya kelebihan spesifik, namun mereka mampu berkembang bahkan melebihi ras yang lebih superior dari mereka.
Manusia memiliki kekuatan untuk menggunakan sihir namun tidak terlalu baik, mereka membutuhkan media yang tepat untuk menyalurkan sihir. Menurut kitab suci ajaran Tri-arch, ras manusia adalah ras terpilih yang dapat menggunakan kekuatan "cahaya" dari dewi.

2. Ancients
Secara penampilan mereka tak berbeda dari manusia karena pada dasarnya asal mereka sama tapi Ancients disebut-sebut sebagai ras manusia kuno yang memiliki kelebihan dalam mengolah sihir dan pikiran. Mereka dapat membuat peradaban yang sangat maju sekali melebihi jamannya. Kemampuan sihir mereka di atas manusia namun hal itu juga dapat memperpendek usia mereka. Ciri khas ras ancients adalah berkulit sedikit gelap dan berambut putih. Mereka mengukir aksara di tubuh mereka untuk membantu mereka menjaga kestabilan energi tubuh. Konon para Ancient lah yang menciptakan peradaban baik dalam bahasa, arsitektur hingga kebudayaan lainnya. Ras ancients jumlahnya sangat sedikit dan sulit berkembang dikarenakan cacat dalam genetik mereka.

3. Aelven (Cosmosians)
Ras peri bertelinga panjang ini disebut juga Elf dalam umum. Berasal dari Alumnea atau North Island. Pakar sihir karena kemampuan mereka mengolah energi yang berasal dari pohon cosmo/alma tree. Mereka tinggal di pohon-pohon besar di berbagai hutan di dunia. Di era baru, mereka memiliki sebuah negara yang solid di wilayah Aldonia. Ras elf ini sebenarnya pecinta kesenian dan perdamaian.  Meski begitu, mereka cukup ketat dan tegas dalam menjaga teritorialnya. Para elf dekat dengan alam dan menguasai sihir berdasarkan elemen yang ada di alam ( tanah, air, udara ). Mereka mempelajari pengendalian energi sihir dari Skynesian.

4. Beastmen ( Wolgar, Gnoll, Borc )
Ras humanoid berbentuk binatang. Terbagi menjadi banyak jenis namun yang paling dominan adalah ras Wolgar. Wolgar berbentuk serigala dan merupakan ras yang cukup ganas, mereka berasal dari Northwall dan merupakan pencari jejak terbaik. Suka berburu bergerombol dan sangat kompak. Mereka adalah ras yang akan melakukan apa saja demi hidup dan klannya. Mereka menghargai persaudaraan melebihi apapun. Sejak era perburuan monster, Wolgar banyak didatangkan sebagai budak untuk mencari jejak namun mereka berhasil memperoleh kemerdekaan dan berkoloni di area timur.

5. Trolls
Ras pengacau yang tinggal di sekitar hutan timur. Bertetangga baik dengan para goblin, Troll memiliki kebudayaan lebih maju meski sama-sama primitif. Mereka aktif bergerak di malam hari. Troll menganut ajaran shamanistic dan mempercayai pengorbanan darah akan diterima dewa mereka. Sehingga tak jarang mereka menyerang para pejalan kaki dan membawa mereka untuk dibunuh. Troll sudah menjadi musuh sejak era peradaban kuno Goldia. Kerajaan Flamevar merupakan kerajaan Troll yang masih eksis dan dipimpin oleh tetua agung.

6. Goblins / Gobloch
Ras pengacau lain yang tinggal di gua-gua. Goblin lebih sering melakukan kejahatan kecil-kecilan seperti merampok petualang atau mencuri peralatan/hasil panen. Goblin dapat berkembang dengan cepat, dimana seekor induk bisa melahirkan 50 goblin. Namun banyak goblin yang mati muda akibat penyakit, kecelakaan atau lain-lain. Raja goblin berukuran paling besar dan memiliki 100 pasangan dimana setiap pasangan akan melahirkan 50 goblin. Mereka masih primitif dan sangat kasar tapi mereka merupakan kekuatan masal yang sangat efektif jika dipakai sebagai pasukan.

7. Darven

Ras pendek/cebol namun punya kekuatan fisik hebat. Mereka terkenal pandai dalam hal-hal menempa dan pertukangan. Konon di masa lalu, Darf banyak belajar dari para Ancients dan mengembangkan sendiri untuk mengolah logam. Banyak dari mereka memiliki jenggot sangat panjang. Darf banyak tinggal di daerah-daerah gunung dan pertambangan terutama kawasan utara Eremidia, mereka sering berperang dengan goblin untuk memperebutkan wilayah. Mereka gemar berpesta,berlayar dan mabuk tapi jangan remehkan kemampuan bertempur mereka. Darf tidak dapat memakai sihir namun mereka juga kebal terhadap sihir.

8. Cathlyns
Ras setengah kucing. Ras ini berasal dari peranakan dwarf-beastman. Berasal dari area gurun di selatan. Cathlyn ini pandai mengerjakan pekerjaan sehari-hari dan sering dipekerjakan sebagai pelayan dan lainnya karena terampil dan gesit. Sosok mereka seperti gadis berusia 10 - 13 tahun membuat orang kadang bersimpati dan gemas dengan tingkah mereka.  Mereka gemar bermain-bermain seperti anak-anak. Sebagian besar ras ini merupakan wanita dan mereka dapat bercampur dengan manusia biasa untuk menghasilkan keturunan.

9. Skynesians
Ras manusia bersayap yang konon ada sejak 2000 tahun lalu. Dikatakan ras ini sudah musnah akibat perang dengan "monster" yang datang dari kegelapan. Beberapa ras menyebutnya sebagai Wingly atau Winger.  Konon menurut ajaran Tri-arch, para malaikat ( Angel) pelayan dewi adalah jelmaan dari skynesian yang sudah meninggal. Lukisan skynesia dan pola sayap mereka banyak ditemui di tempat ibadah ajaran tri-arch.


Terakhir diubah oleh tukang_es tanggal 2014-10-15, 13:55, total 1 kali diubah
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-09-27, 07:53
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
AlfaOokami 
Newbie
Newbie
AlfaOokami

Level 5
Posts : 7
Thanked : 1
Engine : Multi-Engine User
Skill : Intermediate
Type : Artist

[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Spoiler:

Aruvia Solaris

Map:

Kingdom & Nations:
1. Arlenae Region
Berada di bagian barat Aruvia, dikuasai oleh Seorang Lord. Didampingi oleh beberapa menteri yang memberi saran agar tempat yang dihuni oleh bermacam-macam ras itu tidak terpecah belah. Masyarakat di sini dikenal dengan senjatanya yang dibuat dengan material terbaik yang dapat mengalirkan energi sihir.

2. Carnaste Region
Berada di selatan Aruvia, pemerintahan di daerah ini dipimpin oleh para high-council. Setiap keputusan yang diambil berdasarkan musyawarah dan dengan memperhitungkan opini masyarakatnya.

3. Haluvulmir Region
Berada di kepulauan Haruvulmir di daerah utara. Sulitnya akses di daerah ini membuat tempat ini hampir terisolasi dari dua pulau utama lainnya. Dikuasai oleh beberapa Keluarga Noble.
Daerah yang memikikii teknologi yang paling maju dari daerah lainnya.

4. Kingdom of Urgion
Kerajaan bawah laut yang berada di dasar samudra Urgion. Tempat tinggal bagi para manusia ikan dan sebagainya.

Geography:
Sebuah kepulauan besar yang berada jauh di timur laut Forumia. Terdiri dari tiga pulau utama dan beberapa pulau kecil disekitarnya. Daerah baratnya terbentang Urgion Ocean yang ditinggali oleh para Depth Walker. Tempat yang memang ideal dihuni oleh berbagai macam ras karena kondisi geografis dann iklimnya yang bervariasi.

Quote :
(konsepnya mirip Bhineka Tunggal Ika-nya Indonesia alias nyampur-nyampur jadi satu :lol:)
Race:
Mayoritas pendududk Aruvia adalah beastman, walau ada juga manusia yang tingal disana. Di sini berlaku kata 'Peosia' yaitu setiap mahluk hidup yang dapat bersosialisasi adalah sama, sehingga tidak ada diskriminasi antara ras satu dan yang lain.

Terdapat beberapa golongan di sini yang dibagi berdasarkan kultur dan tempat tinggalnya.

1. Grass Strider
Ditujukan kepada orang-orang yang tinggal di dataran rendah yang lebih memilih hidup di daerah datar dan terbuka. Kebanyakan penduduknya adalah beastman dengan species mamalia, reptil, dan juga manusia.

2. Highseeker
Sesuai dengan namanya, Golongan ini biasanya menempati tempat-tempat tinggi di daerah pegunungan dan sebagainya. Kebanyakan golongan ini dari ras Avian dan beberapa Primata. Orang-orang dalam golongan ini biasanya memiliki hasrat yang tinggi di bidang ilmu pengetahuan dan Alchemy.

3. Tribe Keeper
Golongan yang lebih memilih untuk hidup sesuai dengan apa yang dilakukan oleh leluhurnya. Kebanyakan mereka enggan menggunakan berbagai macam teknologi dan lebih bergantung pada alam.

4. Depth Walker
Golongan yang dapat bertahan hidup di dalam air yang terdiri dari Mermaid, dan manusia ikan lainnya. Sebenarnya golongan ini juga dapat bertahan hidup di atas air, namun mereka lebih cepat mengalami dehidrasi daripada golongan yang lainnya.

Cities:
1. Airen
Ibukota dari Arlenae Region. Disebut-sebut sebagai City of the thousand sun dikarenakan pemimpinnya yang memiliki kebun yang penuh dengan bunga matahari.

2. Froales
Ibukota dari Carnaste Region, disebut-sebut sebagai tempat turunnya Dewi. Nama lain dari kota ini adalah Flowers Paradise.

3. Golden Reverif
Ibukota dari kepulauan Haluvulmir. Kota yang memiliki teknologi yang paling maju di antara yang lainnya. Letaknya di pulau langit Eronia Sky, pulau yang seakan-akan mengambang di ketinggian.

4. Urgionopolis
Ibukota dari Kingdom of Urgion, memiliki struktur bangunan mirip seperti Atlantis.

5. Whiteen
Kota yang ditutupi salju abadi, berada di White Winter Isle. di utara Valomia.

6. Triport
Kota pelabuhan yang berada di Triport Isle, tempat dimana kapal-kapal beristirahat.

7. Palentes
Kota yang berada di bawah tanah, terletak di selatan dari Mohave Dessert.

8. Ayana
Kota kecil yang dihuni oleh para primata. Terletak di puncak Mt. Limit.

Magic Concept:
Sejak dulu, sihir dan pengetahuan akan elemen alam sudah dikenal oleh banyak orang di Aruvia. Hanya cara pengaplikasian sihir di setiap daerah berbeda satu sama lain. Contohnya di kepulauan Haruvulmir, sihir biasa digunakan dengan cara melafalkan bahasa-bahasa suci. Lain halnya di Carnaste, di sana mereka menggunakan Runic sebagai katalis dalam sihir mereka. Sedangkan masyarakat di daerah Arlenae lebih memfokuskan cara mengalirkan energi sihir ke benda-benda tertentu atau menyegelnya.

Religion:
Di daerah Carnaste penduduknya mayoritas adalah penyembah Dewi Annestatica

Trivia:
-Bisketch Greiavolk[?] Hunter yang hanya muncul sekilas di 'The Legends Begin' berasal dari Arlenae Region


Terakhir diubah oleh AlfaOokami tanggal 2013-09-28, 07:30, total 1 kali diubah (Reason for editing : editing some places)
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2013-12-20, 14:36
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
LightNightKnight 
Topeng Buaya
LightNightKnight

Level 5
Posts : 799
Thanked : 6
Engine : RMVX
Skill : Intermediate
Type : Developer

[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Kebetulan nyambung waktu dibahas di CB, jadi bisa dipake buat dasar terbentuknya pulau dan dunia masing2


[Unknown Timeline: Before Apocalypse]

Disebutkanlah sebuah peristiwa peperangan antara makhluk terkuat buatan manusia yang konon katanya dapat menyaingi dewa itu sendiri. Adam the Android of the End dengan Lilith the Android of the Beginning, diwakili Maria the Android of the Scenario sebagai saksinya. Sebenarnya terdapat 1 makhluk lagi yang memiliki peran penting dalam pertarungan tersebut, ia adalah Eva the Android of the Moment, namun sebelum programnya selesai, pertarungan sudah dimenangkan oleh Adam dan akhirnya Adam langsung memutuskan untuk menghancurkan dunia itu tanpa menunggu proses penyelesaian Eva. Peristiwa kehancuran dunia yang disebabkan oleh Adam ini dikenal dengan sebutan In Finem, yang namanya diakui setelah ribuan tahun berlalu (Namun nama ini hanya berlaku di timeline lain).

[1000 years before War of Verdian : Regeneration]


Setelah terjadinya In Finem, Adam mengurung dirinya sendiri di sebuah benua Netherland yang dikelilingi oleh barrier untuk mencegah seseorang memasuki area tersebut. Lilith menghilang entah kemana, dan Maria mulai melakukan perannya dalam pemulihan ulang dunia. Namun karena Eva, yang tidak sempat terselesaikan, tidak ada di dunia ini, Maria tidak bisa menyembuhkan dunia seutuhnya. Kemudian Maria memutuskan untuk membentuk sebuah roh yang akan mewakili Maria untuk menciptakan makhluk - makhluk hidup lainnya sesuai peradaptasian roh tersebut dengan dunia yang telah dibentuk oleh Maria. Kemudian setelah Maria terjatuh kedalam peristirahatannya, roh - roh tersebut kemudian mulai terpisah menjadi 6 bagian roh lain dan bersama - sama menciptakan dunia sesuai kehendak mereka. Para roh itu dikenal dengan nama Anima, dasar dari segala ilmu sihir.

[900 years before War of Verdian: Classification]


Para roh tersebut kemudian mulai mengenal tentang rasa. dan mereka kemudian menyadari perbedaan di antara mereka. sehingga ke 6 roh tersebut memisahkan diri dan kemudian berkuasa di masing-masing belahan dunia origin. para roh tersebut kemudian dikenal sebagai elementals. para Elementals tersebut adalah Pyro, Aqua, Holy, Shadow, Null dan Aether.

[400 years before War of Verdian: Creatification]


Kumpulan Anima yang menumpuk menjadi roh kecil yang menjadi fairy. Makhluk dunia pertama pun lahir. Para roh bekerja sebagai penyaring Anima. Mereka bisa menggunakan energi Anima untuk berbagai macam hal. Namun karena intelejensi mereka yang rendah, para fairy hanya bekerja secara naluri. Melihat hal tersebut, para Elementals kemudian mengolah Anima mereka dan menciptakan para monster sesuai unsur anima mereka. Pyro menciptakan Dragons, Aqua menciptakan Fish, Holy menciptakan para Avians ( burung). Shadow menciptakan Mobs ( makhluk semacam goblin), Null menciptakan para Beast sedangkan Aether menciptakan Gardia. para Elementals lalu mulai saling mendominasi satu sama lain dan menjadikan para monsters sebagai pion yang memicu perang pertama di dunia.

[500 years before War of Verdian: Stabilization]

Aether, menggunakan para Gardia untuk menyerang dan menyerap kekuatan unsur sehingga menjadikan Aether menjadi elemental baru, Eternal. Dengan kekuatannya, Eternal mengambil alih kekuatan elementals lain dan menjadi element terkuat. Dunia pun menjadi seimbang. Para fairy pun berevolusi menjadi makhluk dengan intelijensi tinggi yang kemudian disebut Elf.

[200 years before War of Verdian: Colonialization]

Para Elf yang ada kemudian mulai berkoloni. mereka memenuhi bagian hutan yang ada di dunia, menciptakan peradaban pertama. Mereka pun mengenal cara menggunakan energi anima dari para peri dan menggunakan untuk kebutuhan hidup mereka. Namun suatu hari, Askreya, pemimpin Elf di Central Forest menciptakan undang-undang yang mengatur kehidupan para elf. Ia juga menegaskan agar adanya persatuan terhadap para Elf. Untuk itu ia mengadakan kontak dengan elf lain dan memaksa elf lain untuk bergabung dengan mereka, sehingga terjadilah perang antar Elf. Elf yang kalah pun melarikan diri ke berbagai tempat. Para Elf yang kabur ke lautan berubah menjadi Mermen dan menghuni lautan. Elf yang kabur ke dataran tinggi berubah menjadi Angels dan Elf yang bersembunyi dalam gua berubah menjadi Demons. Mereka mulai membentuk masyarakat dan peradaban mereka sendiri. Dwarves pun lahir dari para fairy yang lahir tidak sempurna. Kondisi dunia pun mulai berubah perlahan.

Di lain pihak, Dragons, monster dari masa perang mulai punah perlahan. Oleh karena itu induk para naga, Arkonis, menggunakan kekuatan anima untuk menciptakan bentuk kecil dari para naga. Makhluk naga kecil ini kemudian lambat laun dikenal sebagai Lizards, mereka sudah tidak punya kekuatan mengendalikan anima seperti dulu namun mereka dianugerahi fisik yang luar biasa.

Tak lama kemudian, seorang Elf cacat bernama Hylion, yang tidak memiliki telinga runcing dan menjadi lebih tua lebih cepat dari elf pada umumnya, lahir ke dunia. Ia mulai diasingkan oleh rasnya. Ia lalu melakukan perjalanan dan bertemu para Gardia. Para Gardia menciptakan makhluk yang serupa dengan dirinya dengan bayaran sebagian besar kekuatannya dalam menggunakan Anima. Hylion dan makhluk yang serupa dengannya tersebut bernama Hylonia, yang kedepannya dinamakan sebagai Nortalia/Humans (istilah Nortalia dipakai untuk Timeline lainnya).

Ketika para ras lain tengah memulai peradabannya, Askreya mendirikan Elves Kingdom/Kingdom of Alumnea yang menguasai sebagian besar dunia. Di bawah Elves Kingdom, peradaban mulai maju dimana diperkenalkan tulisan dan bahasa yang baku. Askreya juga melakukan modernisasi terhadap sihir dan militer. Hal ini menjadikan Elf sebagai ras termaju di dunia.



[War of Verdian : Civilization]

Askreya memerintah dengan tangan besi ketika pemerintahannya sudah berlangsung selama ratusan tahun. Para elf menjadi semakin arogan dan merendahkan bangsa lain. Disisi lain, pihak ras lain kini telah memiliki sebuah kota yang menjadi pusat koloni mereka. ada 8 kota besar yang menonjol dan sering menolak perintahnya. Hal ini membuat Askreya berang dan menyerang kota-kota tersebut. Karena terus terdesak oleh Elf kingdom, para 8 pemimpin city states membentuk dewan perwakilan. Pemrakarsanya adalah seorang Dwarf bernama Uber sehingga dewan ini disebut Circle of Uber. City states sepakat untuk menyatukan kekuatan dan melawan tirani Askreya

Peperangan besar terus terjadi dimana - mana sampai akhirnya salah satu putra Askreya membelot dan ikut membela Circle of Uber. Berkat usahanya, kekuatan militer Elves Kingdom terpecah menjadi dua dan perang sihir besar - besaran tak terhindarkan. Akhirnya peperangan terakhir terjadi di Verdian, sebuah kota Central dari Elves Kingdom, yang menjadi titik balik peperangan tersebut. Akhirnya Askreya berhasil dibunuh oleh salah satu dari 7 Heroes of Verdian, Herman Hoeinheim. Namun tanpa disadari, Askreya telah menyiapkan sebuah Magic Circle pemusnah massal ketika ajalnya tiba, menyebabkan kehancuran dimana - mana. Elves Kingdom/Alumnea Kingdom menghilang ditengah - tengah kehancuran tersebut dan seluruh ras yang ada diseluruh penjuru dunia terkena imbasnya, menyebabkan terjadinya kelangkaan berbagai macam ras kecuali 1 ras, ras Nortalia/Humans. Untuk mencegah hilangnya berbagai macam ras, para ras memutuskan untuk menyilangkan genetik mereka dengan para Nortalia, yang menyebabkan para ras tersebut kehilangan berbagai macam traits utama mereka seperti Angels yang kehilangan sayap mereka, Demons yang kehilangan kulit merah terang dan taring mereka, dll. Proses pengendalian ras ini berlangsung cukup lama.

Setelah era Civilization berakhir, dunia berkembang sesuai dengan arah masing - masing pulau, kerajaan, dan budaya mereka masing - masing.
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2015-02-04, 13:03
PostNEW ERA TIMELINE
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
AE 998
Ekspedisi utara dimulai. Dibawah pimpinan Theodoric Allen Altar, Ekspedisi yang terbilang mustahil ini berhasil menembus dinginnya Northwall. Mereka berhasil mencapai sebuah wilayah baru yang disebut-sebut sebagai The Land Beyond Winter, Vipacia. Vipacia adalah wilayah yang tidak punya hukum dan sedikit kacau. Theodoric berhasil menstabilkan keamanan wilayah dan membawa kebudayaan Eremidia ke kawasan tersebut.
 
AE 1020
Konflik internal kerajaan Eremidia akhirnya memuncak dan menimbulkan perang saudara. Ada tiga fraksi yang bertikai. Fraksi ratu yang dipimpin Queen Prima dan putranya, Dnas XIV. Lalu ada fraksi militer yang dipimpin oleh First Prince Sander XII dan fraksi terakhir dipegang oleh putri Aurelia Nasman, putri tunggal Dnas XII dengan ratu pertama, Queen Alphasta. Dalam sejarah, konflik ini dikenal dengan nama Kingmakers War.
 
AE 1030
Akhir konflik Kingmakers War, fraksi Aurelia atau White Princess Faction menjadi pemenang konflik. Berkat pimpinan Heroic Allen Altar ( putra dari Theodoric Allen Altar ). Ia menikahi Aurelia dan bergelar sebagai Grandminister Theo I.  Fraksi militer kabur ke barat laut dan mendirikan New Empire of Goldia. Sedangkan fraksi ratu pergi ke timur dan mendirikan negara kecil di Eastern Realm bernama Fayland.
 
AE 1055
Ekspedisi besar menjelajahi lautan dilakukan oleh Eremidia. Kapal-kapal yang dilengkapi meriam sihir digunakan untuk melawan makhluk-makhluk lautan yang ganas dan bajak laut yang banyak berkeliaran.
Ekspedisi yang dipimpin oleh Admiral Mcfisher akhirnya menemukan benua-benua baru. Salah satunya adalah Vexania. Theolisea, sebuah kota didirikan sebagai area penghubung antara Vexania dan Eremidia.
 
AE 1100
Eremidia memasuki era baru yang disebut sebagai Advent Age. Advent age dimulai dari penemuan Airship bertenaga Petronite yang bisa menghasilkan energi besar untuk menerbangkan kapal raksasa. Perusahaan yang bergerak di bidang transportasi udara pun banyak berdiri. Pusatnya berada di Theolisea.  Selain transportasi, Theo II, raja Eremidia yang baru menggantikan Queen Aurelia juga mendorong perkembangan teknologi untuk mengatasi dominasi sihir di Eremidia.

AE 1130
Perkembangan teknologi menghasilkan Automaton yang disebut BOTS. Automaton sendiri sudah eksis sejak era Goldia namun di era baru, BOTS dapat diproduksi secara masal. Fungsinya tidak hanya untuk bertarung tapi juga untuk kebutuhan lain seperti ekspedisi, pertanian dan lainnya. Regulasi untuk mengatur BOTS pun dibuat setelah terjadi insiden BOTS rebellion untuk mengatasi penyalahgunaan BOTS.
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty2015-02-05, 08:00
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
tukang_es 
Dalangnya RMID
tukang_es

Kosong
Posts : 321
Thanked : 14
Engine : Multi-Engine User
Skill : Beginner
Type : Developer
Awards:
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
Old Timelines
 
5000 B.E ( Before Eremidia )
Eksodus manusia ke Mainland. Dibagi menjadi 2 gelombang. Gelombang pertama datang dari Askar Continent, sedangkan yang kedua datang dari Bhumitara Archipelago. Manusia hidup berdampingan dengan para Aelf. Aelf mengajarkan sihir kepada sekelompok manusia. Circle of Sage dibentuk.
 
3000 B.E
Pimpinan Circle of Sage, Deva, mendirikan kerajaan Goldia. Kerajaan ini berdiri untuk melindungi orang-orang berkemampuan sihir yang sering dikucilkan oleh masyarakatnya.  Banyak diantara para manusia berkemampuan sihir tersebut merupakan anak hasil hubungan manusia dan aelf.  Deva memperkenalkan Alchemy dan berhasil menciptakan Sage Stone yang konon dapat merubah fungsi suatu benda ( batu menjadi emas, pasir menjadi rumput dst ).
 
2200 B.E
Fandor, raja Goldia ke 100 berhasil menemukan rahasia keabadian para Aelf. Ia menyebarkannya kepada seluruh rakyat goldia. Penampilan penduduk Goldia pun berubah. Fandor berhasil membawa Goldia menjadi semakin besar dan merubah Goldia menjadi kekaisaran pertama di dunia. Ia juga menciptakan berbagai aturan dan norma yang menjadi dasar hukum di berbagai negara di Mainland.
 
2000 B.E
Perang antar Aelf-Goldians melawan Troll yang berlangsung selama bertahun-tahun. Hal ini mendorong para Goldian untuk mempelajari sihir yang bersifat semakin merusak. Hal ini mendorong Aelven untuk memutuskan hubungan dengan para Goldian karena dianggap sudah tidak sejalan lagi. Mereka menciptakan barrier dan menutup diri dari dunia luar di Eastern Realms.

1800 B.E
Perpecahan terjadi di Goldia akibat kemunculan sosok yang menyebut diri sebagai Divine King. Para pengikut Divine King dibuai dengan sebuah sumber kekuatan baru,Black Magic yang berasal dari entitas bernama Black One.  Archmage Agatha, salah satu putri memilih meninggalkan Goldia dan tinggal di gunung-gunung untuk menjauhi pengaruh Divine King yang sudah meracuni pikiran Goldia Emperor. Konon, keturunan Agatha dan pengikutnya yang kemudian dikenal sebagai Ancients.
 
1500 B.E
Holy Nirvane, seorang Ancient, menyebarkan ajaran baru untuk menangkal pengaruh Divine King dan pengikutnya. Banyak negara-negara yang mengikuti ajaran Nirvane yang disebut Tri-arch tersebut.
Nirvane konon ditangkap oleh pengikut Divine King dan dikurung di sebuah menara selama ratusan tahun. Disana, Nirvane menulis sebuah kitab yang kemudian dikenal dengan nama Heaven Tales.
 
1000 B.E
Menurut mitos, Divine King mensummon avatar  terkuat Black One ke Mainland dan mengkudeta kekuasaan Goldia Emperor. First Hero ( kemungkinan Dnas I ) membebaskan Nirvane dan bersama Great Mage, Runica. Ketiganya berhasil menyegel Black One di sebuah pulau dan mengalahkan Divine King. Dengan melemahnya pengaruh Black One di Goldia, keadaan kembali damai. Runica mendirikan sebuah sekolah sihir di barat.
 
500 B.E
Goldia semakin mundur akibat persaingan dengan kerajaan baru yang didirikan First Hero. Raja yang tidak terampil dan lemahnya dukungan rakyatnya membuat kerajaan ini runtuh. Beberapa pejabatnya memilih tinggal di kerajaan baru First Hero.
[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Empty
PostRe: [Grand Concept] RMID-verse
Sponsored content 




[Grand Concept] RMID-verse - Page 2 Vide
 

[Grand Concept] RMID-verse

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 2Pilih halaman : 1, 2  Next

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Project :: Eremidia Project-