Simple Stupid Weapon Efficiency
Versi: 0.64
Tipe: Battle Add-On
PengenalanBalik lagi setelah lama menghilang dari dunia Ace
*ehm
Script sederhana ini ditujukan untuk meng-amplify damage berdasarkan value yang sudah di set di class & actor.
contoh kasus 1:
- Ada char A (class-nya Archer) dan B (Berserker)
- A bisa pake Sword & Bow, B cuma bisa pake Sword
- Terus anda berpikir, A harus di limit damage nya biar lebih kecil dari B waktu dia make sword.
- Nah, dengan script ini tinggal set sword weapon efficiency di A jadi 0.5 dan B jadi 2.0
- tinggal tulis <weapon_efficiency: weapon_id, value> di note Actor atau Class
- Weapon Efficiency bisa di set di Actor dan/atau Class. Metode penghitungan WE dari Actor dan Class bisa di set to Sum, Max, Multiply, atau Average.
- Keterangan lebih lanjut harap baca scriptnya
Script ini me-rewrite method Game_Battler.make_damage_value, ada kemungkinan konflik dengan script lain yang sama-sama me-rewrite method tersebutseharusnya ga konflik dengan script lain sekarang karena semua method udah di alias sejak versi 0.63. Kalau bisa script ini ditaruh di atas script battle engine yang lainnya, karena biasanya battle engine sering rewrite method make_damage_value
Changelog - ver0.64 2013.01.18 adds shorter Regexp
- ver0.63a 2013.01.07 fixed minor bug in debug display
- ver0.63 2013.01.05 aliasing make_damage_value & compacting script
Fitur- Plug 'n Play
- Intermediete customization
Debug di RGSS console buat tracking damage sebelum dan sesudah script diaplikasikan
Screenshotsnone ATM
Demonone ATM
Scripts - Code:
-
https://dl.dropbox.com/u/75708618/HBK_SSWE_0.64.txt
CreditFeel free to use, kasih credit ke saya kalo dipake
Thanks to-Tuhan YME
-Ayahanda dan Ibunda tercinta
-Yanfly for his Debug Engine