ini enginenya apa dulu nih?
XP, VX, VX-A, apa Game Maker?
tapi kalo seandainya ini RM series, coba pasang snippet ini dibawah Scene_Debug
- Code:
-
class Scene_Title
SPLASH_IMAGE = 's2'
alias drg144_main main unless method_defined?(:drg144_main)
def main
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture(SPLASH_IMAGE)
Graphics.transition
(0..120).each {|i| [Graphics,Input].each {|s| s.update}
@sprite.opacity -= 5 if i > 40
break if Input.trigger?(Input::C) || @sprite.opacity <= 0}
drg144_main
end
end
SPLASH_IMAGE nya diset ke gambar yg kk mau
gambarnya ditaro di folder pictures
btw itu skrip untuk engine RMXP,
kalo kk pake VX / VX-A, rubah
RPG::Cache menjadi
Cache