kalo quest biasanya mainin switch dan variable
contoh:
buat event pake sprite npc.
bikin 3 tab pada event tersebut
tab 1 default isinya kira kira dia ngasih quest bunuh 10 slime, setelah itu buat variabel quest +1
tab 2 aktif jika variabel quest = 1, isinya kira kira: jika slime<10 maka belum selesai, jika =10 maka quest selesai variabel quest +1
tab 3 aktif jika variabel quest = 2, isinya kira kira ucapan terimakasih karena telah menyelesaikan quest.
di event battle, buat jika variabel quest =1, kalo slimenya mati maka, variabel slime +1
jadi kalo variabel slime lebih dari 10 bisa lapor quest.
kalo side battle itu pake script, sya belum mengulik tentang script
kalo bikin intro kasarnya begini:
buat 1 map kosong, taro starting party di situ, buat event auto start di situ
yang jadi intro adalah event autostart tersebut.
pemilihan karakter bisa dibuat di intro, biasanya dibuat default sampai 8 karakter, makin banyak, eventnya makin panjang. kalo input nama sudah disediakan oleh system.