set_handler(Input_Symbol, method(method_symbol))salah satu fungsi yang diberikan dari Window_Selectable beserta turunannya dimana kita bisa memanggil method tertentu apabila menekan tombol yang ditentukan.
Di RGSS2 hal ini dilakukan lebih panjang karena harus menyeting di methode update pada Scene_Base, lalu di setiap method pada class Scenenya. contoh
- Code:
-
def update
super
if @command_window.active?
if Input.trigger?(:C)
method
end
end
end
semua yang diatas bisa disingkat dengan
@command_window.set_handler(input_symbol, method(method_symbol))input_symbol dapat diisi dengan jenis2 button input yaitu:
:B , :C, :ok, :cancel, :LEFT, :RIGHT, :UP, :DOWN.
mehtod symbol adalah nama method yang akan dipanggil dan diawali degnan tanda ":"
contoh ingin memanggil method :
create_command_windowmaka method symbolnya adalah
:create_command_windowsekian penjelasan dariku maaf bila ada kesalahan