Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.
|
|
| [discuss] How to comments / reply? | |
| |
2012-06-08, 21:16 | [discuss] How to comments / reply? |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| | | | 2012-06-08, 21:26 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
baszto Advance
Posts : 317 Thanked : 2
| iya ini emang udah banyak kasus kayak gini waktu itu aja ada orang nanya cara bikin sbs pake event eh malah pada reply suruh pake script entah mereka bisa baca atau kagak lain halnya kalo emang sengaja cuma buat nambah post doang itusih gpp lah kalo skali2 mah tambahin aja board rulesnya "reply pada trit harus sesuai dengan pertanyaan" lain hal juga klo trit diskusi, klo diskusi melebar kmana-mana juga gpp sekian~ |
| | | 2012-06-08, 21:29 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| well. i admit it.. it's my bad habit =A= sometimes i get pissed off.. well. kadang gw berharap developer baru kita ini sedikit berusaha ekstra ketimbang buru-buru bikin demo untuk memperlihatkan progress =,=a seperti kata di CB tadi, terkadang banyak yg bikin demo buat masukan,savepoint dan semacamnya dan terkadang yang merasa senior kurang senang dengan ajakan si developer tersebut untuk sekedar nyobain gamenya,padahal jujur mereka ngga tertarik kalo itu sih ga bisa disalahin dunk IMO kalo seseorang emang ga minat, mosok dipaksa2 suruh maenin daripada ujung2nya ngeflame. yeah,emang sih diam itu emas tapi diam itu berarti bisa juga menahan kesabaran kalo gw sih liatnya dari skill orangnya, kalo orangnya sebenarnya bisa tapi cuma berusaha setengah2 jelas gw pake komen yang sedikit.. memaksa komen emang tergantung sitkon sih,baik penanya maupun pengomen |
| | | 2012-06-08, 21:48 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Echizen Advance
Posts : 372 Thanked : 3
| gw juga pernah kalo gak salah kalo saya, dari kecil di-didik jadi kuat, klo kata paman gw "tahan nangismu di awal, selesaikan, lalu keluarkan sesukamu.." , jadi kalopun masih diawal2 tapi dipaksa sampe overlimit udah sering . walaupun gw tau gw orangnya lupaan , jadi sori aja kalo kebawa2 disini.. tapi jangan tersinggung, menurut saya kalo mau level up lebih rampung dan matang, harus dicerca cobaan lebih banyak daripada satunya. lagian cengeng amat di OOT dikit jadi ngambek itu case 1. kalo case 2, - Quote :
- Contoh lain. Pernah ada yg minta enkriptor yg kuat. Tapi komennya malah "ngapain dienkrip juga kalo nda ori ... bikin open source aja la ..."
mungkin maksudnya supaya sekalian, dan gak tersesat.. itu sih tergantung si request-er. kalo ngerasa gak cocok yaudah, wisben .. tapi klo yang bilang "seharusnya" udah ngotot2 terserah deh.., yang bikin karya siapa, jadi anda yang ngotot... dan sekalian juga ngelatih konsistensi pilihan. dan case tiga, kalo bicara soal kesopanan, indonesia emang negara penuh etika dan hal2 yang ditabukan masyarakat, jadi gw setuju juga sama TS.. btw gw pake emot ikut2an gaya aja.. dan jangan lupa ini IMHO |
| | | 2012-06-08, 22:01 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
baszto Advance
Posts : 317 Thanked : 2
| tambahan intinya sih kalo menurut ane klo trit nanya, ya harus dijawab sesuai pertanyaan, jgn ngelantur kemana-mana kalo trit slain itu, yah boleh2 aja ngelantur, asal masih sesuai trus juga kalo mau reply pedes liat dulu orang2nya kalau yg sekiranya sensitif ya mbok di alusin dikit, apalagi member baru skrg kayaknya gampang mewek dikritik dikit minggat marah2 gaje lagi kalo masalah emote, iya itu seringkali sngat MEREMEHKAN, makanya kalo mau masng emot liat2 orang dulu intinya saya setuju sama om theo, dah dah mangap post dua kali |
| | | 2012-06-08, 22:40 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Radical Dreamer Novice
Posts : 152 Thanked : 1 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Writer
Awards:
| thanks theo. you got my respect ada sebuah kisah yang langsung terlintas dipikiran saya... alkisah ada seorang penyanyi tenar di Eropa, ia memiliki suami seorang musisi handal. Setiap dia menyanyikan lagu selalu dikritik, banyak sekali tampaknya kesalahan. Akhirnya dia tidak tahan dan memutuskan untuk berhenti menyanyi. Suami itu meninggal, dia menikah lagi dengan seorang tukang ledeng. Tukang ledeng itu bilang selalu tidak sabar untuk segera pulang dan mendengarkan suara merdu dari istrinya, dia selalu memuji dan menyemangati dia. singkat cerita, sang istri semakin suka menyanyi dan mengembangkan bakatnya sehingga menjadi penyanyi tenar. mereka hidup bahagia. semoga dapat menjadi bahan renungan...
Terakhir diubah oleh Radical Dreamer tanggal 2012-06-09, 09:34, total 1 kali diubah |
| | | 2012-06-08, 22:46 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Aegis Legendary
Posts : 2152 Thanked : 56 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
Awards:
| gw gak tau orang lain, tapi alasan yg paling logis adalah "nambah postingan" |
| | | 2012-06-08, 23:41 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
fly-man
Poison Elemental Anak Cantik
Posts : 917 Thanked : 11 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Artist
Awards:
| sebenernya komen semacam.. harusnya si bikin OC sendiri.. atau lain2 itu kan g harus d dengarkan.. kaya waktu aku bikin teh 9... segalanya kena caci, dari gambarnya, dari sizenya, dari ceritanya... y walau ada yang dukung juga, Itu semua semata2 dijadikan cambuk ledakan agar proyek kita lebih meledak.. jadi maksud aku komen d sini gini.. kalo yang sekedar ingin bikin game buat kepuasan sendiri y komen2 macam itu g sah d dengerin... tapi kalo mau bikin game yang bikin banyak orang seneng y mau g mau d dengerin n blajar sedikit2 ... gitu aja dari aku... kalo soal yang rpg bikin genre lain atau minta encripter malah d bilang nganu2 si saya juga kurang setuju.. lantaran emank sama dengan suruh ngerubah niat... |
| | | 2012-06-08, 23:47 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
McPherson Senior
Posts : 777 Thanked : 7 Engine : Multi-Engine User Skill : Intermediate Type : Mapper
Awards:
| Ok, gw mengakui gw pernah seperti itu kpada newbie, trutama misalnya masalah mapping, jd, kalo maybe Om Theo melihat saya sbagai salah satu dr 'mereka' yg suka mengkomen kurang tpat sasaran/ tdak pantas, saya meminta maaf kalo menurut saya, memang newbie stidaknya harus d hargai, tapi, newbie yg bener2 newbie dalam rpg maker soalnya saya kdang suka gk respek sama yg newbie 'bocah' bisa d liat dari bahasanya gk benar, malas blajar, malas nyari, mwnya srba instan, gmana gk kesal? jd untuk kasus saya, saya lbh menghargai newbie yg nanyanya gk sepele.. karna newbie yg seperti itu, yg gw rasa berpotential buat jd rmer yg sjati.. thx |
| | | 2012-06-09, 00:00 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Alucard666 Advance
Posts : 450 Thanked : 4 Engine : RMVX Skill : Very Beginner Type : Writer
| Umm Gw ikutan NgebaCrott Dah. Gni Gw Pernah Newbie N kita Semua Pasti Berasal Dari kata itu, N Gw rasa namanya Newbie Mungkin Memang butuh bimbingan Lebih Lain ceritanya klo Newbie nya yg Males Nyari Cara D bndingin gw yg Dulu RAjin mncari Smpe Jrang2 Nanya dsini Tiba2 bisa tuh Rming Trkdang Gw Juga Berharap Untuk Para Newbie Agar Mncari dulu Trit trit yang ada disini Dengan Fitur Search, Kdng sering bgt tk liat Trit yg isi nya sama aja pdhal uda prnah d bahas... Mungkin Juga sih Kalo pendapat gw, masalah Game Project/ Complete game, akhir akhir ni game Project Yg Komen uda g seramai Dulu, Adanya paling Cuman Komen komen Biasa "Wah game nya bagus Ijin Downlad" "wah Kewl di tunggu Ojekan selanjutnya" Dan Lain sebagainya Mungkin Dengan adanya Hal Ini Rmid Bisa kaya dulu Stiap Trit Rame Ampe tebel2 Gitu Komennya pdhal game nya Simpel dan Berisikan Komen komen Berbobot P.S: Dengan adanya Trit Gini Gw jd Pngen Komen Komen Trit orang, Dan membuka Hati gw yg Cuek N males Komen Trit Trit Orang |
| | | 2012-06-09, 00:11 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Cloverfield Novice
Posts : 254 Thanked : 27 Engine : RMVX Ace Skill : Beginner Type : Artist
| Kasus 1 Iya harus lihat kemampuan developernya , tapi kalau memang diketahui dia mampu gambar (ambil contoh dia bisa gambar) ya saranin aja buat bikin OC . Kalau emang ga bisa ya... biarkan dia memakai yang praktis. Kasus 2 No komen betul, itu namanya OOT kan? tapi sebaiknya OOTnya itu boleh asal berguna, dan tulis di akhir komen yang berhubungan sama yang dibahas TS aja. Kasus 3 aku jugaaaaa, kurang suka juga kalau ada orang yang membawa stylenya dalam mengkomen, tentu saja berbeda jauh. Sebaiknya dia komennya mengenai teknik saja, bukan tentang selera. Kita harus punya kesadaran masing2 untuk menghargai orang lain Setidaknya saya sendiri yang harus memulainya. Kekuatan mental orang itu berbeda-beda, ada yang langsung pergi setelah dapat komen tidak menyenangkan, atau bahkan yang ga direspon sama sekali Ada pula yang semakin kuat karena menerima tekanan seperti itu mereka adalah survivor. Kita mau Forum ini berkembang atau tidak? Kadang2 seperti menyeleksi mental game developer newbie. Jadi... berbaik hatilah meski ada yang ujung2nya sudah berbaik hati jadinya... misalnya yang dibaikin dan disupport itu hilang sehilang2nya , ada juga yang bertumbuh dan mulai terlihat kemampuannya. Yah... saya juga bersalah kok, sebagai RMER yang udah cukup lama nangkring di sini, jarang banget mendukung para newbie bahkan ga tahu newbie2nya yang mana aja projectnya saya lebih banyak diam jarang komen trit paling2 trit artist *kecewa sedikit sama diri sendiri Saya berterimakasih kepada Theo yang telah membuat trit ini . Hati saya terbuka. |
| | | 2012-06-09, 01:03 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
KID_VX Senior
Posts : 959 Thanked : 24 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Developer
| Setuju sama theo. .. : mungkin komennya seperti itu, hanya untuk menambah jumlah post, dan naik jabatan . secara selama ini postingan seperti itu dianggap aman aman CMIIW. seperti layaknya postingan ku yang ini, hanya sekedar bercuap untuk menambah postingan Enjoy |
| | | 2012-06-09, 06:02 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
shikami Member 1000 Konsep
Posts : 3744 Thanked : 31 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
Awards:
| tapi dipikir-pikir di setiap forum harus ada senior yang berperan sebagai antagonis, tugas mereka memang seperti itu. kesannya meremehkan dan menghancurkan mental. kalo ga bisa bertahan lawan senior kaek gini berarti ga cukup pantas untuk survive di forum. komen mereka emang kasar dan kesannya dingin tapi dibalik itu semua mereka ingin supaya newbie bisa berbuat lebih dan jadi lebih baik. kalo digitukan aja udah ngambek dan mogok RMing,balik aja lah ngurusin ayam hell,forum ini ga seperti dulu pas jaman2 skill orang2nya setara juga sih, sekarang beda skill udah beda selera dan standar , gw akuin seandainya menyamakan diriku yang dulu dan sekarang pasti lain sekali lol btw emote ngaruh dimananya sih gw cuma liat itu cuma ekspresi penghias teks |
| | | 2012-06-09, 07:22 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| - Echizen wrote:
tapi jangan tersinggung, menurut saya kalo mau level up lebih rampung dan matang, harus dicerca cobaan lebih banyak daripada satunya. lagian cengeng amat di OOT dikit jadi ngambek
Tidak semua orang itu sama ada yang harus dicerca , ada yang harus dimotivasi biar rampung dan matang, pinter2 main psikologis aja - dracula wrote:
N Gw rasa namanya Newbie Mungkin Memang butuh bimbingan Lebih Lain ceritanya klo Newbie nya yg Males Nyari Cara
- pakde shikami wrote:
kalo gw sih liatnya dari skill orangnya, kalo orangnya sebenarnya bisa tapi cuma berusaha setengah2 jelas gw pake komen yang sedikit.. memaksa
Orang kayak gitui, males berusaha, memang pantes dikomen macem2 betewe, sebenarnya gak ada masalah seh komen semacam gini tapi harus ada konsekuensinya: 1. "Yah? ... pake sprite RTP... , ori dong udah terlalu mainstream kalo pake RTP, elo bisa sepriting ngga sih? sini gua ajarin..." 2. Lagunya menyedihkan bos, masa pake RTP , usaha dikit lah... nih lagu2 gw pake2 aja... 3. Gameplaynya rada ga enak bos, coba lu main game1, game2, mungkin ada sesuatu yg bisa u pelajari. Pesan gwa seh, jika u ga mau berkonsekuensi, mending ngga usah komen ato post. Diem duduk manis, liat threadnya berlalu. "You don't like it, you don't post it." Numpang OOT bentar gan. - Radical Dreamer wrote:
Tukang ledeng itu bilang selalu tidak sabar untuk segera pulang dan mendengarkan suara merdu dari istrinya, dia selalu memuji dan menyemangati dia. singkat cerita, sang istri semakin suka menyanyi dan mengembangkan bakatnya sehingga menjadi penyanyi tenar. mereka hidup bahagia.
Writer ya bos? kata2nya kek novelist banget wawakwkawk... welcome |
| | | 2012-06-09, 09:39 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Espada~ Lolicious Driver
Posts : 1296 Thanked : 22 Engine : Multi-Engine User Type : Jack of All Trades
| kalo ngeliat jumlah complete games disini,ama level2 komentarnya sih, kek nya RMID udah berubah jadi forum konsultan gamedev ato forum tukang pecut gamedev deh btw, menurut ane sih.. emang kebanyakan yang ngepost emang buat nambah postingan doang, jadi isinya emang seadanya.. dan lagi, emang bagi beberapa orang, emot ngga ngaruh sih... tergantung orangnya aja... :/ |
| | | 2012-06-09, 11:39 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
maihime Senior
Posts : 677 Thanked : 143 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
| In Mai Opinion... 1. Hmm menurut mai lebih pada melihat kondisi dulu, kk Theo Gak perlu newbie atau senior yang ngomong, apapun itu, lihat pada kondisi Misalnya orangnya bisa buat gambar sendiri, kenapa tidak? IMO, original itu lebih baik. Hal ini berlaku sama dengan musik. Kalau bisa membuat musik sendiri, yah, itu baru masuk akal dikomen begitu It is, as simpel as it could be 2. Iya juga OOT biasanya kalau membangun, mai rasa tak masalah, asal masih dalam konteks. Maksud mai, orang yang oot itu masih ada menyinggung soal topiknya setelah dia ber-oot ria tapi kalau OOT-nya kebangetan, ya itu baru tak boleh 3. Saya tak ngerti maksud tulisan kk Theo apa Maksudnya; kalau tidak ditanya, jangan dijawab gitu? Lha jadi utuk apa mereka post pamerin project mereka kalau bukan untuk itu? Begitukah maksudnya? dan lagi untuk icon --" ==" =.=a >>>kayaknya ini penambah bumbu saja (IMO) |
| | | 2012-06-09, 13:18 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| | | | 2012-06-09, 13:31 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
ReydVires The First ThV©
Posts : 538 Thanked : 5 Engine : RMVX Skill : Skilled Type : Event Designer
| Well well... saya jarang post sih.. males, tp karena beberapa faktor, malah pengen2 post juga
Ok... in reyd opinion: Apapun itu... mau komen atau gak... yang penting Reply nya mengandung makna Makna disini engga OOT, masih sejalan ama topic... well kalo bisa malah memberi Ide, bukan hanya komen nyerocos (ane sih biasa aja ) Juga... selalu diingatkan, saat anda mengkritik... sebaiknya berilah solusi yang tepat bukan nyerocos langsung kabur... Juga soal Senioritas... Liat2 dulu sih, kalo ane blm bner2 ngerasa menguasainya... mending diem aja sih Pada akhirnya, IMO thx~ kalo aneh... ane |
| | | 2012-06-09, 13:34 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Oscar Senior
Posts : 830 Thanked : 13 Engine : RMVX Skill : Beginner Type : Writer
| Oh iya just IMO, karena yang dibahas cuman yg caci makian doang, sekarang wa pengen mengkomentari reply yg isinya puji2an. contoh reply yang kurang bagus itu kek gini: "wah gamenya menjanjikan neh, ijin sedot yaw" "wah keren nih gamenya,lanjutkan gann!" komen diatas itu semacam bot, yang seolah-olah jika ada trit game_design, game_project muncul secara otomatis nulis begitu aja . Boleh sih memuji, tapi setidaknya diteruskan pujiannya. setidaknya "gamenya bagus gan, ceritanya hampir seperti game A," , "udah main nih gw, musiknya keren2 bro ini nyomot apa buat ndiri ya?" dsb. Kasih review terlebih dahulu, baru dipuji orangnya. Intinya seh, kalo mau memuji itu boleh, tapi tolong lakukan dengan tulus. Lu memuji karena lu memang bener2 seneng. Bukan karena pengen nambah posting lalu copas tulisan dari notepad dengan nama file "khusus_RMID.txt" yang isinya tulisan: "gamenya bagus gan, ijin sedot ya?" , "wah keren neh, nunggu demonya" sorry for the hype sekian. |
| | | 2012-06-09, 15:14 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
maihime Senior
Posts : 677 Thanked : 143 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
| - Quote :
- kasus pertama. gw sering liat beberapa ada yg komen seperti nyuruh bikin OC ndiri. Jangan RTP dll...
well.. kalo itu ditujukan pada yg udah kenal RM lama ato senior yg udah mangkal disini sejak lama sih okok aja. Tapi kalo kasusnya dikomen buat anak yg barusan kenal / join kayaknya kurang tepat deh.
ada lagi yg komen soal sprite yg original kek ... CG or whatevah .. dude.. gw jg bisa kalo komen kayak "bikin lagu yg original kek" liat2 kemampuan developer juga kalo mau komen Kasus pertama Kamu tidak mengatakan lihat kondisi di first post cuma melihat kemampuan. >>>bisa dilihat sebagai kondisi sih cuma yahh... ok, lupakan itu.. ngapain kita berkutat disesuatu yang kita sama2 sepakati? btw mai tak bisa komen lebih lanjut, lebih dari yang mai sudah komen lagian mai tidak cocok sih komen begini, soalnya mai sekilas saja biasanya lihat rmid (ketemu topik menarik baru login ) ----------------------------------------------------------------- - Quote :
Bethul. Kalo ngga tanya jgn komen Apalagi kalo ngga suka ya ngga usah reply ato komen berlebihan Kecuali kalo emang bener2 diminta sih yg bener niat gamedev gitu
Kan ada yg post project cuman buat fun aka pamer doank ya yg jeli aja. Kayaknya sih ngga semua yg post disini bener2 minta komen beneran
tau kan? pameran gitu biasanya kalo ngga suka stannya sepi biar mikir ndiri kenapa jadi sepi. gaswatnya kalo dicaci maki orangnya mah pundung. "gw g pantes..." "OTL "forumnya ga enak ..." dll dll dll kasus ketiga ha? lho? tunggu ya, mai cerna satu-satu... Hmmm.. Kalau memang tidak minta komen, bukannya mendingan tak perlu pajang? Soalnya kalau pajang, trus sebenarnya tak minta orang lain komen, orang lain bisa ngomong apa selain komen "blablabla...artnya hebat kk blablabla..." >>sesuatu sebangsa ini? :pokerface: Lalu lalu.. pameran ka Theo maksudnya: misalkan trid itu salah satu stand di pameran kan? Bukannya malah buruk kalau tidak ada yang singgah (bertanya deelel)? :pokerface: Gyaaa~~~~ Mai tak ngerti, kenapa bahasanya sulit dicerna begini //dilemparisandal |
| | | 2012-06-09, 16:11 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| | | | 2012-06-09, 16:54 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
minato Novice
Posts : 240 Thanked : 1 Engine : Multi-Engine User Skill : Beginner Type : Developer
| ya ampun, dari judulnya saya kira ini pertanyaan yang dibuat oleh member baru yang menanyakan cara mencomment post di RMID ,ternyata isinya sesuatu yang seserius ini (membuat saya sadar kalo cara saya menarik kesimpulan itu bodoh banget ) oke to the topic masalah ini memang pro kontra sekali, apalagi ini menyangkut masalah komentar yang jelas merupakan pendapat masing2 orang , terlepas dari masalah apakah dia hanya bermaksud menambah posting dengan komentar yang tidak dipikirkan dulu atau tidak, yang berarti apakah komentar itu akan dianggap pantas atau tidak tergantung dari pemikiran dan pribadi masing2 orang. Tentunya ada yang merasa berkomentar "game itu harus punya OC original, harus punya musik original, dan serba original lainnya" sampai agak menyakitkan adalah hal yang wajar dan ada juga yang mengangap sebaliknya. Lihat2 kondisi sebelum berkomentar tentunya salah satu solusi yang bisa diambil, tapi terpikir juga oleh saya apakah bisa ada kesempatan semewah itu dimana kita bisa mendapat informasi pasti kalau orang itu punya keahlian menggambar,spriting, komposing dan sebagainya,bagaimana kalau tiba2 saja dia memposting gamenya setelah dia baru saja selesai memperkenalkan diri atau malah baru selesai membuat IDnya? Mungkin untuk jalan keluarnya sebaiknya kita jangan berkomentar dulu , tapi apakah semua orang akan berpikiran sama? Melarang orang untuk berkomentar "RTP ini" dan "RTP itu" jelas tidak akan membuahkan hasil yang menjanjikan malah mungkin akan ada kemungkinan terjadi hal yang tidak diinginkan, jadi sudah pasti itu akan kita hilangkan dari list pilihan yang akan diambil untuk masalah ini. Kesimpulannya (ya ampun kesimpulannya... padahal di awal2 sudah ketahuan saya payah dalam menarik kesimpulan -_-" << wah saya pake emoticon ini ) ini masalah yang tidak akan selesai dengan hasil semua orang setuju pada satu pilihan.Gak bakalan habis2 dibahasnya. Tapi saya melihat ada gunanya dibuat trid yang membahas hal2 seperti ini juga, at least theo berhasil menyadarkan saya untuk introspeksi diri dan mikir2 dulu sebelum komen gak jelas seperti yang sering saya lakukan .saya harus berterima kasih karena sudah memberi saya sudut pandang baru . untuk kasus enkriptor, karena tulisan hanyalah tulisan , yang tidak ada nada bicaranya, kita tidak tahu apakah komennya ini bermaksud menyindir atau dia memang terlalu malas atau memang cuma pingin tambah post.Ya, hanya dia dan Tuhan yang tahu.Tapi saya setuju sama kamu, meskipun mau menyindir er... maksud saya memberi saran setidaknya dia harus memberikan jawaban juga.mungkin TS nya harus menjawab "anda tidak menjawab pertanyaan saya", eh jangan deh, nanti ribut malah kesannya kayak nantangin. Menurut saya sih untuk masalah ini akan baik sekali kalau ,pertama,yang minta dikomen udah siap mental untuk dikritik sampai overkill dan yang kedua yang mengkomen jangan berkomentar berlebihan yang menyakitkan. Seperti etika bermasyakat, kebebasan hak satu individu dibatasi oleh kebebasan hak individu lainnya. saling menjaga perasaan meskipun dalam hati inginnya mencaci maki, ini bukan munafik ini namanya persona, menunjukkan wajah kita yang positif di depan orang lain untuk menjaga hubungan dengannya dan tentunya tidak meniru kelakuan para assassin yng kemudian menusuk dari belakang. Tapi seperti yang saya katakan dari awal kita tidak bisa memaksakan kalau sudah soal pendapat dan pemikiran, nanti saya dibilang mendoktrin lagi,yang bisa diharapkan hanya kesadaran diri masing2 setelah membaca trid ini. nice trid btw
Terakhir diubah oleh minato tanggal 2012-06-10, 10:42, total 1 kali diubah |
| | | 2012-06-09, 17:37 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
maihime Senior
Posts : 677 Thanked : 143 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
| @Theo~ Keadaan apa memangnya yang Theo maksud mai maksud? Okay, untuk contoh permisalan kk Theo mai setuju itu namanya egois kalau jelekin suatu BS hanya karena kita tidak suka :pokerface: Tapi mungkin mai butuh sedikit kejelasan lain soalnya konteks yg kk Theo katakan itu luas jadi, kalau orang buat game blabla, nampilin fitur blabla, nampilin cerita blabla, trus dia nulis minta kritik dan saran, baru kita komen, tapi dengan melihat sifat developer, begitu? Bagaimana mengetahui sifat developernya? Mai jarang sih pergi ke game project, tapi mai kasih contoh ya https://rmid.forumotion.net/t5860-zendaria-the-ocean >>> di akhir first post, dituliskan "Apabila ada bug atau kritikan yang lain silahkan comment aja." Jadi, yang konteks begini, dikomen apanya? Boleh komen semua atau hanya bug atau apa? Atau cotoh trid ini https://rmid.forumotion.net/t6173-wip-another-chaos >>>tidak dituliskan boleh menuliskan kritik/saran/sebangsanya didalam. Jadi, harus menuliskan apa? semua yang dikatakan itu harus pujian kah? got it bro? Minato wrote - Quote :
Menurut saya sih untuk masalah ini akan baik sekali kalau ,pertama,yang minta dikomen udah siap mental untuk dikritik sampai overkill dan yang kedua yang mengkomen jangan berkomentar berlebihan yang menyakitkan. Seperti etika bermasyakat, kebebasan hak satu individu dibatasi oleh kebebasan hak individu lainnya. saling menjaga perasaan meskipun dalam hati inginnya mencaci maki, ini bukan munafik ini namanya persona, menunjukkan wajah kita yang positif di depan orang lain untuk menjaga hubungan dengannya dan tentunya tidak meniru kelakuan para assassin yng kemudian menusuk dari belakang. Tapi seperti yang saya katakan dari awal kita tidak bisa memaksakan kalau sudah soal pendapat dan pemikiran, nanti saya dibilang mendoktrin lagi,yang bisa diharapkan hanya kesadaran diri masing2 setelah membaca trid ini. nice trid btw
betul, menjaga perasaan orang lain itu yang paling penting. |
| | | 2012-06-09, 18:21 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
TheoAllen ♫ RMID Rebel ♫
Posts : 4935 Thanked : 63
Awards:
| bah minato kalo mulis panjang lebar seakan ga ada paragraf ampe bikin tl;dr
@mai: - Quote :
- Bagaimana mengetahui sifat developernya?
Mai jarang sih pergi ke game project, tapi mai kasih contoh ya https://rmid.forumotion.net/t5860-zendaria-the-ocean >>> di akhir first post, dituliskan "Apabila ada bug atau kritikan yang lain silahkan comment aja." Jadi, yang konteks begini, dikomen apanya? Boleh komen semua atau hanya bug atau apa? ada jawabannya di 1st post - Quote :
- Kcuali kalo ditanya pendapat langsung. Itupun IMO juga kudu ngehargain lawan bicara. Dalam kasus ini yg diminta komen itu karyanya si lawan bicara (especially: game). Dan gw nyaranin buat ngga nekanin preferensi sendiri seakan paling tinggi seleranya
Ya komen aja yg menurutmu baik bagaimana tapi kembali jgn terlalu menjunjung seleramu sendiri. Kalo ngga kayak gini g baik dll ...
- Quote :
- Atau cotoh trid ini
https://rmid.forumotion.net/t6173-wip-another-chaos >>>tidak dituliskan boleh menuliskan kritik/saran/sebangsanya didalam. Jadi, harus menuliskan apa? semua yang dikatakan itu harus pujian kah? Mungkin benar. Lebih baik nda usah dikritik macem2 bedakan kritik dengan saran ya ...
kalo ada yg kayak gini gw biasanya komen kesan Misalnya story. "kayak mirip ini itu ..." "scene yg ini berkesan ..." itu si developer boleh menganggap sebagai kritikan ato pujian
Boleh gw ganti contoh lain? Misalnya pamer gambar di CB kalo ada orang sekedar share link gambar tanpa ada permintaan kritik Kalo mendadak kamu kritik yg bagian ini itu kurang gini bisa saja orang yg kamu kritik ngga suka ada member yang kayak gini. Dan gw ngga mau nyebutin merek
Jika kamu bertanya "kalo gitu saia harus balas apaan?" komenlah bagian yang sekiranya tidak menyinggung. kalo ngga tau? mending diam aja EDIT: kalo kamu dipaksa komen dan kamu ngga suka, utarakanlah juga tapi nda usah pake bumbu berlebih
- Quote :
- trus dia nulis minta kritik dan saran, baru kita komen, tapi dengan melihat sifat developer, begitu?
Bagaimana mengetahui sifat developernya? Gini sis ... kalo ngga tau sifat developer IMO wa saranin ya ngga usah komen kalopun komen ya yg sekiranya juga menghargai sana
- sara dikit:
Di agama gw diajarkan. Kalau tidak bisa bicara dengan baik, lebih baik diam saja. Diam adalah emas. Daripada maksain komen, ato takut terjadi sesuatu ... lebih baik tidak usah komen
EDIT: setelah wa liat tritnya alucard tu komen2 replynya bagus2 tuh ngga ada yg offense ato bagaimana gitu ... |
| | | 2012-06-09, 19:24 | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
maihime Senior
Posts : 677 Thanked : 143 Engine : Multi-Engine User Skill : Very Beginner Type : Artist
| @Theo~ ya ampun, kk Theo baca trid yang mai perlihatkan? tidak, mai tidak mengatakan kalau trid yang mai perlihatkan itu ada apa-apanya Mai hanya maksud kata-kata di first postnya, tidak lebih~ Mai hanya memberikan contoh pernyataan seperti bagaimana yang mungkin kk Theo maksudkan, jangan kepikiran terlalu jauh dong - Quote :
- Ya komen aja yg menurutmu baik bagaimana
tapi kembali jgn terlalu menjunjung seleramu sendiri. Kalo ngga kayak gini g baik dll ... Iya, mai ngerti itu Kita kan sama-sama sepakat, itu tadi termasuk komen yang egois? Tapi bagaimana mengetahui sifatnya, apakah hanya dari permintaan developnya saja? Misal: hanya karena dia menuliskan meminta kritik/saran/sebangsanya, baru kita beri masukan? Atau bagaimana kalau terjadi seperti dia mau sebuah saran/kritik/sebangsanya tetapi lupa menegaskannya? Segala kemungkinan ada Jadi bagaimana? Mai kayaknya tidak pernah offense begitu komen ke orang sih Tapi akhir-akhir ini mai lebih banyak lihat anggota baru yang komennya pedas but oh well, mungkin tiap daerah punya cara berbeda-beda dalam mengutarakan pendapatnya, mai juga tak begitu tahu sih |
| | | | Re: [discuss] How to comments / reply? |
---|
Sponsored content
| | | | | [discuss] How to comments / reply? | |
|
Similar topics | |
|
Similar topics | |
| |
Halaman 1 dari 2 | Pilih halaman : 1, 2 | |
| Permissions in this forum: | Anda tidak dapat menjawab topik
| |
| |
Latest 10 Topics | [Web Novel] Gloria Infidelis 2016-11-17, 21:27 by LightNightKnight
[Announcement] Forum baru untuk RMID 2016-08-25, 16:39 by TheoAllen
Where I'm Wrong ? 2016-07-24, 16:10 by ReydVires
flakeheartnet's Resources part III 2016-07-08, 14:30 by flakeheartnet
Keira's Art Warehouse 2016-06-28, 19:27 by KeiraBlaze
Theo Core Time System + Bingung 2016-06-27, 16:24 by Lockin
Error Script, Maybe ? 2016-06-27, 16:20 by Lockin
Nusaimoe @ RMID Lounge 2016-06-21, 05:02 by Jihad Bagas
Call Random Battle 2016-06-15, 17:04 by Lockin
Flakeheartnet Resources Part II [come back gift] 2016-06-07, 15:51 by flakeheartnet
|
Statistics
|
Members: [ 4947 ]
Topics: [ 8258 ]
Posts: [ 112606 ]
Newest member: [ https://rmid.forumotion.net/u4968 ]
|
|
|
|
|
|