jadi gini kk,
-first system, Energy System.
jadi, HP Bar dganti sma "Energy" Bar. "Energy" berguna untuk melakukan aktivitas. jika "Energy" = 0, maka jalan karakter akan melambat, dan jika tidak cepat mengembalikan "Energy" dengan cara semisal "Makan" atau "Tidur", Maka sang karakter pingsan. Terus respawn di hospital atau dikamar. bisa digabung sma time system klo bsa
-second system, A Game Inside A Game. "A.K.A Minigame"
jadi, diatur kyak Show Picture gambar PSP. di layar psp itu lgi maen sebuah game (semisal, Tekken 6). nah, sementara kita maen minigame contoh (Tekken 6), waktu dunia nyata tetap berlalu. dan, PSP mempunyai baterai. semisal maks 3 jam, ada indikator baterai. klo waktu In-Game uda berjalan 2 jam, Baterainya tinggal 1. klo baterainya dah abies, PSPna gk bsa dmaenin lgi. hrus dicas di semisal "Rumah" - "colokan kamar" dan ngecasnya 3 jam.