Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 | |
| |
2012-08-17, 14:09 | [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| First topic message reminder :Yeki Script Pack Versi: 3.01 (in progress)
v.2 ++ - Code:
-
http://www.media*fire.com/?vsm39xd67ill2qx
Pengenalan Script pack v.3.00 jauh berbeda dari v.2. selain dari system core yang lebih simple juga bisa stand alone setiap scriptnya tanpa harus mensetting ulang lagi hal - hal yang lainnya. Jika masih ingin menggunakan v.2++ silahkan gunakan link download diatas.
Script & Fitur Yeki Engine v.3.00Script ini merupakan dasar dari semua script yeki pada script pack v.3. Item / Equip - Spoiler:
Yeki Equip Special Script ini memberikan fitur keunikan pada equip tertentu, atau kelangkaan barang tertentu. Untuk mengetahui keunikan barang tersebut dibutuhkan item identifikasi yang ditentukan oleh developer.
Yeki Equip Durability Script ini memberikan fitur equip yang memiliki sebuah daya tahan bagaikan hp, namun akan berkurang sesuai dengan berlangsungnya pertarungan yang menggunakan senjata atau armor tersebut.
Yeki Slot System Script ini memberikan fitur equip yang bisa diisi dengan amulet, sehingga melengkapi kekuatan equip tersebut sesuai keinginan player.
Yeki Upgrade Equip Script ini memberikan fitur equip yang dapat ditingkatkan gradenya, dan setiap perubahan grade akan meningkatkan fungsionalitas dari equip tersebut.
Yeki Equip Requirement Script ini memberikan fitur equip yang dapat digunakan tergantung syarat - syarat yang ditentukan oleh developer.
Yeki Item Maker Script ini hampir sama betul dengan script Yeki D&C namun ada beberapa kelebihan dari script ini, kamu tidak perlu menyetting dengan 2 note tag lagi, cukup seklai sudah bisa untuk composing dan decomposing, Secara garis besar script ini berguna untuk membuat atau meleburkan item.
Actor - Spoiler:
Yeki New Parameter Upgrade Script ini berfungsi untuk mengatur parameter baru yang berdasarkan parameter lama sebagai referensinya.
Yeki Bonds Script ini mengatur kekuatan hubungan antar actor yang dapat mempengaruhi parameter mereka masing - masing
Yeki Event Change Class Setting Script ini berfungsi mengatur cara actor berganti class saat digunakan di event change class
Skill - Spoiler:
Yeki Skill Requirement System Script ini berfungsi untuk mengatur persyaratan penggunaan Skill
Smart Add-On - Spoiler:
Yeki Real Time Script yang memberikan fitur untuk membuat waktu yang terus terupdate, dan merubah tampilan map sesuai dengan waktu yang ditentukan berdasarkan waktu nya.
Yeki Real Bank Script ini memberikan fitur tempat penyimpanan yang lebih bernuansa nyata, dimana saat kamu membuka rekening harus melewati biaya administrasi, dan tiap bulannya akan ada biaya administrasinya, namun juga mendapat bunganya/
Yeki Mercenary Reqruitment Sytstem Script ini memberikan fitur player untuk merekrut actor yang sama hingga berkali - kali layaknya merekrut pasukan.
Yeki Control Switch Script ini berguna untuk mengatur switch atau self switch yang lain dari 1 event.
Yeki Class Upgrade Script ini mengatur pergantian class seorang actor dengan syarat tertentu,
Scripts Kamu bisa download satu persatu scriptnya dengan mengklik nama - nama script diatas atau Download Me
FAQ - Spoiler:
Bedanya apa versi yang ini sama yang sebelumnya ? Dah di jelasin diatas, tapi yang jelas ga perlu repot - repot setting semuanya di module Yeki, sekarang bisa setting di scriptnya masing - masing jadi lebih stand alone.
Kenapa baru kepikiran sekarang ? Ya maap, sebelumnya ga pernah buat script pack dan lagi pula permasalahan compatibility satu script dengan yang lainnya.
Selain itu apa kelebihan SP ini ? Yang jelas lebih simple dan karena lebih simple ya makin enteng scriptnya, ya to ?
Kok ga lengkap sih ? Iyo, selain connecting dengan yeki engine yang sekarang, script - script yang sebelumnya mo diconvert lebih enteng lagi, at least reduce more lag, jadi need a little time.
Fiturnya ada yang beda ga ? Tentu! dan yang jelas lebih lengkap nantinya.
Bisa request ga ? Tergantung! nanti lihat di session selanjutnya ya
Help and Support - Spoiler:
Nah disini session dimana selain aku bisa bantu dan kalian bisa bantu, alias aku membuka script request yang nantinya bisa aku masukkin ke script pack ku nanti dengan syarat tertentu. - Script yang diminta tidak berdasarkan kebutuhan game pribadi - Script yang diminta dapat digunakan secara massal - Script yang diminta tidak berupa permintaan pembuatan BS(Battle System) - Script yang diminta tidak berupa addon dari script lain(contoh: minta Costum Animate tanketai, addon YERD script, dll) - Script yang diminta akan mendapatkan credit, dan tidak dapat diakui sepenuhnya - Script yang diminta tidak memiliki batas waktu pembuatan(kalo bayar tak jabani )Oke, sekarang giliran aku yang minta bantuan para rmid yang mau membantu, yaitu : - Check T&E(Trial & Error) dari script - script yang aku buat. - Berikan masukan - masukan yang dapat diterima umum bila ada kekurangan fitur dari script - Diperbolehkan memperbaiki coding langsung bila terjadi kesalahan coding pada script yang aku buatSekian help & support dari aku Script Request List- Spoiler:
- Costum Battle Menu ~ HolyLover - Costum Item Menu ~ Theo Allen - empty - empty - empty
Credits
- Yeki tentunya.
- RMVX Acenya
Terakhir diubah oleh yeki tanggal 2013-01-23, 23:51, total 26 kali diubah |
| | |
2012-08-30, 14:43 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182
Awards:
| skill kosong ? maksudnya gimana ? upgrade ke skill yang tidak terdaftar di database? |
| | | 2012-08-30, 15:09 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
larkuzo Advance
Posts : 445 Thanked : 12 Engine : RMXP Skill : Beginner Type : Event Designer
| pokoknya pas saya pilih skill upgrade -> char yg cewek -> terus langsung pencet z aja, ternyata si char cewek belum punya skill, nah kan kursornya berada di tempat kosong, pas pencet z langsung error. Intinya setiap saya pencet z di skill kosong langsung error biar lebih jelasnya, saya pencet z saat kondisi kaya gini : terus error Maaf kalau kurang jelas |
| | | 2012-08-30, 15:50 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| nah ini baru jelas, ok dah ku benerin makasih info nya ternyata ada beberapa kesalahan yang kutemuin selanjutnya..makasih banget nih yang baru - Spoiler:
#=============================================================================== # Yeki Skill Upgrade #=============================================================================== # Author : Yeki # Created : 30/8/2012 # Version : 1.02 # Engine : RMVX Ace #------------------------------------------------------------------------------- # Contact : rmid.forumotion.net # Username: yeki #=============================================================================== # Changelog: #------------------------------------------------------------------------------- # 14/8/12 - YQ SU # 27/8/12 - Added License # 30/8/12 - Fixed empty skill window bug # - Fixed change actor window bug # #=============================================================================== # License #------------------------------------------------------------------------------- # Script ini dapat digunakan secara non commercial. Untuk pemasangan di thread, # forum, website, atau commercial apapun harus diinformasikan ke saya. #=============================================================================== # Script ini mengatur skill - skill agar memiliki tingkatan level dan untuk # meningkatkan level skill tersebut dibutuhkan item tertentu. seperti Skill Book #=============================================================================== # Cara Pemakaian #------------------------------------------------------------------------------- # Letakkan di bawah Materials pada Script Editor. #=============================================================================== # Requirement #------------------------------------------------------------------------------- # - Yeki Module # - Yeki CMC #=============================================================================== # Compatibility #------------------------------------------------------------------------------- # - Alias DataManager.load_database #=============================================================================== # <upgrade x,y> # ketikkan perintah diatas pada database > skill > note dimana: # - x : id / nomor skill tingkat selanjutnya. # - y : id / nomor item yang dibutuhkan untuk melakukan skill upgrade # ------------------------------------------------------------------------------ # Contoh : # <upgrade 10,1> # kamu mengetikkan perintah diatas pada note skill Icebreath. # maka jika kamu meiliki item potion kamu dapat merubah skill Ice Breath kamu # menjadi skill Shock #=============================================================================== # SCRIPT START! #=============================================================================== # Penambahan dan pengurangan apapun pada script dibawah ini merupakan tanggung # jawab kamu sendiri. #------------------------------------------------------------------------------- $imported = {} if $imported.nil? $imported["Yeki SU"] = true
class RPG::Skill < RPG::UsableItem def scan_skill @upgrade = 0 @require = 0 self.note.split(/\r\n/).each {|line| if line =~ Yeki::Skill::Upgrade @upgrade = $1.to_i @require = $2.to_i end} end def upgrade scan_skill if @upgrade == nil return @upgrade end def require scan_skill if @require == nil return @require end def require=(require) @require = require end end #------------------------------------------------------------------------------- class << DataManager alias :yeki_grade_equip :load_normal_database def self.load_normal_database yeki_grade_equip for skill in $data_skills.compact armor.scan_armor end end end #------------------------------------------------------------------------------- class Window_Skillupgradelist < Window_Selectable def initialize(x, y, width, height) super @actor = nil @stype_id = 0 @data = [] end def actor=(actor) return if @actor == actor @actor = actor refresh self.oy = 0 end def stype_id=(stype_id) return if @stype_id == stype_id @stype_id = stype_id refresh self.oy = 0 end def col_max return 1 end def item_max @data ? @data.size : 1 end def item @data && index >= 0 ? @data[index] : nil end def current_item_enabled? enable?(@data[index]) end def include?(item) item && item.stype_id == @stype_id end def enable?(item) if !item.nil? item_num = $data_items[item.require] enable2 = $game_party.item_number(item_num) > 0 enabled = (item.require != 0 and item.upgrade != 0 and enable2) return enabled else return false end end def make_item_list @data = @actor ? @actor.skills.select {|skill| include?(skill) } : [] end def select_last select(@data.index(@actor.last_skill.object) || 0) end def draw_item(index) skill = @data[index] if skill rect = item_rect(index) rect.width -= 4 draw_item_name(skill, rect.x, rect.y, enable?(skill)) end end def refresh make_item_list create_contents draw_all_items end def skill_window=(skill_window) @skill_window = skill_window update end def update super @skill_window.item = item if (self.active == true and !item.nil?) end end #------------------------------------------------------------------------------- class Window_SkillUpgradeStatus1 < Window_Base def initialize(x, y) super(x, y, 140, 136) @actor = nil end def actor=(actor) return if @actor == actor @actor = actor refresh end def refresh contents.clear return unless @actor draw_actor_face(@actor, 0, 0) end end #------------------------------------------------------------------------------- class Window_SkillUpgradeStatus2 < Window_Base def initialize(x, y , width, height) super end def item=(item) return if @item == item @item = item set_text end def set_text contents.clear contents.font.color = normal_color var = Yeki::Vocab::Itemreq var1 = Yeki::Vocab::Present var2 = $game_party.item_number($data_items[@item.require]) var4 = Yeki::Vocab::None draw_text(0,0,width,24,var) draw_text(0,70,width,24,var1) if @item.require != 0 draw_item_name($data_items[@item.require],0,32) draw_text(4,94,width,24,var2) else draw_text(4,32,width,24,var4) draw_text(4,94,width,24,var4) end end end #------------------------------------------------------------------------------- class Scene_Skillupgrade < Scene_ItemBase def start super create_status_window1 create_command_window create_item_window create_status_window2 end def create_command_window wy = @status_window.height @command_window = Window_SkillCommand.new(0, wy) @command_window.width = 140 @command_window.viewport = @viewport @command_window.help_window = @help_window @command_window.actor = @actor @command_window.set_handler(:skill, method(:command_skill)) @command_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene)) @command_window.set_handler(:pagedown, method(:next_actor)) @command_window.set_handler(:pageup, method(:prev_actor)) end def create_status_window1 y = 0 @status_window = Window_SkillUpgradeStatus1.new(0, y) @status_window.viewport = @viewport @status_window.actor = @actor end def create_status_window2 y = @status_window.height + @command_window.height w = @status_window.width h = Graphics.height - (@status_window.height + @command_window.height) @status_window1 = Window_SkillUpgradeStatus2.new(0, y, w, h) @status_window1.viewport = @viewport @item_window.skill_window = @status_window1 end def create_item_window wx = @command_window.width wy = 0 ww = Graphics.width - @command_window.width wh = Graphics.height - wy @item_window = Window_Skillupgradelist.new(wx, wy, ww, wh) @item_window.actor = @actor @item_window.viewport = @viewport @item_window.help_window = @help_window @item_window.set_handler(:ok, method(:on_item_ok)) @item_window.set_handler(:cancel, method(:on_item_cancel)) @command_window.skill_window = @item_window end def user @actor end def command_skill @item_window.select_last @item_window.activate end def on_item_ok @actor.forget_skill(@item_window.item.id) @actor.learn_skill(@item_window.item.upgrade) item = $data_items[@item_window.item.require] $game_party.lose_item(item, 1 , true) use_item end def on_item_cancel @item_window.unselect @command_window.activate end def play_se_for_item Sound.play_use_skill end def use_item super @status_window.refresh @status_window1.set_text @item_window.refresh @item_window.activate end def on_actor_change @command_window.actor = @actor @status_window.actor = @actor @item_window.actor = @actor @command_window.activate end end #=============================================================================== # END OF FILE #===============================================================================
|
| | | 2012-08-30, 18:11 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Mynamenicholas Novice
Posts : 149 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Writer
| | | | 2012-09-09, 00:55 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| Update!!!
Yeki Encyclopediascript yang memberi fitur ensiklopedia senjata, armor dan monster yang telah di temui, di dapatkan atau di beli kepada sang player. Check First post for Demo and Script Download |
| | | 2012-09-10, 16:28 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
wildhan49 Novice
Posts : 159 Thanked : 3 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Mapper
| | | | 2012-09-10, 17:16 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
aidilriski Senior
Posts : 643 Thanked : 2 Engine : Multi-Engine User Type : Mapper
| gak |
| | | 2012-09-10, 22:13 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Mynamenicholas Novice
Posts : 149 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Writer
| Om yeki, ane req script dong. script buat ngatur menu esc. kalo ga salah di panggil CMS. Bisa ngatur dimana posisi form nya. |
| | | 2012-09-11, 00:23 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| @wildhan : blom ada, dan sepertinya sudah banyak script vx yang tersedia yang mungkin script ku sudah ada versi VX nya @nicholas : ngatur menu apa ? bisa di perjelas kalau perlu ada SS nya |
| | | 2012-09-11, 20:51 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Mynamenicholas Novice
Posts : 149 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Writer
| Bisa ngatur posisi, menu kan basic dari vxa di kiri pilihannya. nah kita bisa buat itu di kanan kayak ff9 |
| | | 2012-09-12, 01:28 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| aku sebetulnya blom paham maksudnya gimana, entah cuma mo dituker posisi kiri kanan nya atau gimana. tapi aku dah buatin script dimana kamu bisa atur sendiri tata letaknya dimana dan besar tiap windownya gimana. nih scriptnya - Spoiler:
#=============================================================================== # Yeki Costum Menu Position #=============================================================================== # Author : Yeki # Created : 12/9/2012 # Version : 1.00 # Engine : RMVX Ace #------------------------------------------------------------------------------- # Contact : rmid.forumotion.net # Username: Yeki #=============================================================================== # License #------------------------------------------------------------------------------- # Script ini dapat digunakan secara non commercial. Untuk pemasangan di thread, # forum, website, atau commercial apapun harus diinformasikan ke saya. #=============================================================================== # Script ini berguna untuk mengatur posisi letak dan besar serta ukuran pada # saat mengakses menu dari Map atau manapun. #=============================================================================== # Compatibility #------------------------------------------------------------------------------- # - Alias Scene_Menu.start #=============================================================================== # Cara Pemakaian #------------------------------------------------------------------------------- # Letakkan di bawah Materials dan diatas Yeki CMC(jika digunakan) pada script # Editor. #=============================================================================== module Yeki module Costum_Menu #=============================================================================== # Penjelasan #=============================================================================== # Dibawah ini adalah pengaturan posisi dan besar windownya. #------------------------------------------------------------------------------- Menu_x = 0 #posisi X axis Command Menu Menu_y = 0 #posisi Y axis Command Menu Menu_w = 160 #lebar Command Menu Status_x = 160 #posisi X axis status Menu Status_y = 0 #posisi Y axis status Menu Status_w = 384 #lebar status Menu Gold_x = 0 #posisi X axis Gold Window Gold_y = 272 #posisi Y axis Gold Window Gold_w = 160 #lebar Gold Window #------------------------------------------------------------------------------- Costum_Height = false #tinggi setiap window, jika false maka menggunakan #default, jika true maka menggunakan settingan # dibawah ini #------------------------------------------------------------------------------- Menu_h = 496 #tinggi Command Menu Status_h = 416 #tinggi Status Menu Gold_h = 48 #tinggi Gold Window end end #=============================================================================== # SCRIPT START #=============================================================================== class Scene_Menu < Scene_MenuBase alias :yeki_start :start def start yeki_start @path = Yeki::Costum_Menu replace_command_window replace_status_window replace_gold_window end def replace_command_window @command_window.x = @path::Menu_x @command_window.y = @path::Menu_y @command_window.width = @path::Menu_w @command_window.height = @path::Menu_h if @path::Costum_Height end def replace_status_window @status_window.x = @path::Status_x @status_window.y = @path::Status_y @status_window.width = @path::Status_w @status_window.height = @path::Status_h if @path::Costum_Height end def replace_gold_window @gold_window.x = @path::Gold_x @gold_window.y = @path::Gold_y @gold_window.width = @path::Gold_w @gold_window.height = @path::Gold_h if @path::Costum_Height end end #=============================================================================== # SCRIPT END #===============================================================================
|
| | | 2012-09-12, 09:46 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Mynamenicholas Novice
Posts : 149 Thanked : 0 Engine : RMVX Ace Skill : Intermediate Type : Writer
| wah 1 malam selesai. makasih om yeki |
| | | 2012-09-12, 18:12 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| Update!!! Yeki Upgrade EquipScript ini memberi fasilitas kepada para pemain untuk melakukan upgrade senjata dan armor, dimana untuk mengupgradenya membutuhkan Gold, atau item dalam jumlah tertentu Yeki BondsScript ini memberi nuansa ikatan antar party. Kita bisa membuat Eric menjadi lebih kuat atau lebih lemah bila dalam party terdapat actor lainnya. Yeki Costum Menu PositionScript ini mengatur posisi dan besar kecilnya tiap window saat kita ke tampilan menu Party Check First POST for DEMO!!! |
| | | 2012-09-30, 17:36 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| Update!!!
Yeki Script Pack 1.14
Cek First Post to Download!!! |
| | | 2012-10-19, 11:35 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Radis3D Sang Iblis
Posts : 755 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Writer
Awards:
| Script Upgrade Equiptmennya MANGSTABSSSS ini yang ane cari2 dari dulu :p thankz banget oh iya, klo bis coba bikin yang cooking jadi ada gagal n berhasilnya UE ini >.< keren banget dah nih script thankz banget... |
| | | 2012-10-19, 12:31 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
arls Advance
Posts : 412 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Mapper
Awards:
| kk yeki,apakah script 'Yeki Bonds' itu ada versi vxnya? |
| | | 2012-10-19, 12:59 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| @radis: di UE memang ada prosentase keberhasilannya bisa di setting di Yeki Module Line 245, aku belum bikin yang sistem cooking berhubung sepertinya sudah ada yang buat disini @arls :Semua script dalam Yeki Script pack masih dalam proses converting ke VX...doakan cepat selesai ya ^^ |
| | | 2012-10-19, 15:42 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Radis3D Sang Iblis
Posts : 755 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Writer
Awards:
| kan biar ada pebanding kk.. klo misalnya kk bikin cooking ohya ini ada masukan dari temen :p apa bisa itu sistem upgardenya klo udah +7 keatas ada efek misalnya ada tambahan elemen atau sejenisnya cuma menyalurkan apa yang temen pengen tanyakan heheheh~~ maaf kebanyakan komentar |
| | | 2012-10-19, 21:05 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
WILR00T #E nalaJ hagneT id lipugN gnakuT
Posts : 461 Thanked : 11 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| @yeki Portir dunk ke VX biar aku bisa pake .... klo udah ane cendol deh ... ( KLO UDAH ISO ) |
| | | 2012-10-19, 22:02 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| @radish: hmm.....mungkin akan ku buat, dan soal +7 nya juga mungkin sebagai add on takut para pemakai jadi pada kebingungan... @ryuzaki: masih dalam proses konversi. |
| | | 2012-10-19, 23:54 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Radis3D Sang Iblis
Posts : 755 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Writer
Awards:
| oyiiii mas bro... ditunggu.. oh iya, minta ijin Yeki - CTSnya ane otak-atik dikit menyesuaikan dengan kebutuhan |
| | | 2012-10-20, 16:01 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| @radis: cooking systemnya dah selesai dibiat dithread yeki de&compose system, walau diluar yeki script pack tapi masih compatible kok |
| | | 2012-10-20, 18:13 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Raditya_Tian Newbie
Posts : 41 Thanked : 0 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Developer
| Wow! Aku coba dulu, masbro! Thx yo! |
| | | 2012-10-20, 21:32 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Radis3D Sang Iblis
Posts : 755 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Writer
Awards:
| udah bang udah ane kunjungi heheheh thankz.. ntar ane coba.. >.< |
| | | 2012-10-21, 02:10 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
yeki Novice
Posts : 182 Thanked : 6 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Scripter
Awards:
| silahkan menikmati kalau ada bugs atau error mohon di beritahu...thanx |
| | | 2012-10-22, 09:30 | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Radis3D Sang Iblis
Posts : 755 Thanked : 3 Engine : RMVX Ace Skill : Very Beginner Type : Writer
Awards:
| bang yeki, untuk masalah BONDS.. apa itu nanti bisa bertambah atau harus di ganti sndir? atau gimana? |
| | | | Re: [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 |
---|
Sponsored content
| | | | | [VxA]Yeki Script Pack v.3.02 | |
|
Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 2 dari 4 | Pilih halaman : 1, 2, 3, 4 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|