Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [ASK] Proposional suatu bangunan | |
| 2012-11-15, 16:24 | [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Alay-man Newbie
Posts : 66 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Databaser
Awards:
| Halo para sesepuh RMID.... mohon maaf nih kalo ganggue saya mau tanya Proposional yang cocok buat suatu bangunan dengan ruangan di dalamnya itu semana? Sama mau tanya juga Battle system yang Bisa nampak Playar n monsternya secara bersamaan (kan kalo VX cuma monsternya doang yang bis a eksis ) apa namanya, ya?? tolong di bantu.... |
| | | 2012-11-15, 16:45 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| - Quote :
- saya mau tanya Proposional yang cocok buat suatu bangunan dengan ruangan di dalamnya itu semana?
tergantung dari jenis sprite yang anda pakai pake standar rmvx biasanya ukuran 2 tile, kalo pake mack sprite bisa 3 - 4 - Quote :
- Sama mau tanya juga Battle system yang Bisa nampak Playar n monsternya secara bersamaan (kan kalo VX cuma monsternya doang yang bis a eksis ) apa namanya, ya??
side view battle system. ada Yanfly engine melody,Jet's SBS, Enu Tankentai SBS.. terserah mau pakai yang mana |
| | | 2012-11-15, 16:53 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
ashm Veteran
Posts : 1131 Thanked : 8 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Event Designer
Awards:
| Ini untuk tinggi tembok ya ? Kalo ane sih 2 untuk charset apapun. Soalnya kalo 3, rada jarang untuk hiasan tile nya (jendela, lukisan dll) Kalo untuk luas bangunan sih, bisa 1 untuk battle system sih ane saranin Reedo SBS aja, karena plug n play. Kalo tankentai sih untuk yang udah ngerti baca settingan script. Tapi itu pilihan ente. |
| | | 2012-11-15, 17:28 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Alay-man Newbie
Posts : 66 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Databaser
Awards:
| - shikami wrote:
-
- Quote :
- saya mau tanya Proposional yang cocok buat suatu bangunan dengan ruangan di dalamnya itu semana?
tergantung dari jenis sprite yang anda pakai pake standar rmvx biasanya ukuran 2 tile, kalo pake mack sprite bisa 3 - 4
- Quote :
- Sama mau tanya juga Battle system yang Bisa nampak Playar n monsternya secara bersamaan (kan kalo VX cuma monsternya doang yang bis a eksis ) apa namanya, ya??
side view battle system. ada Yanfly engine melody,Jet's SBS, Enu Tankentai SBS.. terserah mau pakai yang mana - ashm wrote:
- Ini untuk tinggi tembok ya ?
Kalo ane sih 2 untuk charset apapun. Soalnya kalo 3, rada jarang untuk hiasan tile nya (jendela, lukisan dll)
Kalo untuk luas bangunan sih, bisa 1
untuk battle system sih ane saranin Reedo SBS aja, karena plug n play. Kalo tankentai sih untuk yang udah ngerti baca settingan script.
Tapi itu pilihan ente. Ohhh jadi gitu.... tapi saya masih bingung tentang Proposional di luar n di dalemnya biar serasi itu kaya gimana ?? (Apa kalo di luar panjangnya 17 kotak di dalem lebarnya juaga 17 kotak atau???) sory kalo banyak tanya |
| | | 2012-11-15, 17:40 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| Biar serasi Mungkin disesuaikan bentuknya, misalnya luarnya segi enam, dalemnya segi enam Jangan luarnya jajar genjang dalemnya lingkaran |
| | | 2012-11-15, 18:08 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
marjoni01 Senior
Posts : 971 Thanked : 5 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Developer
| Proposionalnya? Well kalau rumusnya ane.. Kota(Kecil) : 50x30 Kota(Besar) : 100x75 Dungeon(Kecil) : 50x50 Dungeon(Besar) : 100x100 ++ Dalam Ruangan : 30x30 (17x13 juga bisa) Well Untuk serasi atau gaknya itu tergantung dari kreativitasmu juga sih Kadang2 orang juga bosen lihat bangunan gitu mulu |
| | | 2012-11-15, 18:26 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
arls Advance
Posts : 412 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
Awards:
| @ts : oh,mnrt saya,kalau luar nya 17 n dalamnya 17 juga,akan memperboros map d bgian luarnya,tp itu bgus saja jka kk ingin buat yg realistis. Saya sndri kya kk kuzo,yg penti bentuk dlm nya gk beda jauh dari luarnya(luar bulat ya dlmnya bulat,bukan luar bulat dlmnya segitiga) Thanx,n maaf |
| | | 2012-11-16, 10:13 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Awards:
| kalo gw, biasanya ukuran tile tembok selalu 2-3.. tp biasanya 2 lebih pas buat char vx.. xp juga pas sich.. kalo masalah serasi dalam dan luar, ada baiknya diukur pake skala perbandingan.. gak perlu d hitung sih.. d kira-kira aja.. jadi yg pasti kalo gw, yang d dalam lebih keliatan luas ktimbang yg d luar.. apalagi yg vx.. kan ada pintu yg buat ukuran char vx, yg kecil.. itu biasanya dipake buat di luar sdangkan pintu yg 2 tile tingginya buat d dalam.. pahamkah? |
| | | 2012-11-16, 10:18 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Alay-man Newbie
Posts : 66 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Databaser
Awards:
| | | | 2012-11-16, 18:42 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| umumnya aku pake tembok itu 2 tile. Kalo soal ukuran mapa, itu silahkan kretifitasmu. Mau dibikin satu map->satu pulau semua kota ada didalamnya juga bisa->tapi pasti berat(biasanya lag) karena banyak event. Aku suka misah-misah bikinnya walaupun dalam satu kota/dugeon Kalo battle sistem->VX mau dibuat kaya XP gitu maksud kamu?->aku juga pengen gitu Di Youtube Game RMVX Digimon Frontier sistem battlenya kayak gitu, tapi usernya nggak mberitahu pake sistem apaan |
| | | 2012-11-17, 12:04 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Alay-man Newbie
Posts : 66 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Databaser
Awards:
| - Kuru wrote:
Kalo battle sistem->VX mau dibuat kaya XP gitu maksud kamu?->aku juga pengen gitu Di Youtube Game RMVX Digimon Frontier sistem battlenya kayak gitu, tapi usernya nggak mberitahu pake sistem apaan Emang BS Xp itu model apa??? maklum ga pernah megang RM XP kalo aku sih maunya SBS. apakah Xp juga SBS??? |
| | | 2012-11-17, 12:38 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
arls Advance
Posts : 412 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
Awards:
| di xp bs nya juga front view,cuma bedanya adalah adanya graphic player battler nya,cuma diam saja sih,tp gk cuma tulisan kaya d vx. |
| | | 2012-11-17, 20:14 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| BS default Xp jauh lebih menarik daripada default VX yang kelihatan tulisan doang .-> dimodif, front battlenya paling maksimal cuma keliatan muka doang Waktu musuh nyerang juga lebih gampang ketahuan mereka nyerang chars kita yang mana karena serangannya kelihatan banget targetnya, beda sama VX yang 'Jret" kita baru liatin salah satu char mana yang kelong HP-nya |
| | | 2012-11-18, 08:45 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| Mungkin ini bisa jadi referensi?
soal Battle udah dijawab ama yg laen2 |
| | | 2012-11-18, 09:49 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
alfiantun Newbie
Posts : 82 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
| 1.mapping kayak bikin peta ataou denah so apanya yg kmu bingunin mungkin nih membantu - Spoiler:
2. knapa g coba SBS aja |
| | | 2012-11-18, 14:40 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Alay-man Newbie
Posts : 66 Thanked : 0 Engine : Multi-Engine User Skill : Skilled Type : Databaser
Awards:
| - TheoAllen wrote:
- Mungkin ini bisa jadi referensi?
soal Battle udah dijawab ama yg laen2 Thanx atas Refrensinya KK - alfiantun wrote:
- 1.mapping kayak bikin peta ataou denah so apanya yg kmu bingunin
mungkin nih membantu
- Spoiler:
2. knapa g coba SBS aja Binggung tenntang Perbandingan antara Bangunan di luar dan didalam... (apakah kalo di luar panjangnya 10 di dalem juga 10 atau ada itung itungannya) |
| | | 2012-11-18, 15:36 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| - Quote :
- Binggung tenntang Perbandingan antara Bangunan di luar dan didalam... (apakah kalo di luar panjangnya 10 di dalem juga 10 atau ada itung itungannya)
Kalo yang kamu pake RMVX(Ace) sbenernya ga perlu sama-sama amat. Soalnya VX itu cuman permodelan aja. Kalo VX mapping realistis itu salah tempat. Kalo mau mapping realist itu make RMXP sekalian.
EDIT: Mapping VX yang penting enak dilihat ama enak dimaenin aja. Soalnya kalo VX kegedean ngga enak maennya |
| | | 2012-11-19, 07:33 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Kuru Senior
Posts : 985 Thanked : 9 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| Umumnya bangunan luar itu dibuat minimalis->Biar kita jalan keliling di mapnya lebih enak pemandanganya. Bagian dalemnya yang maksimalis Bagian map dalamnya lebih lebar dan luas->Kan juga buat muat orang/npc, barang-barang/perabot dll. |
| | | 2012-11-19, 09:43 | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Awards:
| - Quote :
Binggung tenntang Perbandingan antara Bangunan di luar dan didalam... (apakah kalo di luar panjangnya 10 di dalem juga 10 atau ada itung itungannya)
Gini aja, seperti yg saya bilang sbelumnya.. pakai skala perbandingan misal lebar tembok luarnya 7 tile, maka kasih aja lebar tembok dalamnya 11 tile.. jng ampe perbandingan lebar tile tembok luar ama dalam ganjil:genap (misalnya 7:10).. takutnya nanti bingung letak pintunya biar pas sama keadaan d luar.. tapi seperti yg theo katakan.. gak penting itung-itungan biar realistis, yg penting enak di liatnya aja.. |
| | | | Re: [ASK] Proposional suatu bangunan |
---|
Sponsored content
| | | | | [ASK] Proposional suatu bangunan | |
|
Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 1 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|