yang jelas ukururan char sprite tuh bebas..
tar dari RPGMakernya langsung motong-motong tuh sprite
jadi klo ukurannya 320 x 256
RPGMaker xp bakalan motong gambar tuh (320/4) x (256/4)
jadi tar spritenya jadi 16 gambar ukuran 80x64.
klo RPGMaker Vx tuh perasaan motong jadi (width/3)x(height/4)
moga-moga ngebantu...