hola2 ini projek isengan, coba2 bikin prototype game aneh pake RM. kalo jadi mungkin bisa dimasukin utk event 1GAM (onegameamonth.com) tp yg jelas bukan buat bulan ini. klo gak jadi ya udah gapapa haha. judulnya blom ada, konsep story apalagi. codenamenya anu dungeon dlu gpp kali y
nubi banget nih, eventing doang yg lumayan pengalaman, scripting skill nihil wwkkwwk
rencananya mau bikin dari eventing, tapi bisa gak ya kalo dicampur pake mouse controller? (masih bingung, kebayangnya si ga bisa)
idenya gini:
core:
-kebayang iso kaya riviera, tiap masuk map ditanya maw ngapain, no movement. (tilenya boong2an, no XO sama skali cos sama skali ga bisa jalan.
-dungeon crawling tapi kayak strategi, tujuannya kluar dari dungeon, no enemies
-pake poin utk action/command (AP)
-command list: proceed NESW (makan steps), unlock door, open treasure chest, (available action tergantung mapnya) (makan AP)
-kalo AP abis harus kembali ke titik tertentu, misalnya home/markas/cekpoin, nambah 1day
-ada Steps yg ngebatesin jalan2 dalam 1 hari (penentu time, balancer buat yg bruteforce wandering), kalo abis, otomatis pulang juga + nambah 1 day.
-ada time limit/ day buat nyelesain gamenya, dihitung rank
-ada minimap dungeon yg bisa diliat, roomnya kliatan kalo udah discovered (ala castlevania mungkin)
-skor berdasar di total day spent, kalo ga berhasil kluar, dihitung dari? skor achievement
-tamat disuruh ngesave
kalo AP abis kenapa? otomatis pulang ke home < balik = buang waktu
di markas/cekpoin bisa ngapain? buka harta, harta cuma bisa dibuka di home
harta isi apa aja? key buat buka pintu (permanen), item buat nambah max AP
target fun factor:
- ngandelin memori buat hapal jalan
- decision making buat tiap act+time management
coret2 wireframe/navigasi screen (kliatan atau gak ya huhu)
mock
pertanyaan (mungkin yg lebih sering ngakalin lebih kebayang cara2nya) :
1. enaknya bikin command (choice) manual per tiap ruangan, atau bikin algoritma tertentu ya? (kebayangnya sih emang manual per map, soalnya bikin deteksi objek kayaknya pusing)
2. gimana caranya kalo mau buat button/objek yg clickable, (klo bs ada hover effect?) atau kalo eventing + mouse usage utk navigasi itu ga memungkinkan ya?
3. kira2 butuh script apalagi ya yg kira2 cocok dgn game design kaya gini?
klo ada masukan game design/ pertanyaan monggo juga kok
mohon bantuan wisdomnya kk2