Per 2016, RMID pindah ke RMID Discord (Invite link dihapus untuk mencegah spambot -Theo @ 2019). Posting sudah tidak bisa dilakukan lagi.
Mohon maaf atas ketidaknyamanannya dan mohon kerjasamanya.

Share | 
 

 [request inspirasi] folks said

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
Pilih halaman : Previous  1, 2
[request inspirasi] folks said - Page 2 Empty2012-06-21, 19:54
Post[request inspirasi] folks said
#1
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

[request inspirasi] folks said - Page 2 Vide
First topic message reminder :

Ane numpang bikin thread gaje lagi.

Jadi gini, ane pernah baca thread sebuah game rm luar.
Salah satu compliment / pujian di reply post nya adalah penduduk kota yg kalo di ajak ngomong, unik.
Seakan2 masing2 punya dialog yg gak biasa.

Nah dalam ojek ashm sekarang, ane lagi bikin environment satu worldmap yg terdiri dari 4 desa, 1 kota. Dan memiliki 8 chapter.

Nah yg ane pengen minta bantuan adalah ane minta ide dialog si para penduduk kota tsb. The hell with penduduk kota yg memberi info ttg kota tsb secara terus2an.
This is sparta not cliche rpg.

Ane jadi ampe mati gaya bikin dialog "******** is very cold town you know". dude, its snowing already. You don't say.

Ane minta bantuan nya ya.

P.S : ada 4 tipe org di game ane.
Town people, kids, hunter, mercenary. Boleh nambah yg laen.
Kalo bisa, kasih 7 dialog lain utk org yg sama.

Contoh : gan, ane bantu dialog bwt hunter.
Chapter 1. Dia ngomongin x.
Chapter 2. Dia ngomongin x selingkuh ke y.
.
..
...
Chapter 8. Dia ngomongin kalo dia dpt misi dari z utk membunuh x. Dan dia galau.

P.P.S : ane gameplay nya satu tempat bulak-balik (quarter).

P.P.S.S : hunter disini bukan memburu monster, tapi menjalankan misi.

:sembah: maap ngerepotin.

[request inspirasi] folks said - Page 2 Empty2012-06-23, 09:55
PostRe: [request inspirasi] folks said
shikami 
Member 1000 Konsep


Posts : 3744
Awards:


[request inspirasi] folks said - Page 2 Vide
bkan,gw emang kapan2 pngen req dialog hoho. Maksud gw kn umumnya fungsi npc kn gtu. Bwt memperkaya nilai cerita. Misal ada npc cerita tntang sejarah kingdom apa gtu..
Cuma pendapat aja ko.
[request inspirasi] folks said - Page 2 Empty2012-06-23, 12:30
PostRe: [request inspirasi] folks said
ashm 
Veteran
Veteran
ashm

Level 5
Posts : 1131
Thanked : 8
Engine : RMVX Ace
Skill : Intermediate
Type : Event Designer
Awards:

[request inspirasi] folks said - Page 2 Vide
@Shik : ia pada awalnya npc emang bertujuan itu.
tapi lama2 bakal nggak kerasa "hidup". mereka seakan2 hidup buat informasi player.

Kan biar rame, harus ada yang unik2 dan aneh. XD
[request inspirasi] folks said - Page 2 Empty
PostRe: [request inspirasi] folks said
Sponsored content 




[request inspirasi] folks said - Page 2 Vide
 

[request inspirasi] folks said

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 

Similar topics

+
Halaman 2 dari 2Pilih halaman : Previous  1, 2

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
RPGMakerID :: Creative Commons :: Game Resource :: Resource request-