di List of Event Commands :
Buat dulu item yang anda inginkan di Database ( jika tidak ada di Item Default)
- Pertama Bikin Text, Contoh : Ambilkan Lendir Slime, dari Monster Slime
klo pengen lebih bagus Pakek Choices,
When [Ya]
- Insert Control Variable, isi yang Single, [0001:(isi Bebas)] contoh [0001:Slime], Operation nya dibikin jadi Set, Constatnya Bebas (Sesuai Yang dibutuhinnya), OK
- Insert Control Switches, Pilih Single, Terserah namainnya mau apa, misal "Quest Slime", Operationnya set jadi On, OK
- Control Self Switch A, di Set jadi ON
- Terus klo Choices yang Nggaknya
isi ama text, misal si Yang Punya Quest itu merasa Kecewa.
Bikin New Event Page, Tapi Graphicnya Harus sama, klo beda kan jadi aneh, hehehe
Conditions Self Switch A di set jadi ON <<<<Yang di Sebelah Kiri
List of event Commands diisi
Conditional Branch, Pilih Variable, Isi ama yang Tadi, Contoh [0001:Slime], Equal to, Constantnya 0, klo udah OK
Bikin Text, klo si Yang Nyuruh Questnya itu Merasa berterimakasih
Kasih Reward,
klo Mau Gold : pilih Change Gold
, Operation Increase, Contant Bebas (tergantung yang mau dikasihnya berapa)
Klo, Weapon, Items, Armor,Exp, juga samakayak yg diatas , tinggal pilih mana yang mau dikasihnya, inget Operationnya harus Increase
- Lanjut isi item yang dicari ama si Penyuruh, Misalnya Item Lendir, Operationnya harus di Set jadi Decrease, Constantnya Isi sesuai Quest.
- isi Control Self Switch B=On
Nah yang Else klo mau dikosongin, kosongin aja, klo mau diisi cona isi pake Conditional Branch, Variable nya Samain, Contoh [0001:Slime], Equal to, Constantnya diset jadi 1.
Buat Text, Klo si Syarat Questnya belom lengkap.
Bikin New Event Page lagi, Condition Self Switch B, di set jadi ON <<<< disebelah kiri
isi ama text aja, terserah , contoh ama kata basa basi "hari ini cerah ya"
klo Udah Ok, Selsai deh
Tahaaaaaaaannn Napas
- sekarang Bikin event Monsternya , kan Questnya Lawan Slime, berarti set Battle Processing : Slime
isi dibawahnya Conditional Branch, pilih Switch, Samain yang Tadi, Contoh Quest Slime, Set jadi On, klo udah OK'
- dibawahnya isi ama Control Variables, Samain Lagi ama yang tadi Variablenya Single [0001: Slime], Operationnya di Setr jadi Sub, Constantnya isi jadi 1
- dibawahnya isi lagi ama change items, Itemnya isi Sesuai dengan Questnya, Operationnya Set jadi Increase, Constant nya isi 1, OK
- Elsenya Kosongin aja.
- Erase Event deh.
>>>>>>>>>>>>>>>> Klo udah tinggal CoPas2 aja..
Semoga Membantu