Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [share]Cliche "ngeles" Answers

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Pilih halaman : Previous  1, 2
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-24, 15:42
Post[share]Cliche "ngeles" Answers
#1
hyperkudit 
Pahlawan Super
hyperkudit

Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
First topic message reminder :

terinspirasi dari linknya yossy di grup FB.

trid ini bukan memberi solusi untuk menghindari klise2 seperti punya om loli yg ini >
https://rmid.forumotion.net/t4741-cliche-s-clinic?highlight=cliche

tapi lebih gimana kita memberikan jawaban tentang hal-hal klise baik itu secara sistemwise ataupun storywise, selama klise tersebut bisa memiliki alasan kuat dan bukan merupakan hukum alam atau yang jawabannya "karena emang gitu".
dan jawaban dari hal tersebut haruslah storywise, atau bisa dijelaskan dalam cerita.

bukan bermaksud antiklise atau apa, tapi trid ini cuman untuk berbagi buat temen-temen yg siapa tau punya ide atau masalah tentang klise-klise sepele yang dirasa mengganjal.

formatnya :

Code:

[color=red]Cliche : hal-hal yang klise[/color]

[color=blue]Answer : jawaban[/color]

mulai dari gwa ye..

Cliche : secret boss lebih susah ngelawannya ketimbang last boss

Answer : Secret boss adalah mahluk gagal ciptaan last boss, sang last boss sendiri tidak mampu mengendalikannya, sehingga mahluk tersebut kabur darinya.
si secret boss bersembunyi di dungeon tempat yg tak terjamah manusia, dan diapun tidak pernah dilaporkan eksistensinya, sehingga itulah kenapa namanya "secret boss", karena kitalah yang mencarinya, bukan dia yang menemui kita.



Cliche : dungeon runtuh ketika boss kalah

Answer :
1. Technological : Boss tidak benar-benar kalah, di titik nafas terakhirnya dia menekan tombol self destruction.

2. magical : ternyata setiap inci dari dungeon terhubung dengan tubuh si boss, sehingga ketika dia mati, dungeonpun akan mati



bisa share berapapun permasalahan klise, asalkan dijawab secara storywise :D
dan kalo bisa hindari jawaban "karena memang begitu" ato "mau gimana lagi" yo :hammer:
sori lupa bilang, yg udah2 gpp seh tapi diharapkan kebelakangnya yg laen kudu mikir alasan kreatif yang bisa masuk logika :D
oke... ayo nambah post headbang


Terakhir diubah oleh superkudit tanggal 2012-07-24, 17:25, total 3 kali diubah

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-24, 17:46
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
nisamerica 
Living Skeleton


Posts : 1668
Awards:


[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche:
kita punya skill meteor, punya bazoka, bisa jurus kanuragan menghancurkan kepala sapi dalam sekali pukul, namun tetap butuh kunci untuk membuka pintu/kotak harta.


Answer:
Dafuq, lu mau dungeonnya ancur terus ketimbun selamanya? Ngalahin boss dungeon aja kadang2 bisa brojol sendiri dungeonnya apalagi kalo lu serang pintu itu pake meteor. :ngacay2:

EDIT:
Jadi maksudnya, si hero secara bawah sadar sudah tahu kalau ngedobrak pintu sembarangan kek gitu punya resiko dungeonnya ancur, jadi dia mengurungkan niatnya untuk summon meteor.
(Sebetulnya ini jawaban ngaco seh =)) )



Cliche:
Di game yang monsternya ngedrop item berupa bagian tubuhnya (dragon's teeth, dragon's scale, dragon's tail), seringnya kita hanya bisa dapat 1 atau 2 dari item tersebut (misal cuma dapet dragon's teeth dan dragon's eye). Kenapa ga bisa langsung dapetin semua barang2 yang diperlukan?


Answer:
Memang ga keliatan di sprite monsternya karena akan memerlukan gambar yang banyak sekali dan koding yang kompleks dan buang2 waktu, tapi monster2 tersebut sudah kehilangan bagian tubuh mereka satu per satu selama pertarungan. :ngacay2:
(Apalagi biasanya orang suka bunuh pake meteor, harusnya masih bersyukur masih bisa dapet sepasang gigi yang ga jadi abu :kabur:)
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-24, 18:36
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
numfanklewhat 
Advance
Advance
numfanklewhat

Level 5
Posts : 508
Thanked : 10
Engine : Other
Skill : Beginner
Type : Artist

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Klise:
Item yang kita punya sebanyak apapun, ratusan senjata, ribuan potion, puluhan armor, dapat dibawa2 kemana oleh hero dan sohibnya tanpa membawa tas atau ditenteng, bahkan tidak terlihat sama sekali mereka membawa item.

Answer:
Spoiler:

Klise:
Dari awal game sampe tamat.... jagoan dan kawan2nya gak pernah ganti baju, makan, mandi apalagi buang air.

Answer:
Spoiler:

Klise:
Dari awal game sampe tamat... gak pernah ada siang malam, pergantian musim, hari, bulan, dan tahun, tau2 maen skip aja.

Answer:
Spoiler:

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 N1RoT
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-24, 18:37
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
hyperkudit 
Pahlawan Super
hyperkudit

Level 5
Posts : 2288
Thanked : 30
Engine : RMXP
Skill : Very Beginner
Type : Artist
Awards:

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
@nis : =w=b

gwa lagi dah :lol: tanggung neh bentar lg membara :lol:

Cliche : karakter melakukan idle jika bukan turn nya.

Answer : membuang-buang tenaga jika bergerak terlalu banyak, terlebih skill2 karakter membutuhkan tenaga spiritual dan juga fisik, bisa juga karakter sedang menganalisa musuh dan menentukan strategi yang tepat
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-24, 18:55
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
Masrinduz 
Pendekar Psycho
Masrinduz

Level 5
Posts : 1230
Thanked : 13
Engine : Multi-Engine User
Skill : Skilled
Type : Artist
Awards:
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche : Kenapa monster-monster menjatuhkan duit ketika mati?

Answer : ga usah jauh2 mikirnya. mungkin emang monster itu penasaran dengan barang-barang seperti logam dan benda2 yang berkilau/mencolok. kayaq monyet di Bali (cmiiw), kalo kita lengah, duit atau barang2 berharga kita bisa diambil dan dikoleksi di sarang mereka karena mereka tertarik dengan benda yang kita bawa.

Cliche : kenapa hero selalu di bawah umur? jarang hero berumur 30 taun ke atas (di JRPG)?

Answer : orang2 bilang masa muda itu masa mencari pengalaman dan bersemangat. kalo hero kita sudah pengalaman udah ga seru lagi dunk. baru maen udah level 99 (?)
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-24, 21:04
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
LowlingLife 
Administrator
Administrator
LowlingLife

Kosong
Posts : 2000
Thanked : 25
Engine : Multi-Engine User
Awards:

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche : Setiap di kota, pasti aman encounter monster.

Answer :
1. Seperti yang kita tahu, kota itu biasanya ada guard atau penjaga. Maka dari itu, monster-monster tidak bisa masuk ke kota karena dicegat oleh penjaga.

2. Para monster berpikir kalo nyerang langsung ke kota artinya sama aja bunuh diri soalnya di situ tempat perkumpulan manusia. Makanya monster nyerang penjelajah yang diluar kota.

3. Di dalam kota biasanya terdapat suatu benda pusakan yang secara ajaib menjaga monster masuk ke kota.

4. Adanya suatu konspirasi antara monster leader dengan town mayor. Mungkin mereka menjalin hubungan dagang.


Cliche : Mau minum seberapa banyak potion, gak bakal overdosis. Padahal obat aja ada dosisnya.

Answer : Potion sengaja di-racik dari bahan-bahan yang aman dikonsumsi dalam jumlah yang banyak dan dalam waktu yang singkat.
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-24, 23:43
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
fredy 
Senior
Senior
fredy

Level 5
Posts : 612
Thanked : 4
Engine : RMVX

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche : Kalau backstory melibatkan massacre Hero adalah survivor

Answer : Kalau tidak survive bagaimana mau jadi hero


Cliche : Dungeon beragam wujud dan isinya dan bisa sangat absurd contoh, Kenapa bisa ada monster mechanoid dalam gua?

Answer : mechanoid bisa saja abandoned yang ternyata masih survive


Cliche : kok Bisa Survive?

Answer : Punya Autonomus Energy Filler


Cliche : anggota party terkena silence tidak bisa cast spell, masih saja bisa teriak atau ngoceh

Answer : silence only Magic karena magic pake ancient language yang logat accent-nya berbeda dengan bahasa yang silence hanya arcane language nya

Cliche : Incapaicted party member (Dead, KO, fainted, etc) didn't gain experience


Answer : mereka Ko Dan kehilangan ingatan mereka selama battle sehingga tidak mendapat penglaman
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-25, 00:11
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
Tamu 
Tamu
Anonymous


[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche : Setiap di kota, pedesaan, rumah, dll. Biasanya karakter langsung masuk ke dalam rumah tanpa mengetuk ataupun berbicara dan pemilik rumah membiarkan masuk saja. (Kecuali: Carthographer, IMO)


Answer :
1. Kemungkinan besar orang yang mendesainnya males. Well, bayangkan ngebuat beberapa event aja udah kepikiran panjang. NPC harus membuka pintu, lalu mempersilahkan masuk, kan nggak gampang, kecuali kalau ada teks "Silahkan masuk" atau sprite yang mendukung.
2. Karena untuk menjadi bahan informasi, misi, ataupun hal yang penting lainnya.
3. Bisa untuk tempat ngambil harta (Biasanya ada peti, yang sengaja disimpan).


Cliche : Semua Shop pasti akan membeli segala barang yang karakter ingin jual itu juga semua tipe barang. Walaupun mereka nggak menggunakan sama sekali. (Mau jual bazooka di toko pancingan?? Nggak masalah!!)

Answer :
1. Karena shop tersebut hanya untuk alat pertukaran saja, bayangkan inventory kita penuh. Jual aja kalau nggak dibutuhkan mah.
2. Kalau aneh, berarti yang buatnya mau gimana lagi nggak bisa diatur. Itu juga kalau ada skripnya atau mungkin tidak untuk penjualan.


Cliche : "RPG Worldmaps" itu sangat luas sekali, rata-rata kita bisa menelusuri bebarapa provinsi, kontinen, bahkan benua sekalipun dalam 1 hari, sekejap lah. Secara fisik sih itu mustahil.

Answer :
1. Dafuq, bayangkan aja.. maen 2 hari kalau cuman untuk ngejelajahin worldmap doank.
2. Namanya juga sebuah peta, namun ada sih sistem lain cara penjelajahan suatu worldmap.

Cliche: Rumah terlihat kecil di luar, namun kalau masuk kedalamnya luas dan mungkin bisa ditempati banyak orang.

1. Karena untuk mengurangi lagging di peta karena map terlalu luas karena rumah super gede tersebut.
2. Supaya map di luar akan terlihat minimalis serta enak dipandang walau kecil. Tapi kalau yang mappingnya kewl, dijamin bakal betah.
3. Di dalam sih boleh luas, akan tetapi kudu sesuai dengan rumahnya.
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-25, 02:06
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
Adhe45 
Senior
Senior
Adhe45

Level 5
Posts : 665
Thanked : 4
Engine : RMXP
Skill : Beginner
Type : Spriter

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche : si hero nggak pernah beli alat transportasi walau duitnya banyak. kalo punya pun paling" dikasih ato nyuri . . .

Answer :
1. si hero berpedoman untuk hidup sehat dan mengindari penggunaan kendaraan bermotor yang menghasilkan polusi . . .
2. si hero nggak bisa naikinnya karna nggak pernah diajari . . .
3. si hero ingin merakyat atau tidak ingin menunjukkan ke hero an nya ke orang lain . . .

:D
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-25, 08:22
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
hart 
Senior
Senior
avatar

Level 5
Posts : 805
Thanked : 38
Engine : Other
Skill : Very Beginner
Type : Developer

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche: Monster bawa-bawa duit.
Answer: Si monster tadinya mau belanja.
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-25, 09:28
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
aidilriski 
Senior
Senior
aidilriski

Level 5
Posts : 643
Thanked : 2
Engine : Multi-Engine User
Type : Mapper

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche: Hero mati, klo minum obat ato dibawa ke tempat penginapan bisa hidup lagi
Answer:
1. Si hero cuman lemas, atau pingsan, jadi bisa hidup lagi,
2. Heronya cman akting :ngacay2:
3. Dalam dunia imajinasi RPG, tidak ada yang mustahil :ngacay2:
4. Rahasia Tuhan


Cliche: Hero kabur dari battle, tapi kagak dikejar lagi ama monsternya
Answer:
1. Kecepatan lari Hero sangat tak terkalahkan, coba bayangin, bisa ngelilingin world map dalam 15 menit :ngacay2:
2. Si Hero ngalihin perhatian monster, kayak dilempar daging, jadinya lupa ama hero :ngacay2:
3. Monsternya cman marah klo daerah kekuasaannya didatengin, jdi klo kabur, kagak dikejar


Cliche: Gambar kota dan desa ama kerajaan di World Map besarnya sama semua, tapi dalamnya gak sama
Answer: Kekurangan Resources TileSets

Cliche: Hero gak pernah kesasar/ tersesat
Ansswer:
1. Heronya udah menjelajahin World Map :ngacay2:


Cliche: Hero gak punya uang, tetep tenang
Answer:
1. Karena gampang dapet uang, bunuh monster, dapet deh
2. Karena dia gak mau nambahin stresnya si pemain game ntu :ngacay2:
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-25, 09:38
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
dglacier 
Newbie
Newbie
dglacier

Level 5
Posts : 31
Thanked : 5
Engine : RMVX
Skill : Beginner
Type : Artist

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche: minum potion/medicine bisa nambah hape
Answer:
potion dan medicine disini bukan sekedar obat-obatan biasa, melainkan semacam kacang ajaibnya dragon ball yang kalo dimakan langsung jossss...


Cliche: waktu mau quest nolongin orang yang diculik ato ngejar penjahat, hero masih sempet leveling dulu berhari-hari
Answer:
ya masih sempat lah, emangnya yang leveling cum heronya aja, penjahatnya kan juga leveling sambil nungguin dikejar si hero. :P


Cliche: setiap NPC pasti mau diajak ngobrol
Answer:
1. penduduk desanya ramah-ramah jadi suka banget diajak ngobrol ama hero.
2. mumpung di game apa salahnya bikin NPC yang baek hati, dah kebanyakan orang jutek di dunia nyata soalnya.. :peace:
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-07-25, 10:02
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
richter_h 
Salto Master
Hancip RMID
richter_h

Kosong
Posts : 1705
Thanked : 30
Engine : Other
Skill : Skilled
Type : Developer
Awards:

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche : setiap NPC pasti mau diajak ngobrol

Answer : Talk is cheap. Ask for some topics and advices from NPCs. Karena apa?
1. NPC lebih lama tinggal di dunia game daripada si player (di game itu ente baru maen, dan si NPC udah ada sejak fase pembuatan tu game. jadi ngga heran kalo mereka lebih tau)
2. Ente adalah Outlander, dan NPC ngasi tau beberapa tips dan trik di dunia game. Ente ngusik NPC, siap2 dicap n'wah :tf:
3. bukan ramah, tapi kadang si player penasaran kenapa ada NPC di sono. Dikasi pertanyaan, ya harus dijawab kan? (kecuali NPC yang ngga dikasi skrip buat dialog. itu beda cerita.)


Muthsera? :tf:
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty2012-08-13, 09:14
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
100101 
Novice
Novice
100101

Level 5
Posts : 181
Thanked : 1
Engine : RMVX
Skill : Very Beginner
Type : Writer

[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
Cliche : NPC diajak ngomong berkali-kali omongannya sama terus..

Answer :
1. Game developernya capek dan males bikin dialog banyak-banyak
2. In case playernya punya penyakit pikun, dia bisa ngajak bicara NPC lagi untuk ngedapetin hint..
[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Empty
PostRe: [share]Cliche "ngeles" Answers
Sponsored content 




[share]Cliche "ngeles" Answers - Page 2 Vide
 

[share]Cliche "ngeles" Answers

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 2 dari 2Pilih halaman : Previous  1, 2

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Non-RM :: General Discussion-