Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [ASK] cara pake sprite 2 frame

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
[ASK] cara pake sprite 2 frame Empty2012-11-15, 16:32
Post[ASK] cara pake sprite 2 frame
#1
Dragonoar 
Newbie
Newbie
Dragonoar

Level 5
Posts : 4
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Artist

[ASK] cara pake sprite 2 frame Vide
kalo sprite yang 9 tiles pake $filename.png
kalo yang cuma 2 tiles itu gimana caranya?
[ASK] cara pake sprite 2 frame !$rich-1352971867

kalo pake $ juga ntar:
[ASK] cara pake sprite 2 frame 4-1352972045

sekalian tanya jg yang format spritenya seperti ini
[ASK] cara pake sprite 2 frame !$aka-1352971929

tq
[ASK] cara pake sprite 2 frame Empty2012-11-15, 16:46
PostRe: [ASK] cara pake sprite 2 frame
#2
Rian01 
Advance
Advance
avatar

Level 5
Posts : 318
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Awards:
[ASK] cara pake sprite 2 frame Vide
bikin 12 saja =w=b

itu emang gak bisa soalnya CMIIW
[ASK] cara pake sprite 2 frame Empty2012-11-15, 16:48
PostRe: [ASK] cara pake sprite 2 frame
#3
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

[ASK] cara pake sprite 2 frame Vide
Setau ane gak ada 2 tiles, paling cuman bisa satu tiles, baru bisa pake $.

Character graphic itu membagi 12 kolom dan 8 baris,
Kalo pake $ akan dibagi jadi 3 kolom dan 4 baris

Kalo gambar monsternya cuman 2, bikin aja jadi 3.
Pake paint juga bisa. Pake sotosop biar lebih rapih.
Cara na memperlebar kanvas file itu. Misal file monster itu 20x12 maka dibuat jadi 30x48 canvas nya.
(20 itu kan 2 gambar/ kanan-kiri, maka kalo mau jadi 3 file [Format VX] dikali 1.5)
(sedangkan 12 itu dikali 4 karena format VX itu kebawah ada 4, sedangkan gambar ente cuman 1)

Itu format gmbar char Mage (eh, ia kan)
bisa di edit sndiri jadi format VX

B-B-B
L-L-L
R-R-R
U-U-U

B = botton = Madep bawah
L = left = Madep kiri
R = right = Madep kanan
U = Up = Madep atas

Merah = kaki kanan di depan
Item = Kedua kaki sejajar
Biru = Kaki kiri didepan

Sayang nya char ente gak ada kedua kaki sejajar. jadi na gak bisa untuk format biasa.
Sebaiknya pake char lain, ato pake char generator untuk char custom.
[ASK] cara pake sprite 2 frame Empty2012-11-16, 16:31
PostRe: [ASK] cara pake sprite 2 frame
#4
Dragonoar 
Newbie
Newbie
Dragonoar

Level 5
Posts : 4
Thanked : 0
Engine : RMVX Ace
Skill : Beginner
Type : Artist

[ASK] cara pake sprite 2 frame Vide
ashm wrote:
Setau ane gak ada 2 tiles, paling cuman bisa satu tiles, baru bisa pake $.

Character graphic itu membagi 12 kolom dan 8 baris,
Kalo pake $ akan dibagi jadi 3 kolom dan 4 baris

Kalo gambar monsternya cuman 2, bikin aja jadi 3.
Pake paint juga bisa. Pake sotosop biar lebih rapih.
Cara na memperlebar kanvas file itu. Misal file monster itu 20x12 maka dibuat jadi 30x48 canvas nya.
(20 itu kan 2 gambar/ kanan-kiri, maka kalo mau jadi 3 file [Format VX] dikali 1.5)
(sedangkan 12 itu dikali 4 karena format VX itu kebawah ada 4, sedangkan gambar ente cuman 1)

Itu format gmbar char Mage (eh, ia kan)
bisa di edit sndiri jadi format VX

B-B-B
L-L-L
R-R-R
U-U-U

B = botton = Madep bawah
L = left = Madep kiri
R = right = Madep kanan
U = Up = Madep atas

Merah = kaki kanan di depan
Item = Kedua kaki sejajar
Biru = Kaki kiri didepan

Sayang nya char ente gak ada kedua kaki sejajar. jadi na gak bisa untuk format biasa.
Sebaiknya pake char lain, ato pake char generator untuk char custom.


sip kk sdh bisa..
pake paint.net ngeditnya jg sudah lumayan memuaskan,char yang nggak ada kaki sejajar akhirnya nggak jadi dipakek wkwkwkwk

tq atas bantuannya kk
[ASK] cara pake sprite 2 frame Empty
PostRe: [ASK] cara pake sprite 2 frame
#5
Sponsored content 




[ASK] cara pake sprite 2 frame Vide
 

[ASK] cara pake sprite 2 frame

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Engines :: RMVX Ace-