Misal : skill "Holy light" heal ally, damage undead, unaffected non-undead enemy.
Element : heal (bikin element diluar holy)
scope : 1 target
cara 1
1. Utk scope yg bisa pilih all unit, kayaknya bisa pake script crimson buat tankentai (cuman masalah kompabilitasnya gak tau)
2. Buat skill nya berelemen heal. Kasih enemy undead mempunyai affinity "F" pada element ntu, buat enemy lain kasih "E" ("E" itu 0% "F" itu absorb 100% pada default, kalo mau edit pake Yem Element affinity). Buat damage skillnya, bikin minus.
3. action sequence tankentai nya jgn lupa kasih "can collapse".
Jadi pas skill di cast, caster milih enemy undead skill healnya di absorb => mendamage
cara 2 :
1. Sama kek no 1 diatas.
2. Pake script target variable (script ni nangkep target utk dimasukin variable X. kalo yg ditarget musuh A, variable x nya jadi index enemy A tapi ada minus didepan nya, kalo target nya actor kesatu; misal ralph, variablenya jadi 1).
3. Buat action sequence dgn conditional, coba ctrl +f kata "nece" di tankentai, pahami dulu.
4. Lalu buat "jika variable x itu 1 (aka temen), maka actor 1 itu +state heal"
lha, +state heal? Apa tuh. Itu dummy state. selama state itu ada, si penderita state itu resist ato weak element tertentu pada turn yg ditentukan.
Disini +state healnya rank F utk element heal, jadi player bakal kena heal kalo didamage skill ini.
Jadi gak perlu rubah affinity enemy. Oh, dan skill nya gak perlu minus damagenya.
tankentai vx sih bisa gini, harusnya Xp juga bisa. Sayangnya crimson scope add on cuma ada di vx. Minta seseorang memport aja